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CorelDRAW X8平面設計與製作教程(高等院校數字藝術設計系列教材)

  • 作者:編者:曹天佑//沈桂軍//卜彥波|責編:李磊
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302564928
  • 出版日期:2021/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:246
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書以由淺入深的方式詳細介紹CorelDRAW X8的各項知識點,內容以理論結合上機實戰和綜合實例的方式進行講解。CorelDRAW X8是用於印刷、多媒體製作及聯機製圖的應用程序。無論是平面設計人員,還是印刷出版或多媒體製作圖形的設計者,都可以使用CorelDRAW X8來繪製專業品質的作品。在其中既可以處理矢量圖形,也可以處理點陣圖。
    本書共分11章,第1?10章為基礎知識部分,包括學習CorelDRAW應該掌握的基本知識,幾何圖形的繪製工具,各種線的繪製工具,對象的基本操作、編輯與管理,圖形與對象的編修,藝術畫筆與度量連接,填充與輪廓,創建對象特殊效果,點陣圖操作及濾鏡應用,文本與表格操作,第11章為綜合實例。
    本書既可以作為初學者從零開始的自學手冊,也適合平面設計培訓機構作為教材,或各類院校相關專業學生學習。

作者介紹
編者:曹天佑//沈桂軍//卜彥波|責編:李磊

目錄
第1章  學習CorelDRAW應該掌握的基本知識
  1.1  初識CorelDRAW X8
  1.2  與CorelDRAW X8相關的知識
    1.2.1  矢量圖
    1.2.2  點陣圖
    1.2.3  色彩模式
  1.3  CorelDRAW X8的作用
    1.3.1  矢量圖繪製
    1.3.2  版面設計
    1.3.3  文字處理
    1.3.4  圖像編輯
    1.3.5  網頁設計
    1.3.6  高質量輸出
  1.4  CorelDRAW X8的歡迎界面
  1.5  CorelDRAW X8的操作界面
    1.5.1  標題欄
    1.5.2  菜單欄
    1.5.3  標準工具欄
    1.5.4  屬性欄
    1.5.5  文檔標籤
    1.5.6  工具箱
    1.5.7  標尺
    1.5.8  頁面導航器
    1.5.9  狀態欄
    1.5.10  調色板
    1.5.11  泊塢窗
  1.6  CorelDRAW X8的基本操作
    1.6.1  新建文檔
    1.6.2  打開文檔
    1.6.3  導入素材
  上機實戰  導入素材
    1.6.4  導出圖像
  上機實戰  導出圖像
    1.6.5  導出為
    1.6.6  發送到
    1.6.7  保存文檔
    1.6.8  關閉文檔
    1.6.9  撤銷與重做的操作
  上機實戰  撤銷與重做操作
  1.7  視圖調整
  1.8  CorelDRAW X8的輔助功能
    1.8.1  標尺的使用
  上機實戰  設置標尺參數
    1.8.2  輔助線的使用
    1.8.3  網格的使用
    1.8.4  頁面背景的設置
    1.8.5  自動對齊功能
    1.8.6  管理多頁面
  1.9  練習與習題
第2章  幾何圖形的繪製工具

  2.1  矩形工具組
    2.1.1  矩形工具
  上機實戰  通過矩形工具繪製空心立方體
    2.1.2  三點矩形工具
  2.2  橢圓工具組
    2.2.1  橢圓形工具
  上機實戰  通過橢圓形工具繪製萌態小熊貓
    2.2.2  三點橢圓形工具
  2.3  多邊形工具組
    2.3.1  多邊形工具
    2.3.2  星形工具
  上機實戰  通過星形工具繪製五角星
    2.3.3  複雜星形工具
    2.3.4  圖紙工具
  上機實戰  通過圖紙工具製作分散圖像
    2.3.5  螺紋工具
  上機實戰  通過螺紋工具製作蚊香
    2.3.6  基本形狀工具
  上機實戰  通過標注形狀結合螺紋工具繪製綿羊頭像
  2.4  練習與習題
第3章  各種線的繪製工具
  3.1  手繪工具
    3.1.1  手繪工具繪製直線
    3.1.2  手繪工具接續直線
    3.1.3  手繪工具繪製曲線
    3.1.4  直線上接續曲線
  3.2  2點線工具
  上機實戰  通過2點線工具繪製三角尺
  3.3  貝塞爾工具
  3.4  鋼筆工具
  上機實戰  通過鋼筆工具繪製豌豆莢
  3.5  B樣條工具
  上機實戰  通過B樣條工具繪製卡通蜻蜓
  3.6  折線工具
  3.7  3點曲線工具
  上機實戰  通過3點曲線工具繪製直線和接續曲線
  3.8  智能繪圖工具
  上機實戰  通過智能繪圖工具繪製拼貼三角形
  3.9  練習與習題
第4章  對象的基本操作、編輯與管理
  4.1  選擇工具
  4.2  對象的基本編輯
    4.2.1  選擇對象
  上機實戰  通過查找命令選擇對象
    4.2.2  調整對象的位置
    4.2.3  調節對象的大小
    4.2.4  旋轉與斜切對象
    4.2.5  對象的翻轉
  4.3  對象的仿製與刪除
    4.3.1  複製和粘貼對象

