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Android移動開發與項目實戰(微課視頻版21世紀高等學校電腦專業實用系列教材)/好程序員成長叢書

  • 作者:編者:艾迪//陳惠明//呂海洋|責編:閆紅梅//張愛華
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302617037
  • 出版日期:2022/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:410
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書主要講解Android應用開發的基本方法及典型應用,通過大量示例展示相關技術與技巧,最後通過完整項目的開發實現過程來提高讀者的綜合應用開發水平。第1章概述Android系統的特點和架構,並帶領讀者搭建Android開發環境,完成第一個Android應用的開發。第2?13章完整地講解Android開發中的各種基本知識和關鍵技術,包括四大組件、界面布局、UI控制項與事件響應、組件通信、廣播機制、數據存儲、網路開發、多媒體應用開發等,通過大量示例展示相關技術與技巧運用;第14、15章為項目實踐,通過一個完整的集新聞、視頻等於一體的應用項目「生活說」,詳細介紹移動應用的設計思想和如何進行Android應用程序開發,帶領讀者體驗項目開發的全流程。
    本書內容結構清晰,基本概念和機制的講解通俗易懂,案例豐富實用,適合作為高等院校、高職高專電腦及相關專業移動應用開發課程的教材,也適合Android愛好者自學和開發人員參考。

作者介紹
編者:艾迪//陳惠明//呂海洋|責編:閆紅梅//張愛華

目錄
第1章  Android應用和開發環境
  1.1  Android的歷史、發展和系統架構
    1.1.1  Android的起源
    1.1.2  Android的發展和前景
    1.1.3  Android的系統架構
  1.2  搭建Android開發環境
    1.2.1  需要的工具
    1.2.2  搭建開發環境
    1.2.3  AndroidStudio的安裝
  1.3  開發第一個Android應用
    1.3.1  創建HelloAndroid項目
    1.3.2  啟動Android模擬器
    1.3.3  運行第一個Android應用
    1.3.4  Android應用結構分析
  1.4  Android應用的基本組件介紹
    1.4.1  Activity和View
    1.4.2  Service
    1.4.3  BroadcastReceiver
    1.4.4  ContentProvider
    1.4.5  Intent和IntentFilter
  1.5  本章小結
  1.6  習題
第2章  Android應用的視圖界面編程
  2.1  界面編程和視圖
    2.1.1  視圖組件和容器組件
    2.1.2  使用XML布局文件控制UI界面
    2.1.3  在代碼中控制UI
  2.2  布局和布局分類
    2.2.1  什麼是布局
    2.2.2  LinearLayout
    2.2.3  TableLayout
    2.2.4  FrameLayout
    2.2.5  RelativeLayout
    2.2.6  GridLayout
    2.2.7  AbsoluteLayout
    2.2.8  ConstraintLayout
  2.3  Android系統基礎UI組件
    2.3.1  TextView及其子類
    2.3.2  ImageView及其子類
    2.3.3  AdapterView及其子類
    2.3.4  Adapter介面及其實現類
  2.4  本章小結
  2.5  習題
第3章  常用的UI組件介紹
  3.1  菜單
    3.1.1  選項菜單
    3.1.2  上下文菜單
    3.1.3  彈出式菜單
    3.1.4  設置與菜單項關聯的Activity
  3.2  對話框的使用

    3.2.1  使用AlertDialog建立對話框
    3.2.2  創建DatePickerDialog和TimePickerDialog對話框
    3.2.3  創建ProgressDialog對話框
    3.2.4  關於PopupWindow和DialogTheme窗口
  3.3  ProgressBar及其子類
    3.3.1  進度條ProgressBar的功能和用法
    3.3.2  拖動條SeekBar的功能和用法
    3.3.3  星級評分條RatingBar的功能和用法
  3.4  本章小結
  3.5  習題
第4章  Android系統事件處理
  4.1  基於監聽的事件處理
    4.1.1  事件監聽的處理模型
    4.1.2  創建監聽器
    4.1.3  在標籤中綁定事件處理器
  4.2  基於回調的事件處理
……
第5章  深入理解Activity與Fragment
第6章  使用Intent和IntentFilter進行通信
第7章  Android應用的資源
第8章  圖形與圖像處理
第9章  Android數據存儲與I/O
第10章  使用ContentProvider實現數據共享
第11章  Service與BroadcastReceiver
第12章  Android網路應用
第13章  多媒體應用開發
第14章  項目實戰:「生活說」項目(上)
第15章  項目實戰:「生活說」項目(下)

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