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敏捷開發(附手冊紀念版)

  • 作者:(美)羅伯特·C.馬丁//米咖·馬丁|責編:文開琪|譯者:簡方達
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302581901
  • 出版日期:2021/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:750
人民幣:RMB 159 元      售價:
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內容大鋼
    本書介紹敏捷原則、模式和實踐,包含4部分38章24個附錄,首先概述敏捷開發、包含6個主題,分別為敏捷實踐、極限編程、規劃、測試、重構和編程活動。接下來介紹敏捷設計,解釋了5個設計原則、UML及其應用,包括狀態圖、對象圖、用例圖、序列圖和類圖,並以一個完整的咖啡機編程案例來介紹具體的用法。通過薪水支付系統Payroll的實戰練習,書中呈現了敏捷開發的整個過程及其實用價值。
    本書適合真正想要通過敏捷方法來提升軟體開發技能以及及時交付軟體價值的所有讀者閱讀和參考,尤其適合開發、管理和業務分析崗位的人員學習。通過本書的閱讀,讀者還可以了解UML、設計模式、面向對象設計原則以及包括極限編程在內的敏捷方法。

作者介紹
(美)羅伯特·C.馬丁//米咖·馬丁|責編:文開琪|譯者:簡方達

目錄
第Ⅰ部分  敏捷開發
  第1章  敏捷實踐
  第2章  極限編程概述
  第3章  計劃
  第4章  測試
  第5章  重構
  第6章  一次編程實踐
第Ⅱ部分  敏捷設計
  第7章  什麼是敏捷設計
  第8章  單一職責原則(SRP)
  第9章  開/關原則(OCP)
  第10章  里氏替換原則(LSP)
  第11章  依賴倒置原則(DIP)
  第12章  介面隔離原則(ISP)
  第13章  C#程序員UML概述(C#語言)
  第14章  使用UML
  第15章  狀態圖
  第16章  對象圖
  第17章  用例
  第18章  順序圖
  第19章  類圖
  第20章  咖啡的啟示
第Ⅲ部分  案例學習:薪水支付系統Payroll
  第21章  命令模式和主動對象模式
  第22章  模板方法模式和策略模式:繼承和委託
  第23章  外觀模式和中介者模式
  第24章  單例模式和單狀態模式
  第25章  空對象模式
  第26章  案例學習:Payroll系統的第一輪迭代
  第27章  案例學習:Payroll系統
第Ⅳ部分  案例學習:打包Payroll系統
  第28章  包和組件的設計原則
  第29章  工廠模式
  第30章  案例學習:Payroll系統的包分析
  第31章  組合模式
  第32章  觀察者模式
  第33章  抽象伺服器、適配器和橋接模式
  第34章  代理模式和TDG模式:管理第三方API
  第35章  訪問者模式
  第36章  狀態模式
  第37章  案例學習:Payroll系統的資料庫
  第38章  案例學習:Payroll系統的用戶界面
附錄A  兩家公司的諷刺故事
附錄B  源碼即設計

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