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數字媒體技術應用(第2版十三五職業教育國家規劃教材)

  • 作者:編者:萬忠//沈大林|責編:鄭小燕
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121437410
  • 出版日期:2022/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:288
人民幣:RMB 49.8 元      售價:
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內容大鋼
    數字媒體的應用越來越廣泛,在當前「大數據」和雲計算時代,數字媒體技術尤其顯得重要。本書深入淺出地介紹數字媒體的一些基本知識,介紹如何應用各種軟體進行數字媒體的採集和格式轉換,加工處理文字、圖像、圖形、動畫、音頻和視頻數字媒體的方法。
    本書介紹中文版「紅蜻蜓抓圖精靈」、SnagIt、「錄屏大師」、PhotoImpact 10.0、GIF Animator 5、Ulead COOL 3D Studio 1.0、FairStars Audio Converter、「音頻編輯專家8.0」和「繪聲繪影 X5」等軟體的使用方法和使用技巧。
     本書具有起點低、跨度大、循序漸進、通俗易懂的特點,可以作為中等職業技術學校數字媒體技術應用專業的基礎教程,或培訓學校的培訓教材,還可以作為電腦愛好者的自學用書。

作者介紹
編者:萬忠//沈大林|責編:鄭小燕

目錄
第1章  數字媒體技術概述
  1.1  數字媒體和數字媒體技術簡介
    1.1.1  數字媒體
    1.1.2  數字媒體技術的概念和基本特徵
    1.1.3  數字媒體技術的應用方向和發展
  1.2  數字媒體的關鍵技術
    1.2.1  數字媒體技術概述
    1.2.2  數字媒體數據壓縮技術
  1.3  數字媒體應用設備
    1.3.1  MPC標準和多媒體電腦系統的基本組成
    1.3.2  數字媒體輸入設備
    1.3.3  數字媒體存儲設備
    1.3.4  多媒體輸出設備
思考與練習1
第2章  數字媒體基礎知識
  2.1  文本素材基礎知識
    2.1.1  文本特點和文字字體類型
    2.1.2  字元編碼和漢字編碼與漢字處理過程
    2.1.3  文本文件格式和常用軟體下載安裝方法
  2.2  音頻素材基礎知識
    2.2.1  音頻的基礎知識
    2.2.2  音頻卡
    2.2.3  數字音頻的文件格式和編輯軟體
  2.3  圖形與圖像素材的基礎知識
    2.3.1  彩色的基本概念
    2.3.2  數字圖像的分類
    2.3.3  圖像的主要參數
    2.3.4  顯示器的設置方法
    2.3.5  圖形圖像的文件格式和編輯軟體
  2.4  動畫與視頻的基礎知識
    2.4.1  動畫與視頻的產生和電視制式
    2.4.2  動畫的分類和全屏幕視頻與全運動視頻
    2.4.3  數字視頻的獲取和視頻卡的分類
    2.4.4  動畫和視頻的文件格式和編輯軟體簡介
思考與練習2
第3章  錄音、抓圖和錄屏
  3.1  使用錄音機軟體錄音和音頻編輯
    3.1.1  使用Windows自帶的錄音軟體錄音
    3.1.2  音頻文件的簡單編輯
    3.1.3  設置聲音屬性
  3.2  截取屏幕圖像
    3.2.1  使用「紅蜻蜓抓圖精靈」軟體截圖
    3.2.2  使用漢化SnagIt軟體截圖
  3.3  錄屏
    3.3.1  使用「錄屏大師」軟體錄屏
    3.3.2  使用漢化SnagIt軟體錄屏
思考與練習3
第4章  中文PhotoImpact 10.0基本使用方法
    4.1  中文PhotoImpact 10.0工作界面和文件基本操作
      4.1.1  中文PhotoImpact 10.0工作界面簡介

