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MATLAB2020圖形與圖像處理從入門到精通/MATLAB工程應用書庫

  • 作者:編者:黃少羅//閆聰聰|責編:張淑謙
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111673187
  • 出版日期:2021/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:294
人民幣:RMB 109 元      售價:
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內容大鋼
    本書以MATLAB 2020為基礎,結合高等學校師生的教學經驗,講解圖形與圖像處理的各種方法和技巧。全書主要包括MATLAB基礎知識、二維繪圖、三維圖形、圖形處理與動畫演示、圖像獲取與顯示、圖像的基本運算、圖像的效果、圖像的增強、圖像的複原和圖像對象的分析和屬性等內容。本書覆蓋MATLAB圖形與圖像處理的各個方面,實例豐富而典型,可以指導讀者有的放矢地進行學習。
    本書既可作為MATLAB工程技術人員的入門用書,也可作為本科生和研究生的教學用書。

作者介紹
編者:黃少羅//閆聰聰|責編:張淑謙

目錄
前言
第1章  MATLAB基礎知識
  1.1  MATLAB概述
    1.1.1  圖像處理技術應用領域
    1.1.2  數字圖像處理技術的內容
  1.2  圖形窗口
    1.2.1  圖窗文件的創建
    1.2.2  圖窗文件的保存
    1.2.3  圖窗文件的打開
    1.2.4  圖形窗口的設置
第2章  二維繪圖
  2.1  二維繪圖命令
    2.1.1  plot繪圖命令
    2.1.2  rgbplot命令
    2.1.3  line命令
    2.1.4  subplot命令
    2.1.5  fplot繪圖命令
    2.1.6  fill繪圖命令
    2.1.7  patch繪圖命令
  2.2  不同坐標系下的繪圖命令
    2.2.1  極坐標系下繪圖
    2.2.2  半對數坐標系下繪圖
    2.2.3  雙對數坐標系下繪圖
    2.2.4  雙Y軸坐標
  2.3  二維圖形修飾處理
    2.3.1  坐標軸控制
    2.3.2  坐標系控制
    2.3.3  圖形註釋
    2.3.4  圖形放大與縮小
    2.3.5  顏色控制
  2.4  特殊圖形
    2.4.1  統計圖形
    2.4.2  離散數據圖形
    2.4.3  向量圖形
第3章  三維圖形
  3.1  三維繪圖命令
    3.1.1  三維曲線繪圖命令
    3.1.2  三維網格命令
    3.1.3  三維曲面命令
    3.1.4  散點圖命令
  3.2  三維特殊圖形
    3.2.1  柱面與球面
    3.2.2  瀑布圖
    3.2.3  條帶圖
  3.3  三維統計圖形
    3.3.1  三維條形圖
    3.3.2  三維餅形圖
    3.3.3  三維火柴桿圖
    3.3.4  三維箭頭圖
    3.3.5  三維圖形等值線

第4章  圖形處理與動畫演示
  4.1  三維圖形修飾處理
    4.1.1  坐標軸處理
    4.1.2  網格處理
    4.1.3  視角處理
    4.1.4  顏色處理
    4.1.5  光照處理
  4.2  動畫演示
    4.2.1  動畫幀
    4.2.2  動畫線條
    4.2.3  生成動畫
    4.2.4  三維彗星圖動畫
第5章  圖像獲取與顯示
  5.1  圖像的相關知識
    5.1.1  圖像的獲取
    5.1.2  圖像的分類
    5.1.3  數字圖像
    5.1.4  圖像文件格式
    5.1.5  圖像顏色模式
  5.2  圖像的基本操作
    5.2.1  圖像的參數屬性
    5.2.2  圖像的顯示
    5.2.3  圖像的顯示設置
    5.2.4  圖像的數據存儲
    5.2.5  圖像的讀寫
    5.2.6  圖像信息查詢
  5.3  圖像文件的轉換
    5.3.1  顏色空間轉換
    5.3.2  圖像類型轉換
    5.3.3  圖像二值化
    5.3.4  索引圖像處理
    5.3.5  數據類型轉換
第6章  圖像的基本運算
  6.1  圖像基本運算的概述
  6.2  圖像的點運算
    6.2.1  灰度變換函數
    6.2.2  線性灰度變換
    6.2.3  非線性灰度變換
    6.2.4  灰度變換
  6.3  圖像的算術運算
    6.3.1  圖像的加運算
    6.3.2  圖像的減運算
    6.3.3  圖像的乘運算
    6.3.4  圖像的除運算
    6.3.5  圖像的求補運算
  6.4  圖像的邏輯運算
  6.5  圖像的幾何運算
    6.5.1  圖像縮放
    6.5.2  剪切圖像
    6.5.3  圖像平移

