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AutoCAD2022中文版從入門到精通/電腦輔助設計與製造CAD\CAM系列

  • 作者:編者:朱齊平//胡仁喜|責編:曲彩雲
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111699873
  • 出版日期:2022/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:514
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書重點介紹了AutoCAD 2022中文版的功能、使用方法和操作技巧。本書的特點是在講解知識點的同時列舉了大量的實例,使讀者能夠在實踐中掌握AutoCAD 2022中文版的使用。
    全書分為15章,分別介紹了AutoCAD 2022入門、二維圖形繪製與編輯、基繪圖命令、精確繪圖、圖層設置、二維編輯命令、文字與表格、尺寸標注、圖塊及其屬性、輔助繪圖工具、三維實體繪製基礎、三維編輯、實體編輯與渲染、AutoLISP語言概述、AutoLISP的基本函數以及對話框設計。
    為了配合大、中院校師生使用此書進行教學,隨書配贈了電子資料包,內容包含了全書實例操作過程AVI文件和實例源文件,以及專為老師教學準備的PowerPoint多媒體電子教案。另外,為了延伸讀者的學習範圍,電子資料包中還包含了AutoCAD操作技巧170例、實用AutoCAD圖樣100套以及長達500min的操作過程講解錄音和動畫。

作者介紹
編者:朱齊平//胡仁喜|責編:曲彩雲

目錄
前言
第1章  AutoCAD 2022入門
  1.1  操作界面
    1.1.1  操作界面簡介
    1.1.2  操作實例——定製界面
  1.2  繪圖系統
    1.2.1  繪圖系統配置
    1.2.2  操作實例——設置屏幕顏色和游標大小
  1.4  文件管理
  1.5  圖形顯示工具
    1.5.1  縮放
    1.5.2  平移
  1.6  動手練一練
第2章  二維繪圖命令
  2.1  直線
    2.1.1  繪製直線段
    2.1.2  操作實例——五角星
    2.1.3  繪製構造線
  2.2  圓類命令
    2.2.1  繪製圓
    2.2.2  操作實例——哈哈豬
    2.2.3  繪製圓弧
    2.2.4  操作實例——五瓣梅
    2.2.5  繪製圓環
    2.2.6  繪製橢圓與橢圓弧
    2.2.7  操作實例——洗臉盆
  2.3  平面圖形
    2.3.1  繪製矩形
    2.3.2  操作實例——方頭平鍵
    2.3.3  繪製多邊形
    2.3.4  操作實例——螺母
  2.4  點
    2.4.1  繪製點
    2.4.2  等分點與定距等分
    2.4.3  操作實例——棘輪
  2.5  多段線
    2.5.1  繪製多段線
    2.5.2  操作實例——交通標誌
  2.6  樣條曲線
    2.6.1  繪製樣條曲線
    2.6.2  操作實例——螺釘旋具
  2.7  多線
    2.7.1  繪製多線
    2.7.2  定義多線樣式
    2.7.3  編輯多線
    2.7.4  操作實例——牆體
  2.8  圖案填充
    2.8.1  圖案填充的操作
    2.8.2  操作實例——小屋
  2.9  綜合演練——繪製汽車

  2.10  動手練一練
第3章  精確繪圖
  3.1  精確定位工具
    3.1.1  正交模式
    3.1.2  柵格顯示
    3.1.3  捕捉模式
  3.2  對象捕捉
    3.2.1  特殊位置點捕捉
    3.2.2  操作實例——盤蓋
    3.2.3  對象捕捉設置
    3.2.4  操作實例——三環旗
  3.3  對象追蹤
    3.3.1  自動追蹤
    3.3.2  操作實例——特殊位置線段的繪製
    3.3.3  極軸追蹤設置
    3.3.4  操作實例——通過極軸追蹤繪製方頭平鍵
  3.4  對象約束
    3.4.1  幾何約束
    3.4.2  操作實例——繪製相切及同心的圓
    3.4.3  尺寸約束
    3.4.4  操作實例——利用尺寸驅動更改方頭平鍵尺寸
  3.5  動手練一練
第4章  圖層設置
  4.1  設置圖層
    4.1.1  利用對話框設置圖層
    4.1.2  利用面板設置圖層
  4.2  設置顏色
  4.3  圖層的線型
    4.3.1  在「圖層特性管理器」選項板中設置線型
    4.3.2  直接設置線型
    4.3.3  操作實例——螺栓
  4.4  綜合演練——繪製泵軸
  4.5  動手練一練
第5章  二維編輯命令
  5.1  選擇對象
  5.2  複製類命令
    5.2.1  複製
    5.2.2  操作實例——辦公桌
    5.2.3  鏡像命令
    5.2.4  操作實例——壓蓋
    5.2.5  偏移命令
    5.2.6  操作實例——擋圈
    5.2.7  陣列命令
    5.2.8  操作實例——彈簧
  5.3  改變位置類命令
    5.3.1  旋轉命令
    5.3.2  操作實例——曲柄
    5.3.3  移動命令
    5.3.4  操作實例——餐廳桌椅
    5.3.5  縮放命令

