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中文版3ds Max從入門到精通

  • 作者:編者:汪仁斌|責編:耍利娜
  • 出版社:化學工業
  • ISBN:9787122396679
  • 出版日期:2022/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:441
人民幣:RMB 108 元      售價:
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內容大鋼
    本書以實操為導向,用通俗的語言、圖文並茂的形式,全面系統地講解了3ds Max 2020的基本操作方法與核心應用功能。
    全書共16章,遵循由淺入深、從基礎知識到案例進階的學習原則,對3ds Max入門知識、基本操作、樣條線建模、幾何體建模、複合對象建模、修改器建模、網格建模、多邊形建模、渲染技術、材質技術、貼圖技術、燈光技術、攝影機技術、毛髮技術、環境和效果、粒子系統、空間扭曲、動力學系統以及動畫製作等內容進行了逐一講解,最後介紹了一個完整案例的製作過程,起到溫故知新、學以致用的作用。
    本書內容豐富實用,操作講解細緻,書中所有案例均提供配套的視頻、素材及源文件,非常適合三維設計師、3ds Max初學者及愛好者自學使用,也可用作高等院校及培訓機構相關專業的教材及參考書。

作者介紹
編者:汪仁斌|責編:耍利娜

目錄
第1章  3ds Max輕鬆入門
  1.1  初識3ds Max
    1.1.1  3ds Max的應用領域
    1.1.2  3ds Max的安裝環境
    1.1.3  效果製作流程
  1.2  3ds Max的工作界面
    1.2.1  菜單欄
    1.2.2  主工具欄
    1.2.3  命令面板
    1.2.4  視圖區
    1.2.5  動畫控制欄
    1.2.6  視圖導航欄
    1.2.7  狀態和提示欄
    上手實操:自定義工作界面
  1.3  視口設置
    1.3.1  視口布局
    1.3.2  視覺樣式
    1.3.3  視口安全框
  1.4  設置繪圖環境
    1.4.1  單位設置
    上手實操:設置系統單位
    1.4.2  快捷鍵設置
    1.4.3  文件自動備份
    上手實操:設置文件自動備份
    綜合實戰:自定義視口
    課後作業
第2章  3ds Max基本操作
  2.1  管理場景文件
    2.1.1  新建場景
    2.1.2  重置場景
    2.1.3  打開文件
    2.1.4  保存文件
    2.1.5  合併文件
    2.1.6  歸檔文件
    上手實操:導入CAD圖形
    上手實操:將創建好的場景歸檔
    進階案例:合併模型至當前場景
  2.2  圖形對象的基本操作
    2.2.1  選擇對象
    2.2.2  變換對象
    2.2.3  克隆對象
    2.2.4  鏡像對象
    2.2.5  陣列對象
    2.2.6  對齊對象
    2.2.7  捕捉對象
    2.2.8  隱藏/凍結對象
    2.2.9  對象成組
    上手實操:直接選擇場景中的全部燈光
    綜合實戰:布置書房場景
    課後作業

第3章  基礎建模
  3.1  了解建模
  ……
第4章  高級建模
第5章  多邊形建模
第6章  VRay渲染技術
第7章  材質技術
第8章  貼圖技術
第9章  燈光技術
第10章  攝影機技術
第11章  毛髮技術
第12章  環境和效果
第13章  粒子系統和空間扭曲
第14章  動力學系統
第15章  動畫技術
第16章  綜合案例

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