  上機實戰  複製粘貼對象
    4.3.2  克隆對象
  上機實戰  克隆對象操作
    4.3.3  再制對象
  上機實戰  再制對象操作
    4.3.4  刪除對象
  4.4  變換對象
    4.4.1  位置變換
  上機實戰  通過位置變換快速複製對象
    4.4.2  旋轉變換
    4.4.3  縮放與鏡像變換
  上機實戰  通過縮放與鏡像變換來複制水平鏡像對象
    4.4.4  大小變換
    4.4.5  傾斜變換
  4.5  安排對象的次序
    4.5.1  到頁面前面
  上機實戰  將對象移動至最上方
    4.5.2  到頁面後面
  上機實戰  將對象移動至最後方
    4.5.3  到圖層前面
    4.5.4  到圖層後面
    4.5.5  向前一層
  上機實戰  將對象向前移動一層
    4.5.6  向後一層
  上機實戰  將對象向後移動一層
    4.5.7  置於此對象前
  上機實戰  將對象放在指定對象的前面
    4.5.8  置於此對象后
  上機實戰  將對象放在指定對象的後面
    4.5.9  逆序
  4.6  鎖定與解鎖對象
    4.6.1  鎖定對象
    4.6.2  解鎖對象
  4.7  對齊與分佈
  4.8  群組與取消群組
    4.8.1  將對象群組
    4.8.2  將群組對象取消組合
    4.8.3  取消組合所有對象
  4.9  合併與拆分
    4.9.1  將對象進行合併
    4.9.2  將對象進行拆分
  4.10  使用圖層控制對象
    4.10.1  對象管理器
    4.10.2  新建圖層
    4.10.3  刪除圖層
    4.10.4  複製圖層間的對象
  4.11  綜合練習:通過再制製作生肖日記本內頁
  4.12  綜合練習:通過合併命令製作挖空效果
  4.13  練習與習題
第5章  圖形與對象的編修

  5.1  形狀工具
  上機實戰  形狀工具修改矩形製作卡通小豬
  5.2  平滑工具
  5.3  塗抹工具
  上機實戰  塗抹工具進行平滑塗抹與尖狀塗抹
  5.4  轉動工具
  5.5  吸引工具
  5.6  排斥工具
  5.7  沾染工具
  5.8  粗糙工具
  上機實戰  粗糙工具改變小人髮型
  5.9  裁剪工具
  上機實戰  通過裁剪工具進行重新構圖
  5.10  刻刀工具
    5.10.1  直線分割
    5.10.2  曲線分割
  5.11  虛擬段刪除工具
  5.12  橡皮擦工具
  上機實戰  擦除曲線
  上機實戰  擦除圖形或點陣圖
  5.13  對象的造型
    5.13.1  合併對象
  上機實戰  通過合併繪製卡通小雞
    5.13.2  修剪對象
    5.13.3  相交對象
    5.13.4  簡化對象
    5.13.5  移除後面的對象
    5.13.6  移除前面的對象
    5.13.7  邊界
  5.14  透鏡命令
    5.14.1  應用透鏡
  上機實戰  使用透鏡
    5.14.2  透鏡類型
    5.14.3  清除透鏡
  5.15  PowerClip
    5.15.1  置於圖文框內部
  上機實戰  將對象置於形狀圖形內部
    5.15.2  編輯內容
  5.16  綜合練習:通過PowerClip製作合成圖像
  5.17  綜合練習:通過透鏡凸顯局部特效
  5.18  綜合練習:通過簡化造型命令 製作圍巾廣告圖像
  5.19  練習與習題
第6章  藝術畫筆與度量連接
  6.1  藝術筆工具
    6.1.1  預設
    6.1.2  筆刷
  上機實戰  自定義藝術筆筆觸
    6.1.3  噴塗
  上機實戰  通過創建播放列表繪製噴塗中的一個圖案
    6.1.4  書法