    5.3.6  操作實例——紫荊花
  5.4  改變幾何特性類命令
    5.4.1  修剪命令
    5.4.2  操作實例——足球
    5.4.3  延伸命令
    5.4.4  操作實例——螺釘
    5.4.5  拉伸命令
    5.4.6  操作實例——手柄
    5.4.7  拉長命令
    5.4.8  操作實例——掛鐘
    5.4.9  圓角命令
    5.4.10  操作實例——吊鉤
    5.4.11  倒角命令
    5.4.12  操作實例——軸
    5.4.13  打斷命令
    5.4.14  操作實例——連接盤
    5.4.15  打斷于點命令
    5.4.16  操作實例——油標尺
    5.4.17  分解命令
    5.4.18  操作實例——圓頭平鍵
    5.4.19  合併命令
  5.5  刪除及恢復類命令
    5.5.1  刪除命令
    5.5.2  恢覆命令
    5.5.3  清除命令
  5.6  對象編輯命令
    5.6.1  鉗夾功能
    5.6.2  操作實例——利用鉗夾功能編輯圖形
    5.6.3  修改對象屬性
    5.6.4  操作實例——花朵的繪製
    5.6.5  特性匹配
  5.7  綜合演練
    5.7.1  組合沙發的繪製
    5.7.2  齒輪的繪製
  5.8  動手練一練
第6章  文字與表格
  6.1  文本樣式
  6.2  文本標注
    6.2.1  單行文本標注
    6.2.2  多行文本標注
    6.2.3  操作實例——技術要求
  6.3  文本編輯
  6.4  表格
    6.4.1  定義表格樣式
    6.4.2  創建表格
    6.4.3  編輯表格文字
    6.4.4  操作實例——苗木表
  6.5  綜合演練——A3圖紙樣板圖
  6.6  動手練一練
第7章  尺寸標注

  7.1  尺寸樣式
    7.1.1  新建或修改尺寸樣式
    7.1.2  線
    7.1.3  符號和箭頭
    7.1.4  文字
    7.1.5  調整
    7.1.6  主單位
    7.1.7  換算單位
    7.1.8  公差
  7.2  標注尺寸
    7.2.1  長度型尺寸標注
    7.2.2  操作實例——標注螺栓
    7.2.3  對齊標注
    7.2.4  角度型尺寸標注
    7.2.5  直徑標注
    7.2.6  操作實例——標注叉形片
    7.2.7  基線標注
    7.2.8  連續標注
    7.2.9  操作實例——標注軸承座
  7.3  引線標注
    7.3.1  利用LEADER命令進行引線標注
    7.3.2  利用QLEADER命令進行引線標注
    7.3.3  操作實例——標注軸套
  7.4  幾何公差
    7.4.1  幾何公差標注
    7.4.2  操作實例——標注齒輪軸的尺寸
  7.5  綜合演練——標注齒輪
  7.6  動手練一練
第8章  圖塊及其屬性
  8.1  圖塊操作
    8.1.1  定義圖塊
    8.1.2  圖塊的存檔
    8.1.3  操作實例——將圖形定義為圖塊
    8.1.4  圖塊的插入
    8.1.5  操作實例——標注表面粗糙度符號
    8.1.6  動態塊
    8.1.7  操作實例——利用動態塊功能標注表面粗糙度符號
  8.2  圖塊屬性
    8.2.1  定義圖塊屬性
    8.2.2  修改屬性的定義
    8.2.3  圖塊屬性編輯
    8.2.4  操作實例——將表面粗糙度數值設置成圖塊屬性並重新標注
  8.3  動手練一練
第9章  輔助繪圖工具
  9.1  設計中心
    9.1.1  啟動設計中心
    9.1.2  顯示圖形信息
    9.1.3  插入圖塊
    9.1.4  圖形複製
  9.2  工具選項板

    9.2.1  打開工具選項板
    9.2.2  新建工具選項板
    9.2.3  向工具選項板中添加內容
    9.2.4  操作實例——繪製居室布置平面圖
  9.3  綜合演練——繪製日光燈的調節器電路
    9.3.1  設置繪圖環境
    9.3.2  繪製線路結構圖
    9.3.3  繪製各電子元件符號
    9.3.4  將電子元件符號插入到結構線路圖
    9.3.5  添加文字和註釋
  9.4  動手練一練
第10章  三維實體繪製基礎
  10.1  三維坐標系統
    10.1.1  創建坐標系
    10.1.2  動態坐標系
  10.2  觀察模式
    10.2.1  動態觀察
    10.2.2  視圖控制器
  10.3  顯示形式
    10.3.1  消隱
    10.3.2  視覺樣式
    10.3.3  視覺樣式管理器
  10.4  創建基本三維實體
    10.4.1  創建長方體
    10.4.2  布爾運算
    10.4.3  操作實例——撥叉架
    10.4.4  圓柱體
    10.4.5  操作實例——彎管接頭
  10.5  特徵操作
    10.5.1  拉伸
    10.5.2  旋轉
    10.5.3  操作實例——帶輪
    10.5.4  掃掠
    10.5.5  操作實例——鎖
    10.5.6  放樣
    10.5.7  拖拽
  10.6  綜合演練——繪製內六角圓柱頭螺釘
  10.7  動手練一練
第11章  三維編輯
  11.1  三維編輯命令
    11.1.1  剖切
    11.1.2  操作實例——連接軸環
    11.1.3  倒角
    11.1.4  圓角
    11.1.5  操作實例——手柄
    11.1.6  三維鏡像
    11.1.7  操作實例——支座
    11.1.8  三維陣列
    11.1.9  操作實例——壓緊套
    11.1.10  三維移動

