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Java Web項目開發實訓教程--網上圖書商城(新工科建設之路計算類專業系列教材)

  • 作者:編者:魯恩銘//曹虎山|責編:郝志恆
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121435775
  • 出版日期:2022/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:210
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    本書按照項目管理的思想,重點講解項目計劃、需求分析、軟體設計、軟體編碼、項目規範與版本控制、過程管理、軟體測試、項目驗收與維護總結等的相關知識和實現過程。本書是典型的以項目為主導、以應用為出發點、以項目需求為軌跡的教材,將實踐項目開發工作過程與教學過程進行無縫對接,使學生建立項目工程的意識,夯實學生的專業基礎和項目能力,為以後從事軟體開發與項目管理工作打下堅實的基礎。本書適合已具備相應前置技術基礎,動手能力強的軟體開發類專業的高職院校的學生及其廣大編程愛好者閱讀與使用。

作者介紹
編者:魯恩銘//曹虎山|責編:郝志恆

目錄
第1章  案例概述與項目計劃
  本章目標
  本章簡介
  技術內容
  1.1  案例概述
  1.2  組建團隊
    1.2.1  軟體開發團隊建設
    1.2.2  軟體開發團隊成員的職責
  1.3  項目立項
    1.3.1  制定軟體項目計劃的原則
    1.3.2  制定軟體項目計劃的執行步驟
    1.3.3  使用軟體工具制定軟體項目計劃
  1.4  項目開發計劃
  1.5  實戰訓練
  本章總結
  本章作業
第2章  需求分析
  本章目標
  本章簡介
  技術內容
  2.1  軟體生命周期
  2.2  傳統生命周期模型
    2.2.1  瀑布模型
    2.2.2  快速原型模型
    2.2.3  增量模型
  2.3  敏捷生命周期模型
    2.3.1  初識Scrum
    2.3.2  Scrum的開發過程
    2.3.3  敏捷生命周期模型的優勢
  2.4  需求分析
    2.4.1  需求獲取
    2.4.2  軟體需求分析
    2.4.3  需求分析常用圖
    2.4.4  需求規格說明書編寫
    2.4.5  原型設計與需求變更
  2.5  實戰訓練
  本章總結
  本章作業
第3章  軟體設計
  本章目標
  本章簡介
  技術內容
  3.1  軟體設計概述
  3.2  軟體概要設計
    3.2.1  概要設計概述
    3.2.2  系統架構設計
    3.2.3  軟體結構設計
    3.2.4  軟體架構設計的4+1視圖模型
    3.2.5  公共數據結構設計
    3.2.6  系統環境約定

    3.2.7  概要設計文檔
  3.3  軟體詳細設計概述
    3.3.1  詳細設計基本任務
    3.3.2  結構化程序設計
    3.3.3  面向對象程序設計
    3.3.4  詳細設計說明書
  3.4  詳細設計—界面設計
    3.4.1  用戶界面
    3.4.2  用戶界面設計原則
    3.4.3  用戶界面分類
  3.5  詳細設計—資料庫設計
    3.5.1  資料庫設計定義
    3.5.2  數據模型設計
    3.5.3  提取業務規則
    3.5.4  數據規範化設計
    3.5.5  資料庫安全性設計
    3.5.6  資料庫設計規範
  3.6  詳細設計—模塊設計
    3.6.1  模塊化
    3.6.2  抽象與逐步求精
    3.6.3  工廠設計模式
  3.7  實戰訓練
  本章總結
  本章作業
第4章  軟體實現——程序編碼
  本章目標
  本章簡介
  技術內容
  4.1  程序編碼的目的
  4.2  編碼風格與規範
    4.2.1  Java編碼規範
  4.3  代碼調試
    4.3.1  代碼調試過程
    4.3.2  調試原則
    4.3.3  主要調試方法
    4.3.4  錯誤分類
  4.4  實戰訓練
  本章總結
  本章作業
第5章  項目規範與版本控制
  本章目標
  本章簡介
  技術內容
  5.1  為什麼需要項目規範
  5.2  什麼是項目規範
    5.2.1  項目規範概述
    5.2.2  常用項目規範
  5.3  源代碼管理
    5.3.1  VSS版本控制工具
    5.3.2  SVN版本控制工具

    5.3.3  Git版本控制工具
    5.3.4  VSS、SVN和Git的對比
  5.4  實戰訓練
  本章總結
  本章作業
第6章  軟體開發的過程管理
  本章目標
  本章簡介
  技術內容
  6.1  進度管理
  6.2  風險控制
    6.2.1  關注軟體項目風險
    6.2.2  軟體項目風險控制
  6.3  質量管理
    6.3.1  軟體質量
    6.3.2  軟體質量管理
    6.3.3  項目實訓評審
  6.4  實戰訓練
  本章總結
  本章作業
第7章  軟體測試
  本章目標
  本章簡介
  技術內容
  7.1  軟體測試流程
    7.1.1  軟體測試模型
    7.1.2  軟體測試的基本流程
  7.2  軟體測試方法
    7.2.1  黑盒測試方法
    7.2.2  白盒測試方法
  7.3  軟體測試用例及測試報告
    7.3.1  測試用例
    7.3.2  測試報告
  7.4  缺陷跟蹤系統
  7.5  實戰訓練
  本章總結
  本章作業
第8章  項目驗收交付與維護總結
  本章目標
  本章簡介
  技術內容
  8.1  版本發布
  8.2  驗收交付
    8.2.1  現場安裝調試
    8.2.2  用戶培訓
    8.2.3  試運行
    8.2.4  項目驗收
  8.3  項目維護
  8.4  項目總結
  8.5  過程改進

    8.5.1  過程改進定義
    8.5.2  CMM
  8.6  實戰訓練
  本章總結
  本章作業

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