    6.5.4  圖像旋轉
    6.5.5  圖像鏡像
    6.5.6  圖像置換
第7章  圖像的效果
  7.1  圖像的仿射變換
    7.1.1  仿射變換對象
    7.1.2  圖像的仿射變換
  7.2  圖像的空間變換
    7.2.1  圖像空間結構
    7.2.2  圖像空間變換
    7.2.3  圖像空間陣列
  7.3  圖像可視化效果
    7.3.1  圖像基本效果
    7.3.2  圖像混合
    7.3.3  圖像合成
    7.3.4  圖像填充
    7.3.5  圖像扭曲
  7.4  圖像幀製作動畫
    7.4.1  幀的基礎知識
    7.4.2  圖像幀的拼貼
    7.4.3  圖像幀的組合塊
    7.4.4  圖像製作電影
    7.4.5  播放圖像電影
第8章  圖像的增強
  8.1  像素及其統計特性
    8.1.1  圖像像素
    8.1.2  像素值統計
    8.1.3  檢索圖像像素
  8.2  點增強
    8.2.1  圖像直方圖概述
    8.2.2  灰度直方圖
    8.2.3  灰度等高線
    8.2.4  歸一化灰度直方圖
    8.2.5  灰度直方圖均衡
    8.2.6  有限對比度自適應直方圖均衡化
    8.2.7  灰度拉伸
    8.2.8  去相關拉伸
  8.3  空間域增強
    8.3.1  基本原理
    8.3.2  平滑濾波
    8.3.3  銳化濾波
    8.3.4  雜訊濾波
    8.3.5  中值濾波
    8.3.6  二維統計順序濾波
  8.4  頻域增強
    8.4.1  卷積濾波
    8.4.2  傅里葉變換濾波
    8.4.3  高通濾波
  8.5  同態增晰
  8.6  彩色圖像增強

    8.6.1  真彩色增強
    8.6.2  偽彩色增強
    8.6.3  假彩色增強
第9章  圖像的複原
  9.1  圖像的退化
    9.1.1  圖像退化的原因
    9.1.2  圖像退化的數學模型
  9.2  圖像複原的模型及分類
    9.2.1  圖像的複原模型
    9.2.2  圖像複原方法及分類
    9.2.3  複原方法的評估
  9.3  圖像的複原方法
    9.3.1  維納濾波
    9.3.2  正則化濾波
    9.3.3  LucyRichardson濾波
    9.3.4  盲反卷積
    9.3.5  圖像邊緣進行模糊處理
    9.3.6  將光學傳遞函數轉換為點擴散函數
第10章  圖像對象的分析和屬性
  10.1  掩膜圖像
  10.2  像素連通區域
    10.2.1  標記連通區域
    10.2.2  查找連通區域
    10.2.3  標籤矩陣轉換成的RGB圖像
    10.2.4  填充區域
    10.2.5  區域極值
    10.2.6  圖像區域屬性
  10.3  二進位對象的設置
    10.3.1  在二值圖像中選擇對象
    10.3.2  提取二值圖像中的對象
    10.3.3  移除二值圖像中的對象
    10.3.4  提取二值圖像的邊緣圖
    10.3.5  弱化二值圖像的邊界
    10.3.6  填充圖像背景

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