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多媒體技術基礎與應用教程(面向新工科普通高等教育系列教材)

  • 作者:編者:李建//山笑珂//周苑//邢曉川|責編:胡靜
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111673149
  • 出版日期:2021/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:292
人民幣:RMB 69 元      售價:
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內容大鋼
    《多媒體技術基礎與應用教程》以應用型本科教育理念為出發點,根據高校「多媒體技術」課程教學的要求,結合當前多媒體領域新技術編寫。全書共8章,主要內容包括多媒體技術概述、音頻信息處理、數字圖像處理技術、數字視頻編輯、二維動畫製作技術、三維動畫製作技術、三維建築漫遊動畫實例,以及MOOC教學視頻的策劃與製作等。
    《多媒體技術基礎與應用教程》內容深入淺出,利用案例串聯各知識點,突出應用性,強化讀者對多媒體技術的實際應用能力,是學習和掌握多媒體技術、多媒體製作工具的實用教材。《多媒體技術基礎與應用教程》適用於應用型本科院校及高職高專院校,同時也適用於多媒體製作技術的自學者。

作者介紹
編者:李建//山笑珂//周苑//邢曉川|責編:胡靜

目錄
前言
第1章  多媒體技術概述
  1.1  多媒體的基本概念
    1.1.1  媒體與多媒體
    1.1.2  多媒體元素
    1.1.3  多媒體技術及其特點
    1.1.4  新媒體、自媒體與融媒體
    1.1.5  富媒體通信
  1.2  多媒體系統
    1.2.1  硬體系統
    1.2.2  軟體系統
  1.3  多媒體數據壓縮編碼技術
    1.3.1  數據壓縮的基本原理
    1.3.2  數據壓縮方法
  1.4  多媒體的關鍵技術
    1.4.1  多媒體數據存儲技術
    1.4.2  多媒體資料庫技術
    1.4.3  多媒體網路與通信技術
    1.4.4  多媒體信息檢索技術
    1.4.5  虛擬現實技術
  1.5  多媒體技術的應用與發展
    1.5.1  多媒體技術的應用領域
    1.5.2  多媒體技術的發展趨勢
  1.6  本章小結
  1.7  練習與實踐
第2章  音頻信息處理
  2.1  音頻基本概念
    2.1.1  聲音的概念
    2.1.2  聲音的數字化
    2.1.3  音頻文件的大小
    2.1.4  音頻的壓縮標準
    2.1.5  音頻文件的格式
  2.2  數字音頻的獲取
    2.2.1  音頻的獲取途徑
    2.2.2  從CD中獲取音樂文件
    2.2.3  提取DVD或VCD中的伴音
  2.3  音頻編輯
    2.3.1  常用音頻編輯軟體
    2.3.2  Adobe Audition CC的基本操作
    2.3.3  Adobe Audition CC中的聲音特效
    2.3.4  使用Adobe Audition CC進行音樂合成
    2.3.5  消除歌曲中的原唱
  2.4  不同音頻格式的轉換
  2.5  案例:製作音樂CD光碟
  2.6  本章小結
  2.7  練習與實踐
第3章  數字圖像處理技術
  3.1  圖像基礎知識
    3.1.1  圖形與圖像
    3.1.2  圖像的色彩

    3.1.3  圖像的數字化與編碼
    3.1.4  圖像文件格式
  3.2  圖像處理工具
  3.3  Photoshop CC 簡介
    3.3.1  Photoshop CC工作界面
    3.3.2  Photoshop CC工具箱
    3.3.3  Photoshop CC面板
  3.4  Photoshop CC基本操作
    3.4.1  文件操作
    3.4.2  圖像調整
    3.4.3  圖像編輯
    3.4.4  選區的創建和編輯
    3.4.5  圖層
    3.4.6  文字的創建與編輯
    3.4.7  路徑的創建與編輯
  3.5  Photoshop CC 的高級操作
    3.5.1  圖像的色彩調整
    3.5.2  圖像的修復與修飾
    3.5.3  圖層蒙版
    3.5.4  通道
    3.5.5  濾鏡
    3.5.6  3D功能的應用
  3.6  案例:水果卡片
  3.7  本章小結
  3.8  練習與實踐
第4章  數字視頻編輯
  4.1  數字視頻概述
    4.1.1  數字視頻的基本概念
    4.1.2  數字視頻的獲取與標準
    4.1.3  數字視頻的格式與轉換
  4.2  數字視頻編輯工具介紹
  4.3  Premiere Pro CC應用
    4.3.1  Premiere Pro CC概述
    4.3.2  導入及剪輯素材
    4.3.3  關鍵幀動畫
    4.3.4  字幕製作
    4.3.5  視頻過渡效果
    4.3.6  視頻效果
    4.3.7  調節音頻
    4.3.8  影片輸出
  4.4  After Effects CC應用
    4.4.1  After Effects CC概述
    4.4.2  After Effects CC的基本操作
    4.4.3  圖層及圖層操作
    4.4.4  關鍵幀及關鍵幀動畫
    4.4.5  蒙版
    4.4.6  特效應用
    4.4.7  渲染與輸出
  4.5  案例:粒子效果
  4.6  本章小結

