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多媒體技術與應用(第2版普通高等院校十四五規劃教材)

  • 作者:編者:姜永生|責編:陸慧萍
  • 出版社:中國鐵道
  • ISBN:9787113281540
  • 出版日期:2021/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:319
人民幣:RMB 52.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書從應用的角度出發,對多媒體技術、多媒體電腦關鍵技術及多媒體應用系統進行全面描述。全書共分6章,主要內容包括多媒體技術概述、數字圖像編輯、數字音頻編輯、數字視頻編輯、電腦二維動畫製作、多媒體作品創作。涉及的軟體包括Photoshop 2021、Adobe Audition 2020、會聲會影2020、Adobe Animate 2021,同時介紹簡易實用的電子雜誌、電子相冊製作工具、音頻視頻格式轉換工具。全書共設計61個操作實例,引導學習者學習。
    本書難易適中,既涵蓋多媒體技術的基本知識,又介紹多媒體技術相關理論和實用方法,可作為普通高等院校電腦公共基礎課及相關專業本科、專升本的教材,也可作為多媒體應用與開發技術人員的崗位培訓和參考用書。

作者介紹
編者:姜永生|責編:陸慧萍

目錄
第1章  多媒體技術概述
  1.1  媒體與多媒體技術
    1.1.1  媒體的概念及分類
    1.1.2  多媒體技術的概念
    1.1.3  多媒體技術的特性
    1.1.4  多媒體技術的關鍵技術
    1.1.5  多媒體技術的應用
  1.2  多媒體電腦系統的層次結構
    1.2.1  多媒體電腦硬體系統
    1.2.2  多媒體電腦軟體系統
    1.2.3  多媒體應用程序介面
    1.2.4  多媒體作品創作工具
    1.2.5  多媒體應用系統
  1.3  多媒體素材分類
    1.3.1  文本
    1.3.2  圖形
    1.3.3  圖像
    1.3.4  音頻
    1.3.5  視頻
    1.3.6  動畫
  1.4  簡易多媒體工具應用——電子雜誌製作
    1.4.1  iebook概述
    1.4.2  創建電子雜誌
  習題1
第2章  數字圖像編輯
  2.1  構圖與色彩基礎
    2.1.1  構圖基礎
    2.1.2  色彩基礎
  2.2  常見的數字圖像編輯軟體
  2.3  使用Photoshop編輯圖像
    2.3.1  Photoshop概述
    2.3.2  文件新建、打開、導人與存儲
    2.3.3  常用工具應用
    2.3.4  圖像顏色修改
    2.3.5  圖層樣式應用
    2.3.6  濾鏡應用
    2.3.7  人物照片處理
    2.3.8  綜合應用實例
    2.3.9  圖像批量處理
    2.3.10  平面設計應用
  2.4  使用Photoshop製作動畫
    2.4.1  幀動畫
    2.4.2  視頻時間軸動畫
  習題2
第3章  數字音頻編輯
  3.1  數字音頻基礎
    3.1.1  音頻的基本概念
    3.1.2  數字化音頻
  3.2  常見的音頻編輯軟體
    3.2.1  GoldWave

    3.2.2  CoolEdit Pro
    3.2.3  Adobe Audition
  3.3  使用Adobe Audition編輯音頻
    3.3.1  Adobe Audition概述
    3.3.2  新建、打開與保存文件
    3.3.3  選擇、複製、刪除音頻
    3.3.4  音量大小與淡化
    3.3.5  會話混音輸出
    3.3.6  錄音、降噪與添加音效
    3.3.7  消除人聲
    3.3.8  製作5.1聲道音頻文件
  3.4  音頻視頻格式轉換
    3.4.1  狸窩概述
    3.4.2  使用狸窩編輯音頻
    3.4.3  使用狸窩編輯視頻
  習題3
第4章  數字視頻編輯
  4.1  非線性編輯基礎
    4.1.1  非線性編輯的概念
    4.1.2  非線性編輯流程
    4.1.3  鏡頭組接原則
    4.1.4  鏡頭組接方法
  4.2  常用的非線性視頻編輯軟體
    4.2.1  Adobe Premiere
    4.2.2  Edius
    4.2.3  Corel Video Studio
  4.3  使用會聲會影編輯視頻
    4.3.1  會聲會影概述
    4.3.2  新建、保存與打開項目
    4.3.3  編輯視頻/圖像等素材
    4.3.4  轉場與濾鏡特效
    4.3.5  編輯標題字幕
    4.3.6  應用運動路徑
    4.3.7  編輯音頻素材
    4.3.8  應用繪圖創建器
    4.3.9  多相機編輯
    4.3.10  視頻輸出
  4.4  電子相冊製作
    4.4.1  常見的電子相冊製作軟體
    4.4.2  用影音快手製作電子相冊
    4.4.3  用知羽ilife3.0製作電子相冊
  習題4
第5章  電腦二維動畫製作
  5.1  電腦動畫概述
  5.2  常見的二維動畫製作軟體
    5.2.1  Adobe Animate系列軟體
    5.2.2  Toon Boom Studio
    5.2.3  USAnimation二維動畫製作系統
  5.3  用Adobe Animate製作動畫
    5.3.1  Adobe Animate概述

    5.3.2  文件新建、打開與保存
    5.3.3  時間軸與幀應用
    5.3.4  繪圖工具與圖形繪製
    5.3.5  圖層應用
    5.3.6  文本創建和編輯
    5.3.7  逐幀動畫製作
    5.3.8  運動漸變動畫製作
    5.3.9  形狀漸變動畫製作
    5.3.10  引導線動畫製作
    5.3.11  遮罩動畫製作
    5.3.12  反向運動動畫製作
    5.3.13  3D動畫製作
    5.3.14  音頻導入
    5.3.15  視頻導入
    5.3.16  按鈕製作
    5.3.17  攝像頭應用
    5.3.18  ActionScript語句應用
  習題5
第6章  多媒體作品創作
  6.1  多媒體作品創作基礎
    6.1.1  多媒體作品創作概述
    6.1.2  多媒體作品創作流程
    6.1.3  CAI課件創作
  6.2  多媒體作品的腳本設計
    6.2.1  文字腳本編寫
    6.2.2  製作腳本編寫
  6.3  微課創作
    6.3.1  微課概述
    6.3.2  微課結構設計與創作工具
  習題6
附錄A  「多媒體技術與應用」課程作品考核與評價
附錄B  習題參考答案
參考文獻

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