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Visual Basic程序設計(普通高等教育十二五規劃教材)/公共課系列

  • 作者:編者:高巍//姜楠//肖峰|責編:陳曉萍//宋麗
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030332271
  • 出版日期:2012/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:269
人民幣:RMB 43 元      售價:
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內容大鋼
    Visual Basic是一種具有良好的圖形用戶界面的程序設計語言,深受廣大用戶歡迎。本書在編寫中採用案例驅動方式,力求加強程序設計基礎訓練,突出實用,提倡創新。
    本書以程序結構為主線,介紹可視化程序設計的基本知識和編程方法。內容包括Visual Basic編程環境、窗體和基本控制項、語言基礎、程序結構、數組、過程、用戶界面設計、圖形、文件、資料庫應用等。
    本書可以作為高等院校非電腦專業學生的教材,也可作為廣大電腦愛好者學習Visual Basic程序設計語言的參考書。

作者介紹
編者:高巍//姜楠//肖峰|責編:陳曉萍//宋麗

目錄
第1章  VisualBasic6.0概述
  1.1  Visual Basic語言介紹
  1.2  典型Visual Basic案例
    1.2.1  拼圖遊戲軟體
    1.2.2  加密軟體
    1.2.3  圖片瀏覽器
    1.2.4  學生信息管理系統
  1.3  Visual Basic開發環境
  1.4  Visual Basic應用程序開發過程
    1.4.1  建立新工程
    1.4.2  設計用戶界面
    1.4.3  程序代碼的編寫
    1.4.4  程序的運行
    1.4.5  保存工程
  1.4  6 生成可執行文件EXE
  1.5  面向對象基礎
    1.5.1  基本術語
    1.5.2  屬性、方法和事件之間的關係
    1.5.3  事件驅動模型
    1.5.4  互動式開發
  小結
第2章  窗體和基本控制項
  2.1  窗體
    2.1.1  窗體的基本屬性
    2.1.2  窗體的常用事件
    2.1.3  窗體的常用方法
    2.1.4  多窗體設計
  2.2  命令按鈕
    2.2.1  常用屬性
    2.2.2  主要事件
  2.3  標籤
    2.3.1  常用屬性
    2.3.2  常用方法
  2.4  文本框
    2.4.1  常用屬性
    2.4.2  主要事件
    2.4.3  常用方法
  2.5  焦點
  2.6  綜合應用
  小結
第3章  VisualBasic語言基礎
  3.1  數據類型
    3.1.1  標準數據類型
    3.1.2  自定義數據類型
  3.2  常量與變數
    3.2.1  常量
    3.2.2  變數
  3.3  運算符與表達式
    3.3.1  算術表達式
    3.3.2  字元串表達式

    3.3.3  關係表達式
    3.3.4  布爾表達式
    3.3.5  運算符的優先順序
  3.4  常用的內部函數
    3.4.1  數學函數
    3.4.2  字元串函數
    3.4.3  轉換函數
    3.4.4  日期與時間函數
    3.4.5  格式輸出函數
  3.5  綜合應用
  小結
第4章  程序結構
  4.1  程序的幾種基本結構
  4.2  順序結構
    4.2.1  賦值語句
    4.2.2  簡單的輸入/輸出
  4.3  選擇結構
    4.3.1  If Then語句
    4.3.2  If語句的嵌套
    4.3.3  Se1ectCase語句
    4.3.4  條件函數
  4.4  循環結構
    4.4.1  For循環語句
    4.4.2  DoLoop循環語句
    4.4.3  多重循環
    4.4.4  跳轉語句
  4.5  綜合應用
  小結
第5章  數組
  5.1  一維數組
    5.1.1  一維數組的聲明
    5.1.2  一維數組的使用
  5.2  二維數組
    5.2.1  二維數組的聲明
    5.2.2  維數組的使用
  5.3  動態數組
    5.3.1  動態數組的定義
    5.3.2  數組的清除
  5.4  控制項數組
    5.4.1  什麼是控制項數組
    5.4.2  控制項數組的建立
    5.4.3  控制項數組的應用舉例
  5.5  綜合應用
  小結
第6章  過程
  6.1  函數過程的定義和調用
    6.1.1  函數過程的定義
    6.1.2  函數過程的調用
  6.2  子過程的定義與調用
    6.2.1  子過程的定義

    6.2.2  子過程的調用
  6.3  參數傳遞
  6.4  變數和過程的作用域
  6.4  過程的作用域
    6.4.2  變數的作用域
    6.4.3  靜態變數
  6.5  遞歸
  小結
第7章  用戶界面設計
  7.1  常用標準控制項
    7.1.1  單選按鈕、複選框和框架
    7.1.2  列表框和組合框
    7.1.3  滾動條
    7.1.4  定時器
    7.1.5  圖片框和圖像框
  7.2  菜單設計
    7.2.1  下拉菜單
    7.2.2  彈出菜單
  7.3  通用對話框
  7.4  工具欄
  7.5  綜合應用
  小.結
第8章  VisuaI Basic的圖形技術
  8.1  圖形技術概述
  8.2  圖形控制項
    8.2.1  Line控制項
    8.2.2  Shape控制項
  8.3  坐標系統與顏色
    8.3.1  坐標系統
    8.3.2  顏色
  8.4  圖形繪製方法
    8.4.1  畫點
    8.4.2  畫直線
    8.4.3  畫圓、橢圓和圓弧
    8.4.4  Point方法和Cls方法
    8.4.5  PaintPicture方法
  8.5  綜合應甩實例
  小結
第9章  文件
  9.1  文件系統控制項
    9.1.1  驅動器列表框控制項
    9.1.2  目錄列表框控制項
    9.1.3  文件列表框控制項
    9.1.4  三個控制項的聯動
  9.2  文件及其結構
    9.2.1  文件系統的基本概念
    9.2.2  文件操作語句和函數
  9.3  順序文件
  9.4  隨機文件
  9.5  二進位文件

  9.6  文件的基本操作
  小結
第10章  資料庫應用程序設計
  10.1  資料庫概述
    10.1.1  相關術語
    10.1.2  關係資料庫
    10.1.3  SQL語言
  10.2  可視化數據管理器
  10.3  ADO資料庫訪問技術
    10.3.1  ADO對象
    10.3.2  ADO數據控制項和數據綁定控制項
    10.3.3  表格控制項DataGrid和MSHFlexGrid
    10.3.4  數據報表設計器DataReport
  10.4  綜合應用
  小結
參考文獻

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