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中文版3ds Max2014實用教程(第2版新編實戰型全功能入門教程)

  • 作者:編者:時代印象|責編:張丹丹
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115453679
  • 出版日期:2017/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:352
人民幣:RMB 59.9 元      售價:
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內容大鋼
    這是一本全面介紹中文版3ds Max 2014基本功能及實際應用的書,內容包含3ds Max的建模、燈光、攝影機、材質、環境和效果、渲染、粒子系統、動力學、毛髮系統和動畫技術等。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握3ds Max 2014參考書。
    本書內容以各種重要軟體技術為主線,對每個技術板塊中的重點內容進行了詳細介紹,並安排了大量的課堂案例和課堂練習,讓讀者可以快速上手,熟悉軟體功能和製作思路。另外,在第2章?第12章都安排了課後習題,這些課後習題都是實際工作中經常會遇到的案例項目,它們既達到了強化訓練的目的,又可以讓讀者了解實際工作中會做些什麼,該做些什麼。
    本書附帶學習資源,內容包括本書所有案例的源文件、效果圖、場景文件、貼圖文件和多媒體教學錄像,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。另外,我們還為讀者精心準備了中文版3ds Max 2014快捷鍵索引和效果圖製作實用附錄(包括常用物體折射率、常用傢具尺寸和室內物體常用尺寸),以方便讀者學習。
    本書非常適合作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可以作為3ds Max 2014自學參考用書。另外,請讀者注意,本書所有內容均採用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40進行編寫。

作者介紹
編者:時代印象|責編:張丹丹

目錄
第1章  認識3ds Max 2014
  1.1  3ds Max 2014的應用領域
  1.2  3ds Max 2014的工作界面
    1.2.1  標題欄
    1.2.2  菜單欄
    1.2.3  主工具欄
    1.2.4  視口區域
    1.2.5  命令面板
    1.2.6  時間尺
    1.2.7  狀態欄
    1.2.8  時間控制按鈕
    1.2.9  視口導航控制按鈕
    1.2.10  視口布局選項卡
  1.3  本章小結
第2章  基礎建模
  2.1  建模常識
    2.1.1  建模思路解析
    2.1.2  建模的常用方法
  2.2  創建標準基本體
    2.2.1  長方體
    課堂案例:用長方體製作簡約床頭櫃
    2.2.2  圓錐體
    2.2.3  球體
    課堂案例:用球體製作項鏈
    2.2.4  幾何球體
    2.2.5  圓柱體
    課堂案例:用圓柱體製作圓桌
    2.2.6  管狀體
    2.2.7  圓環
    2.2.8  四稜錐
    2.2.9  茶壺
    2.2.10  平面
    課堂案例:用標準基本體製作一組石膏
    課堂練習:用標準基本體製作積木
  2.3  創建擴展基本體
    2.3.1  異面體
    2.3.2  切角長方體
    課堂案例:用切角長方體製作電視櫃
    2.3.3  切角圓柱體
    課堂案例:用切角圓柱體製作簡約茶几
    課堂練習:用切角長方體和切角圓柱體製作休閑沙發
  2.4  創建複合對象
    2.4.1  圖形合併
    課堂案例:用圖形合併製作戒指
    2.4.2  布爾
    課堂案例:用布爾運算製作骰子
    2.4.3  放樣
    課堂案例:用放樣製作旋轉花瓶
  2.5  創建二維圖形
    2.5.1  線

    課堂案例:用樣條線製作羅馬柱
    2.5.2  文本
  2.6  本章小結
  2.7  課後習題
    2.7.1  課後習題1——衣櫃
    2.7.2  課後習題2——單人沙發
    2.7.3  課後習題3——時尚檯燈
第3章  高級建模
  3.1  修改器基礎知識
    3.1.1  修改器堆棧
    3.1.2  為對象載入修改器
    3.1.3  修改器的排序
    3.1.4  啟用與禁用修改器
    3.1.5  編輯修改器
    3.1.6  修改器的種類
  3.2  常用修改器
    3.2.1  擠出修改器
    課堂案例:用擠出修改器製作滑鼠
    3.2.2  倒角修改器
    課堂案例:用倒角修改器製作牌匾
    3.2.3  車削修改器
    課堂案例:用車削修改器製作魚缸
    ……
第4章  燈光技術
第5章  攝影機技術
第6章  材質與貼圖技術
第7章  環境和效果
第8章  燈光/材質/渲染綜合運用
第9章  粒子系統與空間扭曲
第10章  動力學
第11章  毛髮系統
第12章  動畫技術
附錄1——快捷鍵索引
附錄2——效果圖製作實用附錄

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