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數字媒體技術基礎(微課版現代信息技術專業群系列教材職業教育課程改革創新教材)

  • 作者:編者:張小毅//袁靜|責編:張振華
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030667991
  • 出版日期:2021/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:326
人民幣:RMB 78 元      售價:
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內容大鋼
    本書是在行業、企業專家和課程開發專家的指導下,由校企「雙元」聯合開發的,注重思政融通、「崗課賽證」融通及信息化資源配套。
    本書主要內容包括認識數字媒體、數字音頻基礎——Adobe Audition、圖形繪製-——Illustrator、三維表現——CINEMA 4D、影視特效——After Effects、影視剪輯——Premiere。
    本書可作為職業院校數字媒體技術專業的教學用書,也可作為相關培訓機構的培訓教材。

作者介紹
編者:張小毅//袁靜|責編:張振華

目錄
課程導入  認識數字媒體
  任務0.1  數字媒體基本認知
    0.1.1  數字媒體的概念
    0.1.2  模擬信號與數字信號
    0.1.3  數字媒體系統的組成
    0.1.4  數字媒體的特點
    0.1.5  數字媒體的應用領域
    學習評價
  任務0.2  數字媒體技術與數字媒體藝術專業認知
    0.2.1  認識數字媒體技術專業
    0.2.2  認識數字媒體藝術專業
    學習評價
單元1  數字音頻基礎——Adobe Audition
  任務1.1  認識數字音頻
    1.1.1  聲音的產生
    1.1.2  影響聲音的要素
    1.1.3  人耳對音效的感受
    1.1.4  音頻數字化
    學習評價
  任務1.2  了解數字音頻技術
    1.2.1  數字音頻設備
    1.2.2  數字音頻編輯軟體
    學習評價
  任務1.3  使用Adobe Audition編輯數字音頻
    1.3.1  調整界面布局
    1.3.2  建立工程與導入音頻素材、導出音頻文件
    1.3.3  錄音與降噪
    1.3.4  音頻剪輯
    1.3.5  效果器
    1.3.6  混音
    學習評價
單元2  圖形繪製——IIlustrator
  任務2.1  製作幾何元素圖形海報
    2.1.1  建立畫布和畫板
    2.1.2  認識軟體主界面
    2.1.3  繪製海報
    2.1.4  保存工程文件與導出圖片
    學習評價
  任務2.2  使用鋼筆工具與漸變工具繪製簡單圖形
    2.2.1  建立畫板
    2.2.2  繪製背景線條
    2.2.3  製作漸變文字
    學習評價
  任務2.3  繪製卡通畫
    2.3.1  製作顏色組
    2.3.2  繪製太陽
    2.3.3  繪製水面及波紋
    2.3.4  繪製小島和小船
    2.3.5  繪製雲層
    學習評價

單元3  三維表現——CINEMA 4D
  任務3.1  製作立體字母
    3.1.1  軟體主界面
    3.1.2  使用「畫筆」工具創建文字
    3.1.3  新建立方體並轉為可編輯對象
    3.1.4  繪製立體字母
    3.1.5  封閉缺口
    3.1.6  調整模型
    3.1.7  編輯材質
    3.1.8  保存與輸出
    學習評價
  任務3.2  製作卡通小場景
    3.2.1  製作遮陽傘
    3.2.2  製作座椅
    3.2.3  搭建環境
    3.2.4  添加材質、燈光
    3.2.5  渲染輸出
    學習評價
  任務3.3  製作廣告場景
    3.3.1  製作地面
    3.3.2  製作主體文字
    3.3.3  製作氣泡字
    3.3.4  製作地板材質
    3.3.5  製作文字和氣泡字材質
    3.3.6  製作光照環境
    3.3.7  渲染輸出
    學習評價
  任務3.4  製作金屬小船
    3.4.1  製作模型
    3.4.2  建立環境光照
    3.4.3  製作小船材質
    3.4.4  製作水波材質
    3.4.5  調整整體效果
    學習評價
  任務3.5  Low Poly風格設計
    3.5.1  製作第一種卡通樹
    3.5.2  製作第二種卡通樹
    3.5.3  製作地形
    3.5.4  搭建場景
    3.5.5  製作材質
    3.5.6  布光輸出
    3.5.7  渲染輸出
    學習評價
  任務3.6  製作簡單動畫
    3.6.1  CINEMA 4D動畫基礎
    3.6.2  製作飛機模型
    3.6.3  製作場景
    3.6.4  製作飛機動畫
    3.6.5  攝像機動畫
    3.6.6  渲染輸出

    學習評價
單元4  影視特效——After Effects
  任務4.1  製作手機動畫
    4.1.1  新建合成
    4.1.2  導入素材
    4.1.3  製作手指運動效果
    4.1.4  製作屏幕滑動效果
    4.1.5  成片輸出
    4.1.6  保存工程文件
    學習評價
  任務4.2  製作文字動畫
    4.2.1  製作背景
    4.2.2  添加文字
    4.2.3  製作文字隨機下落效果
    4.2.4  製作逐字旋轉效果
    4.2.5  製作縮放效果
    學習評價
  任務4.3  製作三維動畫
    4.3.1  製作背景
    4.3.2  製作運動效果
    4.3.3  製作陽光
    學習評價
  任務4.4  跟蹤和穩定
    4.4.1  穩定效果
    4.4.2  跟蹤攝像機
    4.4.3  跟蹤運動——變換
    4.4.4  跟蹤運動——透視邊角定位
    學習評價
  任務4.5  製作粒子光效
    4.5.1  煙霧效果
    4.5.2  粒子飛舞
    4.5.3  積雪文字
    4.5.4  粒子描邊
    4.5.5  火焰效果
    學習評價
  任務4.6  校色和調色
    4.6.1  簡單校色
    4.6.2  簡單調色
    4.6.3  風格化
    學習評價
單元5  影視剪輯——Premiere
  任務5.1  製作短片
    5.1.1  建立項目
    5.1.2  新建序列
    5.1.3  導入素材
    5.1.4  編輯時間線
    5.1.5  導出影片
    學習評價
  任務5.2  影片剪輯
    5.2.1  素材導入

    5.2.2  時間線的剪輯
    5.2.3  通過素材源監視器剪輯
    學習評價
  任務5.3  製作動畫效果
    5.3.1  位置
    5.3.2  縮放
    5.3.3  旋轉
    5.3.4  不透明度
    5.3.5  音量
    5.3.6  速率變化
    學習評價
  任務5.4  添加特效
    5.4.1  視頻效果
    5.4.2  音頻效果
    5.4.3  視頻過渡
    5.4.4  音頻過渡
    學習評價
  任務5.5  製作字幕
    5.5.1  文字工具
    5.5.2  舊版標題
    5.5.3  運動字幕
    學習評價
參考文獻

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