    6.1.5  壓力
  6.2  度量工具
    6.2.1  平行度量工具
    6.2.2  水平與垂直度量工具
    6.2.3  角度量工具
    6.2.4  線段度量工具
    6.2.5  3點標注工具
  6.3  連接工具
    6.3.1  直線連接器
    6.3.2  直角連接器
    6.3.3  圓直角連接器
    6.3.4  編輯錨點工具
  6.4  綜合練習:使用藝術筆製作書法字
  6.5  綜合練習:通過度量工具測量圖像中的元素
  6.6  練習與習題
第7章  填充與輪廓
  7.1  調色板填充
    7.1.1  打開調色板
    7.1.2  關閉調色板
    7.1.3  添加顏色到調色板
  7.2  使用顏色泊塢窗進行填充
  7.3  智能填充工具
    7.3.1  填充單一對象
    7.3.2  填充多個對象
  7.4  互動式填充
    7.4.1  無填充
    7.4.2  均勻填充
  上機實戰  複製填充的應用
    7.4.3  漸變填充
    7.4.4  向量圖樣填充
  上機實戰  通過來自工作區的新源製作生肖鼠填充
    7.4.5  點陣圖圖樣填充
    7.4.6  雙色圖樣填充
    7.4.7  底紋填充
    7.4.8  PostScript填充
  7.5  對象屬性泊塢窗填充
  7.6  吸管工具
    7.6.1  顏色滴管工具
    7.6.2  屬性滴管工具
  7.7  網狀填充工具
  7.8  輪廓筆對話框
  上機實戰  設置自定義輪廓樣式
  7.9  輪廓線寬度
  7.10  消除輪廓線
  7.11  輪廓線顏色
  7.12  輪廓線樣式
  7.13  輪廓線轉換為對象
  7.14  綜合練習:三維圖形的繪製
  7.15  綜合練習:輪廓線編輯圖形製作自行車廣告
  7.16  練習與習題

第8章  創建對象特殊效果
  8.1  調和效果
    8.1.1  創建調和效果
  上機實戰  在形狀之間創建調和
  上機實戰  在形狀與曲線之間創建調和
  上機實戰  多個對象之間創建調和
    8.1.2  編輯調和效果
  上機實戰  改變調和順序
  上機實戰  變更起始和終止調和對象
  上機實戰  將對象沿路徑調和
  上機實戰  複製調和效果屬性
  上機實戰  拆分調和對象
  8.2  輪廓圖效果
    8.2.1  創建輪廓圖
  上機實戰  創建中心輪廓圖
  上機實戰  創建內部輪廓
  上機實戰  創建外部輪廓
    8.2.2  編輯輪廓圖
  上機實戰  修改步長值和輪廓圖偏移量
  上機實戰  設置輪廓圖顏色
  上機實戰  設置對象和顏色加速
  上機實戰  清除輪廓圖
  8.3  變形工具
    8.3.1  推拉變形
  上機實戰  創建推拉變形
    8.3.2  拉鏈變形
  上機實戰  創建拉鏈變形
    8.3.3  扭曲變形
  上機實戰  創建扭曲變形
    8.3.4  將變形對象轉換為曲線
  上機實戰  將對象添加變形並轉換為曲線
  8.4  封套工具
  8.5  陰影工具
    8.5.1  創建陰影
  上機實戰  在不同位置創建陰影
    8.5.2  編輯陰影
  上機實戰  拆分陰影
  8.6  立體效果
    8.6.1  創建立體效果
  上機實戰  創建立體化效果
    8.6.2  編輯立體效果
  上機實戰  編輯立體化效果
  上機實戰  拆分立體化效果
  8.7  透明效果
    8.7.1  創建透明效果
  上機實戰  創建透明效果
    8.7.2  編輯透明效果
  上機實戰  編輯透明效果
  8.8  添加透視點
    8.8.1  創建透視

