內容大鋼
本書由淺入深地講解After Effects中常見的動效設計類型,它們的應用領域涵蓋品牌標誌、網頁界面、App界面、圖標、插畫、表情包等,可幫助讀者掌握After Effects的基本操作,培養讀者將After Effects動效應用到各個設計領域的能力。本書共8章,主要內容包括After Effects動效設計快速入門、圖層的基本操作、圖層的高級功能與類型、動畫的製作、蒙版與遮罩、常用的內置特效、表達式的應用、綜合項目等。
本書是一本專門為After Effects動效設計初學者量身打造的學慣用書,可作為UI設計、動畫製作、視覺傳達等相關專業的課程教材,也適合動效設計愛好者、動效設計從業者閱讀參考。
目錄
第1章 After Effects動效設計快速入門
1.1 After Effects概述
1.1.1 After Effects的主要功能
1.1.2 After Effects的應用領域
1.1.3 After Effects對硬體的要求
1.2 After Effects的工作界面
1.2.1 標準工作界面
1.2.2 工具欄
1.2.3 「項目」面板
1.2.4 「合成」面板
1.2.5 「時間軸」面板
1.2.6 其他面板
1.3 After Effects的工作流程
1.3.1 素材的導入與管理
1.3.2 創建項目合成
1.3.3 添加特效
1.3.4 設置動畫關鍵幀
1.3.5 預覽畫面
1.3.6 渲染輸出
1.3.7 演示案例:製作時鐘指針旋轉動畫
課堂練習:製作CD旋轉動畫
本章小結
課後練習:製作星球旋轉動畫
第2章 After Effects中圖層的基本操作
2.1 圖層概述
2.1.1 圖層的種類
2.1.2 圖層的創建方法
2.2 圖層的基本操作
2.2.1 圖層的排列、對齊與分佈
2.2.2 設置圖層時間
2.2.3 拆分圖層
2.2.4 提升與提取圖層
2.2.5 排序圖層
2.2.6 父子圖層
2.2.7 演示案例:製作遊戲開始界面動畫
2.3 圖層的基本屬性
2.3.1 錨點屬性
2.3.2 位置屬性
2.3.3 縮放屬性
2.3.4 旋轉屬性
2.3.5 不透明度屬性
2.3.6 演示案例:製作熱氣球載入界面動效
課堂練習:製作自行車前進的動畫
本章小結
課後練習:製作計時器序列圖層動畫
第3章 After Effects中圖層的高級功能與類型
3.1 動效設計中常用的圖層高級功能
3.1.1 圖層的時間控制
3.1.2 圖層樣式
3.1.3 圖層的混合模式
3.1.4 演示案例:製作手機安全衛士類App界面動效.
3.2 動效設計中的文本圖層.
3.2.1 文本圖層的創建與修改
3.2.2 文本圖層的屬性
3.2.3 創建文字形狀圖層
3.2.4 文本動畫
3.2.5 演示案例:製作下載圖標載入動效
3.3 動效設計中的形狀圖層.
3.3.1 形狀圖層的創建
3.3.2 形狀圖層的描邊與填充
3.3.3 形狀圖層的屬性
3.3.4 演示案例:製作Z字形載入動畫
課堂練習:製作雷達角度漸變動畫
本章小結
課後練習:製作登錄頁面載入動畫
第4章 After Effects中動畫的製作
4.1 關鍵幀
4.1.1 關鍵幀的概念及形成條件
4.1.2 關鍵幀的基本操作
4.1.3 關鍵幀的基本類型
4.2 圖表編輯器
4.2.1 圖表編輯器的基本操作
4.2.2 圖表編輯器的功能介紹
4.2.3 常見的動畫形式
4.2.4 演示案例:製作音樂類App界面動效.
4.3 嵌套關係
4.3.1 嵌套的方法
4.3.2 摺疊變換/連續柵格化
4.3.3 演示案例:製作KPI數據展示頁面
課堂練習:製作Banner滑動頁面
本章小結
課後練習:製作4個小球同時落地的動畫
第5章 After Effects中的蒙版與遮罩
5.1 蒙版
5.1.1 蒙版的概念
5.1.2 蒙版的創建與修改
5.1.3 蒙版的屬性
5.1.4 蒙版的布爾運算
5.1.5 演示案例:利用蒙版製作變形表情包
5.2 遮罩
5.2.1 遮罩的概念
5.2.2 遮罩建立的條件
5.2.3 遮罩的特點
5.2.4 遮罩的類型
5.2.5 演示案例:利用軌道遮罩製作宇宙飛船動畫
課堂練習:製作幾何圖形變形動畫
本章小結
課後練習:利用蒙版遮罩製作爆笑蟲子動畫
第6章 After Effects中常用的內置特效
6.1 特效
6.1.1 特效的概念
6.1.2 特效的基本操作
6.2 動效設計中常用的內置特效
6.2.1 顏色校正/模擬/透視的應用
6.2.2 過渡/風格化/生成的應用
6.2.3 扭曲/文本/模糊和銳化的應用
6.2.4 演示案例:製作金融類App界面動效
課堂練習:製作藥水圖標界面動效
本章小結
課後練習:製作計步器App界面動效.
第7章 After Effects中表達式的應用
7.1 表達式簡介
7.1.1 表達式的概念
7.1.2 表達式的基本操作
7.1.3 表達式的基本語法
7.2 動效設計中常用的表達式
7.2.1 循環表達式
7.2.2 彈性表達式
7.2.3 索引表達式
7.2.4 時間表達式
7.2.5 抖動表達式
7.2.6 演示案例:製作企業動態Logo
課堂練習:使用彈性表達式製作榨果汁動畫
本章小結
課後練習:製作互聯網行業就業數據MG動畫
第8章 綜合項目:製作悅聽App界面動效
8.1 界面動效的相關理論
8.1.1 界面動效的價值
8.1.2 界面動效的設計原則
8.1.3 界面動效的應用場景