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人工智慧導論/英特爾FPGA中國創新中心系列叢書

  • 作者:編者:胡云冰//何桂蘭//陳瀟瀟//張春陽//李紅蕾等|責編:劉志紅
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121405693
  • 出版日期:2021/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:226
人民幣:RMB 65 元      售價:
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內容大鋼
    本書致力於推動人工智慧的普及教育,結合最新的人工智慧科學技術的發展成果,使用通俗易懂的語言深入淺出地介紹了人工智慧的相關知識,重點介紹了人工智慧的孕育、人工智慧的誕生、人工智慧的復甦、人工智慧的高速發展、人工智慧的應用分支和哲學與思考等方面。在每章節后都有與之對應的章節習題,供學習者練習,以強化學生解決問題的能力。
    本書適用於中職、高職高專及應用型本科人工智慧通識課教材,也可作為人工智慧的普及讀物供廣大讀者自學或參考。

作者介紹
編者:胡云冰//何桂蘭//陳瀟瀟//張春陽//李紅蕾等|責編:劉志紅

目錄
第1章  人工智慧的孕育
  1.1  哥德爾定理
    1.1.1  哥德爾定理概述
    1.1.2  邏輯學的發展
    1.1.3  哥德爾在各領域的貢獻
  1.2  圖靈和圖靈機
    1.2.1  圖靈測試
    1.2.2  圖靈機
  1.3  馮·諾依曼體系結構
    1.3.1  馮·諾依曼體系結構簡介
    1.3.2  馮·諾依曼體系結構的特點和局限
  1.4  控制論的發展
    1.4.1  控制論的發展歷程
    1.4.2  控制論方法與人工智慧
  1.5  腦科學研究的突破
    1.5.1  生物神經元
    1.5.2  人工神經元
  知識回顧
  任務習題
第2章  人工智慧的誕生
  2.1  人工智慧的提出
    2.1.1  達特茅斯會議
    2.1.2  人工智慧概述
  2.2  人工智慧的流派
    2.2.1  符號主義
    2.2.2  聯結主義
    2.2.3  行為主義
  2.3  感知機和自適應線性元件
    2.3.1  感知機
    2.3.2  自適應線性元件
  2.4  LISP語言
    2.4.1  LISP語言的發展史
    2.4.2  LISP語言的數據結構
    2.4.3  LISP語言常見版本
  2.5  人工智慧的發展瓶頸
    2.5.1  對大腦的認知有限
    2.5.2  大腦和軀體的配合難以實現
    2.5.3  智能識別的應用瓶頸
  知識回顧
  任務習題
第3章  人工智慧的復甦
  3.1  專家系統
    3.1.1  專家系統簡介
    3.1.2  專家系統的發展
    3.1.3  專家系統的主要功能
  3.2  神經網路的發展
    3.2.1  前饋神經網路
    3.2.2  BP演算法
    3.2.3  霍普菲爾德神經網路
    3.2.4  自編碼器

    3.2.5  玻爾茲曼機
  3.3  第五代電腦的研發
    3.3.1  第五代電腦簡介
    3.3.2  電子電腦的發展歷程
    3.3.3  電子電腦發展的意義
  3.4  個人電腦的流行
    3.4.1  電腦的類別
    3.4.2  電腦的發展史
    3.4.3  PC第三需求
  3.5  機器學習的繁榮
    3.5.1  機器學習的發展歷史
    3.5.2  機器學習的主要流程
    3.5.3  機器學習演算法
  知識回顧
  任務習題
第4章  人工智慧的高速發展
  4.1  阿爾法圍棋與深度學習
    4.1.1  深度學習的原理及架構
    4.1.2  強化學習
    4.1.3  阿爾法圍棋
  4.2  卷積神經網路
    4.2.1  卷積神經網路的結構
    4.2.2  經典網路模型和應用
    4.2.3  卷積神經網路的部分應用
  4.3  循環神經網路
    4.3.1  循環神經網路的結構
    4.3.2  循環神經網路的應用
  4.4  生成對抗網路
    4.4.1  了解生成對抗網路的原理
    4.4.2  部分生成對抗網路應用
  知識回顧
  任務習題
第5章  人工智慧的應用分支
  5.1   電腦視覺
    5.1.1   電腦視覺概述
    5.1.2  圖像識別
    5.1.3   目標檢測
  5.2   自然語言處理
    5.2.1   自然語言處理
    5.2.2   語言識別
    5.2.3   機器翻譯
    5.2.4   語義理解
  5.3   決策分析
    5.3.1   決策分析概述
    5.3.2   最優化問題
    5.3.3   知識圖譜
  5.4  機器博弈
    5.4.1  機器博弈
    5.4.2  人工智慧的「果蠅」
    5.4.3  機器博弈的發展趨勢

  5.5  智能機器人
    5.5.1  智能機器人
    5.5.2  智能機器人的發展歷史
    5.5.3  機器人的智能
  5.6  無人駕駛
    5.6.1  無人駕駛概述
    5.6.2  無人駕駛等級劃分
    5.6.3  無人駕駛的人工智慧技術
  5.7  智能系統
    5.7.1  群智系統
    5.7.2  群智系統的應用
  知識回顧
  任務習題
第6章  哲學與思考
  6.1  智能的層級
    6.1.1   弱人工智慧
    6.1.2   強人工智慧
    6.1.3  超人工智慧
  6.2  人工智慧奇點論
  6.3  人與機器的界限
    6.3.1  人與機器人的界限
    6.3.2  機器不是「人」
  6.4  人工智慧的倫理危機
    6.4.1  機器人道德倫理
    6.4.2  社交機器人倫理問題
  6.5  人工智慧的國際博弈
  6.6  人工智慧的產業賦能
    6.6.1  金融
    6.6.2  製造
    6.6.3  交通
    6.6.4  醫療
    6.6.5  文娛
  知識回顧
  任務習題

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