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電腦軟體基礎(適用於電類非電腦專業第2版高等學校電子信息類專業系列教材)

  • 作者:編者:汪友生//張新峰//張小玲//郭民//劉芳等|責編:趙凱
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302568605
  • 出版日期:2020/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:302
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    本書是根據高等學校電子信息類專業對電腦軟體技術課程的基本要求,結合作者多年來的教學改革和教學實踐,來組織編寫的高等學校電腦軟體技術基礎課程。
    本書內容主要包括電腦軟體技術緒論、線性數據結構、非線性數據結構、排序和查找、資源管理、軟體開發和資料庫設計。每章都配有較多的習題,書後附有部分習題答案。
    本書內容豐富、語言簡明扼要、實用性強,可作為高等院校本科、專科電腦軟體技術基礎課程教材,也可作為廣大從事電腦應用工作的技術人員的參考書。

作者介紹
編者:汪友生//張新峰//張小玲//郭民//劉芳等|責編:趙凱

目錄
第1章  緒論
  1.1  電腦軟體
    1.1.1  電腦軟體的概念
    1.1.2  電腦語言
    1.1.3  電腦軟體的分類
    1.1.4  電腦軟體的發展
  1.2  數據結構概述
    1.2.1  數據基本概念
    1.2.2  數據結構
    1.2.3  數據類型
  1.3  演算法及演算法分析
    1.3.1  演算法
    1.3.2  演算法的性能分析
  1.4  小結
  1.5  習題
第2章  線性數據結構
  2.1  線性表的定義
  2.2  線性表的順序存儲及其運算
    2.2.1  順序表
    2.2.2  順序表的基本運算
    2.2.3  插入和刪除的時間複雜度
    2.2.4  線性表順序存儲結構的優缺點
  2.3  線性表的鏈式存儲及其運算
    2.3.1  單鏈表
    2.3.2  單循環鏈表
    2.3.3  雙向鏈表
  2.4  線性表的應用
    2.4.1  有序表
    2.4.2  多項式的表示與運算
  2.5  棧
    2.5.1  棧的基本概念
    2.5.2  棧的運算
    2.5.3  棧的應用
  2.6  隊列
    2.6.1  隊列的基本概念
    2.6.2  順序(循環)隊列及其運算
    2.6.3  鏈式隊列及其運算
    2.6.4  隊列的應用
  2.7  串
    2.7.1  串的定義
    2.7.2  串的運算
    2.7.3  串的存儲方式
    2.7.4  串的模式匹配
  2.8  數組
    2.8.1  數組的定義
    2.8.2  數組的順序存儲
    2.8.3  矩陣的壓縮存儲
  2.9  小結
  2.10  習題
第3章  非線性數據結構

  3.1  樹的概念
  3.2  二叉樹
    3.2.1  二叉樹的定義
    3.2.2  二叉樹的主要性質
    3.2.3  二叉樹的存儲結構
  3.3  二叉樹的遍歷
    3.3.1  遍歷的概念
    3.3.2  二叉樹遍歷演算法
    3.3.3  二叉樹遍歷演算法的應用
  3.4  樹和森林
    3.4.1  樹和森林的存儲結構
    3.4.2  樹和森林與二叉樹之間的轉換
    3.4.3  樹和森林的遍歷
  3.5  二叉樹的應用
    3.5.1  哈夫曼樹及其應用
    3.5.2  二叉排序樹
  3.6  圖
    3.6.1  圖的基本概念
    3.6.2  圖的存儲方法
    3.6.3  圖的遍歷
    3.6.4  圖的應用
  3.7  小結
  3.8  習題
第4章  排序和查找
  4.1  排序的基本概念
  4.2  插入排序
    4.2.1  直接插入排序
    4.2.2  折半插入排序
    4.2.3  希爾排序
  4.3  交換排序
    4.3.1  冒泡排序
    4.3.2  快速排序
  4.4  選擇排序
    4.4.1  簡單選擇排序
    4.4.2  堆排序
  4.5  其他排序
    4.5.1  歸併排序
    4.5.2  基數排序
  4.6  各種排序方法的比較和選擇
  4.7  查找的基本概念
  4.8  靜態查找表與演算法
    4.8.1  順序查找
    4.8.2  折半查找
    4.8.3  分塊查找
  4.9  動態查找表
    4.9.1  二叉搜索樹
    4.9.2  平衡二叉搜索樹
  4.10  哈希表及其查找
    4.10.1  哈希表的概念
    4.10.2  幾種哈希函數

    4.10.3  處理衝突的方法
    4.10.4  哈希表的演算法
    4.10.5  哈希表的應用
  4.11  小結
  4.12  習題
第5章  資源管理
  5.1  操作系統的概念
    5.1.1  操作系統的定義
    5.1.2  操作系統的分類
    5.1.3  操作系統的特徵
    5.1.4  操作系統的功能
  5.2  多道程序設計
    5.2.1  併發程序設計
    5.2.2  進程
    5.2.3  進程之間的通信
    5.2.4  多道程序的組織
  5.3  存儲空間的管理
    5.3.1  內存儲器的管理
    5.3.2  外存儲器中文件的組織結構
  5.4  小結
  5.5  習題
第6章  軟體開發
  6.1  軟體工程概述
    6.1.1  軟體工程的概念
    6.1.2  軟體生命周期
  6.2  軟體的需求分析
    6.2.1  需求分析概述
    6.2.2  結構化分析方法
    6.2.3  數據流圖
    6.2.4  數據字典
  6.3  軟體的設計
    6.3.1  軟體設計概述
    6.3.2  結構化設計方法
    6.3.3  詳細設計的描述方法
    6.3.4  面向對象的程序設計方法
  6.4  軟體的編程
  6.5  軟體的測試
    6.5.1  軟體測試概述
    6.5.2  軟體測試的過程
    6.5.3  測試用例的設計
  6.6  軟體的調試
    6.6.1  軟體調試的方法
    6.6.2  常用的調試策略
  6.7  軟體維護
  6.8  小結
  6.9  習題
第7章  資料庫設計
  7.1  資料庫基本概念
    7.1.1  資料庫技術與資料庫系統
    7.1.2  數據模型

    7.1.3  資料庫系統的結構
  7.2  關係資料庫語言SQL
    7.2.1  SQL概述
    7.2.2  數據定義功能
    7.2.3  數據查詢功能
    7.2.4  數據更新功能
  7.3  資料庫設計
    7.3.1  資料庫設計概述
    7.3.2  需求分析
    7.3.3  概念設計
    7.3.4  邏輯設計
    7.3.5  物理設計
    7.3.6  資料庫的實施
    7.3.7  資料庫的運行和維護
  7.4  小結
  7.5  習題
附錄  部分習題參考答案
參考文獻

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