本書由淺入深、循序漸進地介紹了用3ds Max 2020製作模型和動畫的基礎知識。全書共分14章,內容涵蓋了3ds Max 2020簡介、對象的基本操作、利用二維圖形建模、幾何體建模、複合和多邊形建模、NURBS建模、物體的修改、材質的使用、貼圖的使用、燈光與攝像機、空間變形和粒子系統、環境效果、動畫製作初步以及渲染與輸出。本書最大的特色在於圖文並茂,大量的圖片都做了標示和對比,力求讓讀者通過有限的篇幅,學習盡可能多的知識。基礎部分採用參數講解與舉例應用相結合的方法,使讀者在明白參數意義的同時,能最大限度地學會應用。每章後面都附有實戰訓練,能幫助讀者熟練地掌握操作技巧,獨立製作出各種美妙的三維模型,獲得精彩的動畫效果。 為了滿足廣大讀者的不同需求,本書每一個命令既有英文名稱介紹,也有相應的中文解釋。本書適用於初、中級用戶,同時也可用作高校相關專業師生和社會培訓班的效果圖與動畫製作培訓教材。