  4.7  練習與實踐
第5章  二維動畫製作技術
  5.1  動畫概述
    5.1.1  動畫的概念與類型
    5.1.2  動畫的起源
    5.1.3  動畫的基本原理
  5.2  Adobe Animate CC簡介
    5.2.1  Adobe Animate CC工作界面
    5.2.2  元件、實例與庫
  5.3  基本動畫
    5.3.1  逐幀動畫
    5.3.2  補間動畫
    5.3.3  遮罩動畫
    5.3.4  引導線動畫
    5.3.5  骨骼動畫
  5.4  場景與音頻
    5.4.1  多場景的應用
    5.4.2  音頻的添加與修改
  5.5  腳本語言ActionScript 3
    5.5.1  腳本介紹
    5.5.2  腳本應用實例:滑鼠拖動
  5.6  案例:按鈕交互跳轉
  5.7  本章小結
  5.8  練習與實踐
第6章  三維動畫製作技術
  6.1  三維動畫概述
    6.1.1  三維動畫的概念與特點
    6.1.2  三維動畫的製作軟體和實現流程
  6.2  3ds Max簡介
    6.2.1  軟體界面與工具
    6.2.2  文件保存與歸檔
  6.3  基礎建模
    6.3.1  修改器建模
    6.3.2  修改器建模實例:立體字與酒盃
    6.3.3  複合對象建模
    6.3.4  複合對象建模實例:公路
  6.4  高級建模
    6.4.1  編輯多邊形建模
    6.4.2  多邊形建模實例:咖啡杯
  6.5  渲染
    6.5.1  材質與貼圖
    6.5.2  燈光
    6.5.3  攝影機
  6.6  三維動畫
    6.6.1  三維動畫產生的條件
    6.6.2  曲線編輯器及案例:彈跳小球
  6.7  案例:畫軸展開
  6.8  本章小結
  6.9  練習與實踐
第7章  綜合案例:三維建築漫遊動畫

  7.1  任務分析
    7.1.1  作品風格與呈現形式
    7.1.2  製作流程分析
  7.2  模型創建
    7.2.1  牆體的創建
    7.2.2  窗戶與大門的創建
    7.2.3  二樓及屋頂的創建
    7.2.4  樓梯和陽台的創建
  7.3  貼圖繪製與貼圖坐標
    7.3.1  牆體和屋頂貼圖繪製
    7.3.2  添加貼圖坐標
  7.4  環境與動畫
    7.4.1  環境的創建
    7.4.2  燈光的創建
    7.4.3  攝影機漫遊動畫
  7.5  後期合成
    7.5.1  鏡頭剪輯
    7.5.2  添加片頭片尾字幕
    7.5.3  成品格式的設置與調整
  7.6  本章小結
  7.7  練習與實踐
第8章  綜合案例:MOOC教學視頻的策劃與製作
  8.1  任務分析與策劃
    8.1.1  MOOC教學視頻的特點
    8.1.2  微課、MOOC教學視頻的技術指標
    8.1.3  製作任務策劃
    8.1.4  MOOC教學視頻的模式設計
  8.2  素材的拍攝
    8.2.1  拍攝設備與場景
    8.2.2  拍攝過程及技術要點
  8.3  視頻的編輯與發布
    8.3.1  音頻降噪處理
    8.3.2  視頻剪輯
    8.3.3  視頻效果添加
    8.3.4  添加視頻素材
  8.4  視頻素材的包裝與發布
    8.4.1  片頭的製作
    8.4.2  片尾的製作
    8.4.3  視頻的合成與發布
  8.5  本章小結
  8.6  練習與實踐

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