    4.1.2  標準工具欄和屬性工具欄
    4.1.3  狀態欄和面板管理器
    4.1.4  文件基本操作
  4.2  圖像基本處理
    4.2.1  調整圖像大小、解析度和調整畫布
    4.2.2  圖像調整和效果製作
  4.3  選區、填充和路徑等工具
    4.3.1  選區工具
    4.3.2  調色板、擦除器和填充工具組
    4.3.3  路徑工具組工具
  4.4  繪圖和文字等工具
    4.4.1  繪圖和潤色工具組工具
    4.4.2  仿製和印章工具組工具
    4.4.3  文字工具和選取工具
思考與練習4
第5章  中文PhotoImpact 10.0製作實例
  5.1  文字製作實例
    實例1  立體文字
    實例2  火焰文字
    實例3  透視文字
    實例4  環繞文字
    實例5  透明文字
    實例6  中國足球
  5.2  圖像處理實例
    實例1  立體按鈕
    實例2  網頁圖案
    實例3  寶寶
    實例4  GIF格式動畫
思考與練習5
第6章  動畫素材製作
  6.1  中文GIF Animator 5的基本使用方法
    6.1.1  中文GIF Animator 5的工作界面
    6.1.2  中文GIF Animator 5的工作區簡介
  6.2  中文GIF Animator 5製作實例
    實例1  文字變化
    實例2  教學課件
    實例3  翻轉頁面
    實例4  特效動畫
    實例5  公雞報曉
    6.3  中文Ulead COOL 3D Studio 1.0使用簡介
      6.3.1  中文Ulead COOL 3D Studio 1.0的工作界面
    6.3.2  常用、位置、表面和導覽工具欄
    6.3.3  百寶箱面板、狀態欄和對象工具欄
    6.3.4  動畫工具欄和文本工具欄
    6.3.5  屬性面板和對象管理器
    6.3.6  創建文件和導入文件
  6.4  Ulead COOL 3D動畫製作實例
    實例1  「火燒赤壁」火焰文字動畫
    實例2  「轉圈文字」動畫
    實例3  「演示完畢」動畫

    實例4  「自轉金球」動畫
    實例5  「魔方旋轉」動畫
    實例6  「圓球圓環」動畫
思考與練習6
第7章  音頻和視頻格式轉換與簡單編輯
  7.1  音頻格式轉換
    7.1.1   FairStars Audio Converter軟體的使用
    7.1.2   音頻轉換專家和光碟刻錄大師軟體的使用
    7.2  音頻簡單編輯—音頻編輯專家8.0軟體的使用
    7.2.1   音樂的分割、截取和合併
    7.2.2   iPhone鈴聲製作和MP3音量調節
  7.3  視頻格式轉換
      7.3.1 視頻編輯專家8.0軟體的使用
    7.3.2   狸窩超級全能視頻轉換器軟體的使用
    7.4  視頻簡單編輯—視頻編輯專家8.0軟體的使用
    7.4.1   視頻分割、截取和合併
    7.4.2   視頻配音配樂、製作字幕和視頻截圖
思考與練習7
第8章  繪聲繪影視頻編輯
  8.1  「繪聲繪影」工作界面和插入媒體文件
    8.1.1  「繪聲繪影」軟體簡介
    8.1.2  「繪聲繪影X5」軟體的工作界面簡介
    8.1.3  插入媒體文件
  8.2  製作影片基本操作
    8.2.1  自定義工作界面和參數選擇
    8.2.2  創建項目文件
  8.3  「步驟」欄和影片製作步驟
    8.3.1  影片製作的捕獲步驟
    8.3.2  影片製作的編輯步驟
    8.3.3  轉場、標題、圖形和濾鏡效果編輯
    8.3.4  影片製作的分享步驟
思考與練習8
第9章  繪聲繪影影片製作實例
  實例1 寶寶照片展示
  實例2 我的假日
  實例3 給視頻配音和添加字幕
  實例4 迎接新的一天
  實例5 深山幽靈和動物世界
  實例6 多視頻同時播放
思考與練習9

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