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數字通信技術及SystemView軟體模擬(第2版)

  • 作者:編者:張琳琳|責編:陳莉華
  • 出版社:北京理工大學
  • ISBN:9787576310047
  • 出版日期:2022/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:266
人民幣:RMB 67 元      售價:
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內容大鋼
    本書既著眼于數字通信基本原理、基礎知識的分析,在重點介紹數字通信技術相關知識的同時,又注重突出結構的合理性及內容的先進性與實用性,減少了不必要的數學推導。在闡述數字通信的概念特點、數字終端技術、數字信號傳輸技術和同步等基本知識的基礎上,為培養設計能力在必要章節設置了系統模擬設計,通過System View模擬軟體進行通信系統的設計和分析,內容具有趣味性、實用性和開拓性。本書特點語言簡練、層次清晰、結構完整、立意新穎,並反映出現代通信技術相關領域的發展狀況。
    本教材主要內容包括:數字通信基礎知識;模擬信號的數字傳輸;數字信號的基帶傳輸;差錯控制編碼;數字信號的頻帶傳輸;通道復用和多址技術;同步原理等7章。教材數字資源包括學習思維導圖、教案與課件、習題答案與解答、模擬設計案例、模擬教學視頻、任務單等。
    本書適用於高等職業院校通信技術專業學生作為教材使用。

作者介紹
編者:張琳琳|責編:陳莉華

目錄
第1章  數字通信基礎知識
  1.1  通信的基本概念
    1.1.1  信息與信號
    1.1.2  模擬信號與數字信號
    1.1.3  通信系統的構成、分類及通信方式
    模擬實驗1 SystemView初識
  1.2  信息及其度量
    1.2.1  信息和信息量
    1.2.2  平均信息量
  1.3  數字通信系統的主要性能指標
    1.3.1  有效性指標
    1.3.2  可靠性指標
  1.4  數字通信的特點及發展
    1.4.1  數字通信的特點
    1.4.2  數字通信的發展概況及趨勢
    模擬實驗2 信源測試系統設計
    提升
    本章小結
    闖關遊戲一
第2章  模擬信號的數字傳輸
  2.1  脈衝編碼調製技術(PCM)
    2.1.1  抽樣
    模擬實驗3 PAM調製與解調系統設計
    2.1.2  量化
    2.1.3  編碼與解碼
    2.1.4  單片集成PCM編解碼器
    模擬實驗4 PCM調製與解調系統設計
    提升
  2.2  增量調製
    2.2.1  增量調製的概念和工作原理
    2.2.2  DM的實現
    2.2.3  簡單增量調製
    2.2.4  PCM與AM系統性能比較
    2.2.5  自適應增量調製
  2.3  增量總和調製
  2.4  自適應差值脈衝編碼調製
    2.4.1  差值脈碼調製(DPCM)的原理
    2.4.2  自適應差值脈衝編碼調製(ADPCM)
    模擬實驗5 增量調製系統設計
    提升
    本章小結
    闖關遊戲二
第3章  數字信號的基帶傳輸
  3.1  數字基帶信號
    3.1.1  數字基帶信號的波形與頻譜
    3.1.2  數字基帶信號常用線路碼型
    模擬實驗6 NRZ、RZ碼系統設計
    模擬實驗7 AMI碼產生系統設計
    提升
  3.2  基帶傳輸系統

    3.2.1  數字基帶信號傳輸的基本準則
    3.2.2  眼圖
    模擬實驗8有無碼間干擾的基帶傳輸系統設計(眼圖)
    3.2.3  基帶傳輸的再生中繼系統
    3.2.4  再生中繼器
  3.3  同步傳輸與非同步傳輸
    3.3.1  同步傳輸
    3.3.2  非同步傳輸
    提升
    本章小結
    闖關遊戲三
第4章  差錯控制編碼
  4.1  差錯控制方式
    4.1.1  差錯類型
    4.1.2  常用的差錯控制方式
  4.2  差錯控制編碼的基本原理
    4.2.1  檢錯和糾錯原理
    4.2.2  差錯控制編碼的分類
    4.2.3  差錯控制編碼的檢錯和糾錯能力
    4.2.4  編碼效率
  4.3  幾種常用的差錯控制編碼
    4.3.1  奇偶校驗碼
    4.3.2  行列校驗碼
    4.3.3  恆比碼
    4.3.4  正反碼
    4.3.5  線性分組碼
    4.3.6  卷積碼
    4.3.7  交錯碼
    提升
    本章小結
    闖關遊戲四
第5章  數字信號的頻帶傳輸
  5.1  二進位數字調製與解調
    5.1.1  二進位幅度鍵控調製
    模擬實驗9 2ASK的調製與解調系統設計
    5.1.2  頻移鍵控調製
    模擬實驗10 2FSK的調製與解調系統設計
    5.1.3  相位鍵控調製
    模擬實驗11 2PSK的調製與解調系統設計
    模擬設計12 2DPSK的調製與解調系統設計
    提升
  5.2  多進位數字調製與解調
    5.2.1  多進位振幅鍵控
    模擬實驗13 MASK與2ASK功率譜分析系統設計
    5.2.2  多進位頻移鍵控
    5.2.3  多進位相移鍵控
    模擬實驗14 QPSK調製與解調模擬系統設計
    5.2.4  常用的改進型數字調製技術
    模擬實驗15 QAM調製與解調
    提升

  5.3  數字信號的頻帶傳輸系統
    5.3.1  光纖數字傳輸系統
    5.3.2  數字微波傳輸系統
    5.3.3  數字衛星傳輸系統
    提升
    本章小結
    闖關遊戲五
第6章  通道復用與多址接入技術
  6.1  通道復用
    6.1.1  頻分復用(FDM)
    模擬實驗16 頻分復用系統設計
    6.1.2  時分復用(TDM)
    6.1.3  碼分復用(CDM)
    6.1.4  波分復用(WDM)
    6.1.5  光時分復用(OTDM)
    6.1.6  光碼分復用(OCDM)
    提升
  6.2  多址接入技術
    6.2.1  多址的基本原理
    6.2.2  頻分多址技術
    6.2.3  時分多址技術
    6.2.4  碼分多址技術
    6.2.5  空分多址技術
    6.2.6  隨機多址技術
    6.2.7  面向5G的新型多址技術
    提升
    本章小結
    闖關遊戲六
第7章  同步原理
  7.1  載波同步
    7.1.1  直接法
    7.1.2  插入導頻法
    7.1.3  載波同步系統的性能
    提升
  7.2  位同步
    7.2.1  外同步法
    7.2.2  直接法
    7.2.3  位同步系統的性能
    提升
  7.3  群同步
    7.3.1  連貫插入法
    7.3.2  間隔插入法
    7.3.3  群同步系統的性能
    7.3.4  群同步的保護
    提升
    本章小結
    闖關遊戲七
附錄
  附錄A  國際性通信組織及相關組織簡介
  附錄B  信號電平的分貝表示方法

  附錄C  任務單
    任務單1
    任務單2.1
    任務單2.2
    任務單3.1
    任務單3.2
    任務單4
    任務單5.1
    任務單5.2
    任務單5.3
    任務單6.1
    任務單6.2
    任務單7.1
    任務單7.2
    任務單7.3
    終極闖關
參考文獻

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