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Android從小白到大牛(Kotlin版)

  • 作者:編者:關東升|責編:鍾志芳
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302604457
  • 出版日期:2022/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:372
人民幣:RMB 89.5 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一部介紹如何使用Kotlin語言開發Android應用的教程,旨在幫助讀者全面掌握Android開發技術,學習獨立開發Android應用項目。
    本書主要介紹Android應用開發技術,分為22章,包括開篇綜述、Kotlin語言基礎、Android開發環境的搭建、第一個Android應用程序、Android界面編程基礎、Android界面布局、Android基礎控制項、Android高級控制項、活動、碎片、意圖、數據存儲、使用內容提供者共享數據、Android多任務開發、服務、廣播接收器、多媒體開發、網路通信技術、百度地圖與定位服務、Android繪圖與動畫技術、手機電話功能開發、項目實戰——「我的備忘錄」雲服務版。
    本書採用案例驅動式展開講解,為便於讀者高效學習,快速掌握使用Kotlin語言開發Android應用的方法,本書提供完整的教學課件、源代碼、視頻教程以及在線答疑服務等配套資源。本書既可作為高等學校電腦軟體技術課程的教材,也可作為社會培訓機構的培訓教材,還可作為廣大Android初學者和Android應用開發程序員的參考書。

作者介紹
編者:關東升|責編:鍾志芳
    關東升,國內著名iOS/Cocos技術作家,iOS技術顧問,Cocos最有價值專家(CVP),智捷課堂首席培訓專家。擔任51CTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android和Windows及HTML5等移動開發技術。曾先後主持開發大型網路遊戲《神農訣》的iOS和Android客戶端開發,國家農產品追溯系統的iPad客戶端開發,酒店預訂系統的iOS客戶端開發,金融系統的ios、Windows及Android客戶端開發。在AppStore上發布數款遊戲和應用軟體,擅長移動平台的應用和遊戲類項目開發。長期為中國移動研究院、方正科技、大唐電信、中國石油、工商銀行、南方航空、惠普、東軟、NTT等企事業單位提供技術咨詢及員工培訓。著有《iOS網路編程與雲端應用最佳實踐》、《iOS感測器應用開發最佳實踐》、《iOS圖形圖像、動畫和多媒體編程技術最佳實踐》、《iOS開髮指南》、《交互設計的藝術》、《Cocos2d-x實戰:C++卷》、《Cocos2d-x實戰:Lua卷》、《Cocos2d-x實戰:工具卷》、《Cocos2d-x實戰:JS卷》等專業圖書。

目錄
基礎篇
  第1章  開篇綜述
    1.1  Kotlin語言簡介
      1.1.1  Kotlin語言設計目標
      1.1.2  Kotlin語言特點
    1.2  Android移動操作系統概述
      1.2.1  Android歷史介紹
      1.2.2  Android架構
      1.2.3  Android平台介紹
    1.3  本章總結
  第2章  Kotlin語言基礎
    2.1  Kotlin語言學習環境的搭建
    2.2  JDK
      2.2.1  JDK的下載和安裝
      2.2.2  設置環境變數
    2.3  IntelliJ IDEA開發工具
      2.3.1  創建第一個IntelliJ IDEA項目
      2.3.2  編寫Kotlin源代碼文件
      2.3.3  運行程序
    2.4  變數與常量
    2.5  Kotlin數據類型
      2.5.1  基本數據類型
      2.5.2  可空類型
    2.6  字元串
      2.6.1  字元串表示形式
      2.6.2  字元串模板
    2.7  Kotlin中的函數
      2.7.1  函數聲明
      2.7.2  使用命名參數調用函數
      2.7.3  參數默認值
      2.7.4  表達式函數體
    2.8  Kotlin函數式編程
      2.8.1  函數類型
      2.8.2  Lambda表達式
    2.9  Kotlin面向對象編程
      2.9.1  類聲明
      2.9.2  構造函數
      2.9.3  屬性
    2.10  數據類
    2.11  嵌套類
      2.11.1  聲明嵌套類
      2.11.2  內部類
      2.11.3  對象表達式
    2.12  抽象類與介面
      2.12.1  抽象類聲明及實現
      2.12.2  介面聲明及實現
    2.13  數據容器
      2.13.1  數組
      2.13.2  set集合
      2.13.3  List集合

      2.13.4  Map集合
    2.14  本章總結
  第3章  Android開發環境的搭建
    3.1  下載和安裝Android Studio
    3.2  安裝Android SDK
      3.2.1  配置Android SDK環境變數
      3.2.2  變更Android SDK的安裝路徑
    3.3  創建Android模擬器
    3.4  本章總結
  第4章  第一個Android應用程序
    4.1  通過Android Studio工具創建項目
    4.2  Android項目剖析
      4.2.1  Android項目目錄結構
      4.2.2  活動文件MainActivity.kt
      4.2.3  activity_main.xml布局文件
      4.2.4  AndroidManifest.xml文件
    4.3  運行項目
    4.4  學會使用Android開發者社區幫助文檔
      4.4.1  在線幫助文檔
      4.4.2  Android SDK API文檔
  ……
界面篇
進階篇
實戰篇

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