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電腦編程基礎(C#十二五職業教育國家規劃教材)

  • 作者:編者:張文庫//林華均//康梅|責編:羅美娜
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121249518
  • 出版日期:2022/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:225
人民幣:RMB 45 元      售價:
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內容大鋼
    本書根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(第一輯)》中的相關教學內容和要求編寫。本書的編寫從滿足經濟發展對高素質勞動者和技能型人才的需求出發,在課程結構、教學內容、教學方法等方面進行了新的探索與改革創新,以利於學生更好地掌握本課程的內容,以及學生對理論知識的掌握和實際操作技能的提高。
    本書以C#語言標準為藍本,從過程化編程的基本描述,到對象化編程的方法展開,整個課程根據內容分為10章,重點介紹了C#的基本語法,類、對象、方法和屬性的定義,WinForm基礎和ADO.NET,每章都以案例的形式逐步講解,並且最終實現案例,每章結束前,編有上機操作和課後實踐,供學生進行練習和理解,每個案例和上機練習都嚴格遵循軟體開發流程設計,側重規劃設計與程序代碼的編寫。
    本書是網站建設與管理專業的核心課程教材,也可以作為各類電腦網路培訓班的教材,還可以供網站建設與管理人員參考學習。本書配有教學指南、電子教案和案例素材。

作者介紹
編者:張文庫//林華均//康梅|責編:羅美娜

目錄
第1章  基本語法(一)
  1.1  概述
  1.2  .NET
    1.2.1  .NET框架
    1.2.2  CLR
    1.2.3  MSDN
    1.2.4  C#
  1.3  Visual Studio 2010
    1.3.1  Visual Studio的歷史
    1.3.2  Visual Studio 2010
    1.3.3  創建項目
    1.3.4  控制台應用程序
  1.4  簡單的C群程序
    1.4.1  簡單輸出
    1.4.2  轉義
  1.5  加法計算器
    1.5.1  問題
    1.5.2  需求分析
    1.5.3  實現加法計算器
  1.6  計算器
    1.6.1  問題
    1.6.2  需求分析
    1.6.3  實現計算器
  上機操作1
  課後實踐1
第2章  基本語法(二)
  2.1  概述
  2.2  音像店管理
    2.2.1  問題
    2.2.2  需求分析
    2.2.3  實現音像店管理
  2.3  競賽分數統計
    2.3.1  問題
    2.3.2  需求分析
    2.3.3  實現競賽分數統計
  上機操作2
  課後實踐2
第3章  類、對象、方法和屬性
  3.1  概述
  3.2  類與對象
    3.2.1  對象
    3.2.2  類
    3.2.3  定義與使用
  3.3  方法
    3.3.1  方法的意義
    3.3.2  定義與調用
    3.3.3  傳參
    3.3.4  區回
    3.3.5  構造
  3.4  屬性

    3.4.1  定義與使用
    3.4.2  只讀屬性
  3.5  名稱空間
  3.6  電子郵箱地址驗證
    3.6.1  問題
    3.6.2  需求分析
    3.6.3  實現電子郵箱地址的驗證
  上機操作3
  課後實踐3
第4章  WinForm基礎(一)
  4.1  概述
  4.2  窗體
    4.2.1  創建WinForm應用程序
    4.2.2  認識窗體
    4.2.3  常用屬性
    4.2.4  常用方法
    4.2.5  常用事件
  4.3  控制項
    4.3.1  Label控制項
    4.3.2  TextBox控制項和RichTextBox控制項
    4.3.3  Button控制項
    4.3.4  PictureBox控制項
    4.3.5  Timer控制項
  4.4  用戶登錄
    4.4.1  問題
    4.4.2  需求分析
    4.4.3  實現用戶登錄
  4.5  搖獎機
    4.5.1  問題
    4.5.2  需求分析
    4.5.3  實現搖獎機
  上機操作4
  課後實踐4
第5章  WinForm基礎(二)
  5.1  概述
  5.2  控制項
    5.2.1  選擇控制項
    5.2.2  列表控制項
  5.3  電影信息管理窗體
    5.3.1  問題
    5.3.2  需求分析
  5.4  菜單
    5.4.1  主菜單
    5.4.2  上下文菜單
  5.5  窗體互操作
    5.5.1  跳轉
    5.5.2  傳參
    5.5.3  返回
  5.6  用戶自定義選項
    5.6.1  問題

    5.6.2  需求分析
  上機操作5
  課後實踐5
第6章  WinForm基礎(三)
  6.1  概述
  6.2  消息框
    6.2.1  語法結構
    6.2.2  使用
  6.3  對話框
    6.3.1  OpenFileDialog控制項
    6.3.2  SaveFileDialog控制項
    6.3.3  ColorDialog控制項
    6.3.4  FolderBrowserDialog控制項
    6.3.5  FontDialog控制項
  6.4  圖片瀏覽器
    6.4.1  問題
    6.4.2  需求分析
    6.4.3  實現圖片瀏覽器
  上機操作6
  課後實踐6
第7章  ADO.NET(一)
  7.1  概述
  7.2  ADO.NET
    7.2.1  簡介
    7.2.2  組成
  7.3  Connection對象
    7.3.1  連接資料庫
    7.3.2  配置文件
  7.4  異常處理
  7.5  using語句
  上機操作7
  課後實踐7
第8章  ADO.NET(二)
  8.1  概述
  8.2  Command對象
    8.2.1  簡介
    8.2.2  常用屬性
    8.2.3  常用方法
  8.3  用戶註冊
    8.3.1  問題
    8.3.2  需求分析
    8.3.3  MD5加密
    8.3.4  Pameter
    8.3.5  調用存儲過程
    8.3.6  實現用戶註冊
  8.4  DataReader對象
    8.4.1  簡介
    8.4.2  常用方法
  8.5  用戶登錄
    8.5.1  問題

    8.5.2  需求分析
    8.5.3  對象封裝
    8.5.4  實現用戶登錄
  上機操作8
  課後實踐8
第9章  ADO.NET(三)
  9.1  概述
  9.2  DataSet組件
    9.2.1  DataTable對象
    9.2.2  DataColumn對象
    9.2.3  DataRow對象
  9.3  架構的生成
    9.3.1  編寫代碼創建組件
    9.3.2  :DataAdapter填充DataSet組件
  9.4  數據展示
    9.4.1  簡單控制項
    9.4.2  列表控制項
    9.4.3  DataGridView控制項
    9.4.4  ListWiew控制項
    9.4.5  TreeView控制項
  9.5  查看電影信息
    9.5.1  問題
    9.5.2  需求分析
    9.5.3  實現電影查看
  上機操作9
  課後實踐9
第10章  邏輯的三層結構
  10.1  概述
  10.2  三層結構
    10.2.1  三層結構的優點
    10.2.2  三層結構的缺點
    10.2.3  三層結構的組成
  10.3  建立三層結構
    10.3.1  創建解決方案
    10.3.2  添加各個層次
    10.3.3  建立依賴關係
  10.4  DataSet在三層結構中的應用
    10.4.1  在數據訪問層中使用DataSet
    10.4.2  在業務邏輯層中使用DataSet
    10.4.3  在表示層中使用DataSet
  10.5  OOP在三層結構中的應用
    10.5.1  實體類和實體層
    10.5.2  在數據訪問層中使用實體類
    10.5.3  在業務邏輯層中使用實體類
    10.5.4  在表示層中使用實體類
  上機操作10
  課後實踐10

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