本書是一部講述電腦圖形學基本原理的教材,旨在結合項目開發經驗講透圖形學經典演算法,是對筆者二十多年「電腦圖形學」課程教學經驗的總結。本書分為8章,內容涵蓋了光柵化圖形的基本原理、幾何變換、曲面建模和真實感圖形的繪製,適用於高等學校學生少學時的教學。 為了方便讀者學習,本書配有40個演算法講解的視頻(演算法原理、演算法設計、參考代碼和演算法小結),以及Visual Studio 2017版的C++參考源代碼。對於喜歡編程的讀者,本書提供了MFC繪圖函數的講解(配套13個常式)以及分形幾何學(配套11個常式)的拓展訓練內容。 本書不僅可以作為高等學校電腦類相關專業的快速入門教材,還可以作為從事虛擬現實研究和遊戲開發人員查找圖形繪製原理的案頭工具書。