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SOLIDWORKS參數化建模教程

  • 作者:編者:羅蓉//王彩鳳//嚴海軍|責編:張雁茹//王海霞
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111685739
  • 出版日期:2021/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:251
人民幣:RMB 49.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書講解了SOLIDWORKS軟體如何應用於設計,並以參數化為主線講述三維建模的思路,輔以設計表達、模型的可編輯性等內容。本書區別于傳統三維軟體教材「跟著做」的思路,不是僅僅講解功能,而是以「為什麼這樣做」為主導,以適應高校學生的自我學習能力;同時區別于一般的以軟體操作為主體的教材,軟體中的選項只講述共性問題,不逐一對每個選項的具體內容進行講述,可以很好地控制相關內容的篇幅,以便增加參數化、建模思路相關內容的占比。
    本書可以作為理工類本科、高職在校學生的學慣用書,也可作為SOLIDWORKS愛好者的參考資料。

作者介紹
編者:羅蓉//王彩鳳//嚴海軍|責編:張雁茹//王海霞

目錄

前言
第1章  三維軟體與參數化設計
  1.1  三維軟體的發展簡史
    1.1.1  過去
    1.1.2  現在
  1.2  三維軟體的應用場合
  1.3  參數化與設計
    1.3.1  設計更改
    1.3.2  系列產品
  1.4  規範化與設計
    1.4.1  基本屬性
    1.4.2  設計意圖
    1.4.3  規範描述
    1.4.4  統一模板
    1.4.5  數據源統一
  1.5  模型的健壯性評判
    1.5.1  父子關係(核心要素)
    1.5.2  草圖評判
    1.5.3  基準面評判
    1.5.4  特徵評判
    1.5.5  裝配評判
  練習題
第2章  基本環境介紹
  2.1  主界面介紹
  2.2  快捷鍵
  2.3  滑鼠操作
  2.4  選項
  練習題
第3章  草圖繪製
  3.1  快速入門
  3.2  基本概念
    3.2.1  滑鼠操作
    3.2.2  基準面
    3.2.3  基準選擇
    3.2.4  繪製順序
    3.2.5  草圖狀態
  3.3  基本繪製
    3.3.1  快速草圖(RapidSketch)
    3.3.2  直線
    3.3.3  剪裁實體
    3.3.4  轉換實體引用
    3.3.5  檢查草圖合法性
    3.3.6  繪製實例
  3.4  幾何關係
    3.4.1  自動幾何關係
    3.4.2  手動幾何關係
    3.4.3  幾何關係的冗余
    3.4.4  幾何關係實例
  3.5  尺寸關係

    3.5.1  自動尺寸關係
    3.5.2  手動尺寸關係
    3.5.3  方程式
    3.5.4  尺寸關係冗余
    3.5.5  Instant2D
    3.5.6  尺寸關係實例
  3.6  草圖例題
    3.6.1  快速繪製
    3.6.2  逐步繪製
  練習題
第4章  基本零件建模
  4.1  基本建模要素
    4.1.1  首特徵的確定
    4.1.2  設計意圖規劃
    4.1.3  零件建模步驟
  4.2  拉伸
    4.2.1  基本定義
    4.2.2  創建步驟
    4.2.3  拉伸凸台/基體
    4.2.4  拉伸切除
    4.2.5  拉伸例題
  4.3  旋轉
    4.3.1  基本定義
    4.3.2  創建步驟
    4.3.3  旋轉凸台/基體
    4.3.4  旋轉切除
    4.3.5  旋轉例題
  4.4  圓角/倒角
    4.4.1  基本定義
    4.4.2  創建步驟
    4.4.3  圓角
    4.4.4  倒角
    4.4.5  圓角/倒角例題
  4.5  孔特徵
    4.5.1  基本定義
    4.5.2  創建步驟
    4.5.3  簡單直孔
    4.5.4  異型孔嚮導
    4.5.5  高級孔
    4.5.6  螺紋線
    4.5.7  孔例題
  4.6  陣列
    4.6.1  基本定義
    4.6.2  創建步驟
    4.6.3  線性陣列
    4.6.4  圓周陣列
    4.6.5  鏡向
    4.6.6  曲線驅動的陣列
    4.6.7  由草圖驅動的陣列
    4.6.8  由表格驅動的陣列