    11.1.11  操作實例——角架
    11.1.12  三維旋轉
    11.1.13  實例——閥桿
  11.2  綜合演練——繪製手壓閥閥體
    11.2.1  創建基本形體
    11.2.2  創建細節特徵
    11.2.3  創建螺紋
  11.3  動手練一練
第12章  實體編輯與渲染
  12.1  編輯實體
    12.1.1  拉伸面
    12.1.2  操作實例——頂針
    12.1.3  刪除面
    12.1.4  操作實例——鑲塊
    12.1.5  旋轉面
    12.1.6  操作實例——軸支架
    12.1.7  傾斜面
    12.1.8  操作實例——機座
    12.1.9  複製邊
    12.1.10  操作實例——搖桿
  12.2  渲染實體
    12.2.1  貼圖
    12.2.2  材質
    12.2.3  渲染
  12.3  綜合演練——涼亭
  12.4  動手練一練
第13章  AutoLISP語言概述
  13.1  AutoLISP語言簡介
    13.1.1  開發AutoCAD的重要工具
    13.1.2  AutoLISP的特點
  13.2  AutoLISP數據類型
    13.2.1  原子
    13.2.2  表和電對
  13.3  AutoLISP的程序結構
  13.4  AutoLISP的內存分配
  13.5  AutoLISP程序的執行過程
    13.5.1  載入和卸載AutoLISP文件
    13.5.2  運行AutoLISP程序
  13.6  動手練一練
第14章  AutoLISP的基本函數
  14.1  AutoLISP的表達式和變數
  14.2  表達式的結構
    14.2.1  數學表達式
    14.2.2  矢量表達式
    14.2.3  函數表達式
  14.3  變數及其類型
    14.3.1  字元串型變數
    14.3.2  整型變數
    14.3.3  實型變數
    14.3.4  表型變數

    14.3.5  其他類型
  14.4  變數的應用
    14.4.1  使用AutoLISP變數
    14.4.2  使用AutoCAD系統變數
  14.5  創建用戶自己的變數和表達式
  14.6  數值函數
    14.6.1  計算函數
    14.6.2  布爾運算函數
    14.6.3  三角函數
  14.7  字元串處理函數
    14.7.1  求字元串長度函數  strlen (string length)
    14.7.2  字元串鏈接函數  strcat (string catenation)
    14.7.3  子串提取函數  substr (substring)
    14.7.4  字母大小寫轉換函數 strcase
    14.7.5  字元串模式匹配函數 wcmatch
  14.8  條件和循環函數
    14.8.1  關係運算函數
    14.8.2  邏輯運算函數
    14.8.3  EQ函數與EQUAL函數
    14.8.4  條件函數
    14.8.5  循環函數
  14.9  表處理函數
    14.9.1  表處理的基本函數
    14.9.2  表的構造函數
    14.9.3  表的循環處理函數
    14.9.4  表的關聯
  14.10  符號和函數處理函數
    14.10.1  賦值函數
    14.10.2  其他符號處理函數
    14.10.3  函數處理函數
  14.11  錯誤處理函數
  14.12  應用程序處理函數
    14.12.1  ads應用程序
    14.12.2  arx應用函數
    14.12.3  其他應用函數
  14.13  實戰演練
    14.13.1  繪製漸開線
    14.13.2  繪製二維螺旋線
  14.14  動手練一練
第15章  對話框設計
  15.1  對話框概述
  15.2  對話框組件
  15.3  用DCL定義對話框
    15.3.1  base.DCL和acad.DCL文件
    15.3.2  引用DCL文件
    15.3.3  DCL語法
  15.4  用Visual LISP顯示對話框
    15.4.1  顯示對話框
    15.4.2  預覽錯誤處理
  15.5  調整對話框的布局

    15.5.1  在控制項組中分配控制項
    15.5.2  調整控制項間距
    15.5.3  調整右端和底部的空間
    15.5.4  調整加框行和列周圍的空間
    15.5.5  自定義退出按鈕文本
  15.6  對話框語言DCL詳解
    15.6.1  控制項屬性
    15.6.2  DCL屬性目錄
    15.6.3  對話框控制項的DCL語法
  15.7  對話框驅動程序
    15.7.1  在AutoLISP中調用設計的對話框
    15.7.2  動作表達式和回調
    15.7.3  列表框/下拉列表框處理
    15.7.4  圖像處理
    15.7.5  對話框嵌套
    15.7.6  隱藏對話框
    15.7.7  特定應用數據
  15.8  綜合演練
    15.8.1  繪製彈簧
    15.8.2  繪製帶輪
  15.9  動手練一練

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