  上機實戰  為對象添加透視效果
    8.8.2  清除透視
  8.9  斜角
  8.10  綜合練習:調和立體化效果製作UI圖標
  8.11  綜合練習:通過輪廓圖製作手機招貼廣告
  8.12  綜合練習:通過封套變形文字
  8.13  綜合練習:通過添加透視點製作學習平台
  8.14  綜合練習:調和製作線條組合
  8.15  練習與習題
第9章  點陣圖操作及濾鏡應用
  9.1  矢量圖與點陣圖之間的轉換
    9.1.1  將矢量圖轉換為點陣圖
    9.1.2  將點陣圖轉換為矢量圖
  9.2  點陣圖的操作
    9.2.1  矯正點陣圖
    9.2.2  編輯點陣圖
    9.2.3  重新取樣
    9.2.4  點陣圖邊框擴充
    9.2.5  點陣圖顏色遮罩
    9.2.6  點陣圖模式轉換
  9.3  點陣圖的顏色調整
    9.3.1  高反差
    9.3.2  局部平衡
    9.3.3  樣本/目標平衡
    9.3.4  調合曲線
    9.3.5  亮度/對比度/強度
    9.3.6  顏色平衡
    9.3.7  伽瑪值
    9.3.8  色度/飽和度/亮度
    9.3.9  所選顏色
    9.3.10  替換顏色
    9.3.11  取消飽和
    9.3.12  通道混合器
  9.4  變換調整
    9.4.1  去交錯
    9.4.2  反轉顏色
    9.4.3  極色化
  9.5  濾鏡的應用
    9.5.1  三維效果
    9.5.2  藝術筆觸
    9.5.3  模糊
    9.5.4  相機
    9.5.5  顏色轉換
    9.5.6  輪廓圖
    9.5.7  創造性
    9.5.8  自定義
    9.5.9  扭曲
    9.5.10  雜點
    9.5.11  鮮明化
    9.5.12  底紋

  9.6  綜合練習:照片調色
  9.7  綜合練習:應用濾鏡製作倒影
  9.8  練習與習題
第10章  文本與表格操作
  10.1  美術文本
    10.1.1  美術文本的輸入
  上機實戰  美術文本的選擇
    10.1.2  美術文本轉換為段落文本
  10.2  段落文本
    10.2.1  段落文本的輸入
    10.2.2  段落文本框的調整
  上機實戰  調整段落文本框架
    10.2.3  隱藏段落文本框
  上機實戰  去掉段落文本的文本框
    10.2.4  文本框之間的鏈接
  上機實戰  鏈接段落文本框
    10.2.5  文本框與路徑之間的鏈接
  上機實戰  鏈接段落文本框與閉合路徑
  上機實戰  鏈接段落文本框與開放路徑
    10.2.6  段落文本轉換為美術文本
  10.3  導入文本
    10.3.1  從剪貼板中獲得文本
  上機實戰  將Word中的文本粘貼在繪圖窗口中
    10.3.2  選擇性粘貼
  上機實戰  將文本進行選擇性粘貼
    10.3.3  導入命令導入文檔
  上機實戰  將整個文檔導入繪圖窗口中
  10.4  文本設置與編輯
    10.4.1  使用形狀工具調整文本
    10.4.2  字元設置
    10.4.3  段落設置
    10.4.4  使用項目符號
  上機實戰  添加項目符號
    10.4.5  設置首字下沉
  上機實戰  設置首字下沉
    10.4.6  欄
  上機實戰  將文本分欄
    10.4.7  斷行規則
    10.4.8  字體樂園
  10.5  文本與路徑相適應
    10.5.1  在路徑上輸入文字
  上機實戰  在路徑上直接輸入文字
    10.5.2  使文字適合路徑
  上機實戰  通過滑鼠使文字適合路徑
    10.5.3  通過滑鼠右鍵製作依附路徑
  10.6  文字轉換為曲線
  10.7  練習與習題
第11章  綜合實例
  11.1  製作Logo
  11.2  製作UI標識

  11.3  製作UI
  11.4  製作特效字
  11.5  繪製搗蛋豬
  11.6  製作夜晚創意插畫
  11.7  製作三折頁
  11.8  製作書籍裝幀插畫
  11.9  製作網店首屏廣告
  11.10  製作演唱會廣告

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