    4.6.9  填充陣列
    4.6.10  變數陣列
    4.6.11  陣列例題
  4.7  參考幾何體
    4.7.1  基本定義
    4.7.2  基準面
    4.7.3  基準軸
    4.7.4  坐標系
    4.7.5  點
    4.7.6  質心
  4.8  特徵編輯
    4.8.1  Instant 3D
    4.8.2  刪除特徵
    4.8.3  重命名特徵
    4.8.4  凍結欄
    4.8.5  退回特徵
    4.8.6  重新排序
    4.8.7  複製特徵
    4.8.8  更改草圖基準面
  4.9  常見錯誤
  4.10  材質賦予
    4.10.1  材質的選用
    4.10.2  自定義材料
  4.11  評估
    4.11.1  測量
    4.11.2  質量屬性
    4.11.3  剖面屬性
    4.11.4  感測器
    4.11.5  性能評估
  4.12  建模例題
  4.13  零件工程圖生成
    4.13.1  快速入門
    4.13.2  視圖布局
    4.13.3  常用編輯功能
  練習題
第5章  裝配體
  5.1  裝配體的創建
    5.1.1  裝配體快速入門
    5.1.2  插入零部件
    5.1.3  標準件的使用
  5.2  常用配合關係及其編輯
    5.2.1  常用配合關係
    5.2.2  配合關係的添加
    5.2.3  配合關係的編輯
    5.2.4  配合的優先順序
  5.3  裝配體的管理
    5.3.1  設計樹管理
    5.3.2  子裝配體
    5.3.3  零部件複製
    5.3.4  零件編輯

    5.3.5  重命名
    5.3.6  打包
    5.3.7  替換零部件
    5.3.8  爆炸視圖
  5.4  評估
    5.4.1  質量屬性
    5.4.2  干涉檢查
    5.4.3  動態干涉檢查
  5.5  裝配體例題
  5.6  裝配體工程圖生成
    5.6.1  交替位置視圖
    5.6.2  零件序號
    5.6.3  材料明細表
  練習題
第6章  高級建模
  6.1  掃描
    6.1.1  基本定義
    6.1.2  創建步驟
    6.1.3  【掃描】參數
    6.1.4  掃描切除
    6.1.5  掃描例題
  6.2  放樣
    6.2.1  基本定義
    6.2.2  創建步驟
    6.2.3  放樣凸台/基體
    6.2.4  放樣切割
    6.2.5  放樣例題
  6.3  筋
    6.3.1  基本定義
    6.3.2  創建步驟
    6.3.3  【筋】參數
    6.3.4  筋例題
  6.4  拔模
    6.4.1  基本定義
    6.4.2  創建步驟
    6.4.3  【拔模】參數
    6.4.4  拔模例題
  6.5  抽殼
    6.5.1  基本定義
    6.5.2  創建步驟
    6.5.3  【抽殼】參數
    6.5.4  抽殼例題
  6.6  配置
    6.6.1  手動添加配置
    6.6.2  自動添加配置
    6.6.3  裝配體配置
  練習題
第7章  曲線與曲面
  7.1  曲面與實體的關係
  7.2  曲線的創建

    7.2.1  3D草圖
    7.2.2  分割線
    7.2.3  投影曲線
    7.2.4  組合曲線
    7.2.5  通過XYZ點的曲線
    7.2.6  通過參考點的曲線
    7.2.7  螺旋線/渦狀線
  7.3  常用基本曲面的創建
    7.3.1  邊界曲面
    7.3.2  填充曲面
  7.4  曲面的編輯修改
    7.4.1  延伸曲面
    7.4.2  剪裁曲面
    7.4.3  解除剪裁曲面
  7.5  曲面與實體的轉換
    7.5.1  加厚
    7.5.2  切除-加厚
    7.5.3  使用曲面切除
    7.5.4  縫合曲面
  7.6  曲面建模例題
  練習題
第8章  設計篇
  8.1  設計理念
  8.2  設計表達
    8.2.1  三維參數化模型的不足
    8.2.2  二維工程圖與標準的糅合
    8.2.3  簡化表達的必要性
    8.2.4  模型的溝通
  8.3  設計流程
  8.4  設計驗證
    8.4.1  計演算法
    8.4.2  經驗法
    8.4.3  樣機法
    8.4.4  模擬法
  練習題
第9章  全局篇
  9.1  效率要素
    9.1.1  影響設計效率的常見問題
    9.1.2  基於三維設計的效率提升
  9.2  環境要素
    9.2.1  考慮環境的重要性
    9.2.2  影響環境的要素
    9.2.3  評估產品對環境的影響
  9.3  成本要素
    9.3.1  考慮成本的重要性
    9.3.2  降低成本的常見方向
    9.3.3  快速測算設計成本的方法
  練習題
附錄
  附錄A  零部件屬性

  附錄B  Toolbox中標準件屬性添加
  附錄C  零部件模板創建
  附錄D  工程圖模板創建
參考文獻

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