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Cinema4D實戰案例教材

  • 作者:編者:王琦|責編:趙軒
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115576866
  • 出版日期:2022/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:210
人民幣:RMB 69.9 元      售價:
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內容大鋼
    本書是Cinema 4D的實戰案例教材,使用Cinema 4D並結合Octane Render製作擬真案例,進一步引導讀者掌握製作實戰項目應具備的技能。
    全書共9課。第1課介紹Cinema 4D商業實戰入門、作品的流行風格和製作流程;第2課介紹Cinema 4D的核心操作;第3課至第9課每課都以一個風格的實戰項目為主線進行講解,包括小清新產品風格、卡通角色風格、運動圖形風格、寫實風格、賽博朋克風格、X-Particles粒子風格和煙霧特效風格,每課的開頭會給出項目需求及本課目標,然後從準備工作開始講解,再講解具體的製作流程。每一課的最後都附有練習題作為課後作業,用以檢驗讀者的學習效果。
    本書不僅適合想要具備基礎三維設計能力的設計師、電商設計師等學習使用,也適合作為各院校相關專業和培訓班的教材或輔導書。

作者介紹
編者:王琦|責編:趙軒
    王琦,火星時代教育創始人、校長,中國三維動畫教育奠基人,北京信息科技大學兼職教授、上海大學兼職教授,Adobe教育專家、Autodesk教育專家,出版「三維動畫速成」「火星人」等系列圖書和多媒體音像製品50余部。

目錄
第1課  Cinema 4D商業實戰入門
  第1節  Cinema 4D的應用領域
    知識點1  電視節目包裝設計及網路電視節目製作
    知識點2  商業廣告
    知識點3  大屏幕視頻
    知識點4  短視頻
  第2節  時下流行風格分析
    知識點1  清新類風格
    知識點2  暗調類風格
    知識點3  特效程序類風格
    知識點4  寫實類風格
    知識點5  角色類風格
  第3節  商業製作流程
    知識點1  前期創意
    知識點2  三維製作
    知識點3  後期合成
    知識點4  配樂及音效
    本課練習題
第2課  Cinema 4D的核心操作
  第1節  軟體界面及基礎操作
    知識點1  初始界面
    知識點2  認識視圖
    知識點3  視圖操作
    知識點4  系統設置
    知識點5  文件的基礎操作
  第2節  模型的基礎操作
    知識點1  模型創建與編輯
    知識點2  樣條創建與編輯
  第3節  工程渲染輸出基本設置
    知識點1  創建攝像機
    知識點2  設置輸出幀率
    知識點3  設置文件保存路徑
    知識點4  多通道設置
    知識點5  渲染輸出
  第4節  Octane Render
    知識點1  OC渲染器基礎設置
    知識點2  OC渲染器材質
    知識點3  材質節點
    知識點4  設置對象標籤ID
    知識點5  渲染輸出設置
    本課練習題
第3課  小清新產品風格——悅耳隨行藍牙音箱海報設計
  實戰準備1  初識小清新風格
    知識點1  小清新風格的應用領域
    知識點2  小清新風格的表現形式
  實戰準備2  制訂小清新風格設計方案
    知識點1  設計草圖的繪製
    知識點2  配色方案的定製
  實戰準備3  技術點解析
    知識點1  田字格八邊形打洞法

  ……
第4課  卡通角色風格——製作卡通角色風格舞動少年海報
第5課  運動圖形風格——高級運動圖形動態效果
第6課  寫實風格——汽車場景渲染
第7課  賽博朋克風格——未來都市實戰項目
第8課  X-Particles粒子風格——頭盔場景粒子實戰項目
第9課  煙霧特效風格——汽車漂移輪胎摩擦煙霧實戰項目

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