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Final Cut Pro X影視包裝剪輯完全自學教程(培訓教材版)

  • 作者:編者:精鷹傳媒|責編:張丹陽
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115505460
  • 出版日期:2021/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:208
人民幣:RMB 49 元      售價:
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內容大鋼
    本書全面系統地介紹了Final Cut ProⅩ剪輯軟體的各項功能與使用技技巧。全書共10章,穿插了100余個小實例來講解Final Cut ProⅩ重要設置的實際用途,使讀者能夠更有效地掌握軟體的各種使用技法,輕鬆、高效地完成影視項目的剪輯工作。本書以影視剪輯的流程為線索進行講解,從前期的採集與導入,到素材和項目的管理,再到項目的具體編輯和校色,以及動畫的編輯與合成處理,最後到輸?,讓讀者能流暢地閱讀,並能快速、準確地找到所需要的章節內容,提高學習效率。
    隨書贈送全部案例的工程文件、47個案例效果圖,以及43集教學視頻,方便讀者學習。
    本書適合數字影視行業的從業者閱讀,也可供相關專業的學生和愛好者閱讀使用。

作者介紹
編者:精鷹傳媒|責編:張丹陽
    精鷹傳媒,成立於2007年,是一家專門為電視媒體品牌提供從形象到內容的全媒體整合服務機構,服務範圍覆蓋廣東、湖北、江蘇、湖南等全國50多家電視台。     曾出版《Cinema 4D影視包裝材質與特效手冊》《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》《3ds Max/After Effects電視包裝技術全解析》《3ds Max印象影視粒子特效全解析》《3ds Max/After Effects電視頻道包裝全解析》《3ds Max/After Effects影視包裝材質與特效》《3ds Max+After Effects電視欄目包裝風暴》等圖書。

目錄
第1章  群英聚會——縱覽Final Cut Pro X
  1.1  Final Cut Pro X概述
  1.2  Final Cut Pro的發展史
  1.3  Final Cut Pro X的功能特色
  1.4  Final Cut Pro X的工作流程
  1.5  Final Cut Pro X的安裝與設置
    1.5.1  Final Cut Pro X對安裝環境的要求
    1.5.2  Final Cut Pro X的安裝方法
    1.5.3  與Final Cut Pro 7共存安裝
  1.6  Final Cut Pro X界面介紹
    1.6.1  界面總述
    1.6.2  事件瀏覽器
    1.6.3  檢視器和檢查器
    1.6.4  磁性時間線
第2章  磨刀霍霍——剪輯的準備工作
  2.1  硬體設備的選擇
  2.2  給素材一個家
    2.2.1  Final Cut Pro X的基本構架
    2.2.2  資源庫、事件、項目的建立
      實例——建立資源庫
      實例——建立事件
      實例——建立項目
  2.3  素材導入
    2.3.1  支持的媒體格式
    2.3.2  文件格式轉換
      實例——對於解析度較高的素材可創建代理文件
  2.4  高級素材整理
    2.4.1  軟體外部文件夾整理
    2.4.2  通過自動分析原始素材得到元數據
      實例——素材的原始元數據及基本排序
      實例——查找人物
    2.4.3  手動添加關鍵詞
      實例——新建關鍵詞
      實例——刪除片段的關鍵詞
    2.4.4  通過評價篩選片段
    2.4.5  添加標記點
    2.4.6  手動輸入片段元數據及使用過濾器
      實例——輸入元數據
      實例——元數據「角色」的應用
      實例——過濾器功能的強大之處
  2.5  項目管理
    2.5.1  修改項目名稱和屬性
    2.5.2  調整渲染文件、代理文件位置
    2.5.3  複製項目與建立快照
    2.5.4  整理事件和項目
第3章  造夢空間——初級剪輯
  3.1  連接、插入、追加和覆蓋
  3.2  項目工具
    實例——修剪練習
    實例——範圍選擇練習

    實例——體驗「縮放」工具的強大功能
  3.3  文件屬性及運動參數
  3.4  使用關鍵幀改變運動參數製作動畫
    3.4.1  在檢查器中設置關鍵幀
    3.4.2  在畫布中設置關鍵幀
      實例——變換練習
      實例——裁剪練習
      實例——變形練習
    3.4.3  在時間線中控制關鍵幀
  3.5  修剪片段開始點和結束點
    實例——修剪剪輯點
  3.6  速度控制
    實例——速度控制的基本應用
  3.7  使用試演
    實例——試演功能練習
    實例——建立試演片段
    實例——改變試演片段
  3.8  使用次級故事情節
    實例——製作常見的次級故事情節
    實例——將次級故事情節整體分離
    實例——將次級故事情節部分片段分離
  3.9  使用複合片段
    實例——創建複合片段
    實例——拆分複合片段
第4章  更上一層樓——高級剪輯
  4.1  工具的高級應用
    4.1.1  「切割」工具的高級應用
      實例——利用快捷鍵切割
      實例——合併誤剪的同一片段
    4.1.2  位移工具的高級應用
      實例——移動次級故事情節上的單個片段
      實例——移動主故事情節上的單個片段
    4.1.3  「修剪」工具的高級應用
      實例——使用「修剪」工具進行滑移式編輯
      實例——使用「修剪」工具精修片段的開頭或結尾
      實例——使用「修剪」工具進行捲動式編輯
      實例——使用「修剪」工具進行滑動式編輯
  4.2  三點編輯
    4.2.1  三點編輯示例
    4.2.2  反向時序的三點編輯示例
      實例——讓時間線片段在事件瀏覽器中顯示
    4.2.3  多個片段進行三點編輯
  4.3  替換片段
    實例——替換片段的編輯方法
  4.4  添加和編輯靜止圖像
    4.4.1  輸出靜幀圖像
      實例——製作靜幀
    4.4.2  軟體內部製作靜幀
    4.4.3  應用PSD文件
      實例——PSD文件在FinalCut Pro X中的應用

    4.4.4  快速抽幀
      實例——抽幀處理
      實例——顯示片段時長
      實例——顯示瀏覽條信息
      實例——設置靜幀為開始點
      實例——調整時間線中抽幀畫面的長度
      實例——利用磁性時間線整體移動片段
  4.5  速度的高級應用
    4.5.1  更改片段速度
      實例——片段速度的設置
    4.5.2  使用變速方法改變片段速率
      實例——快速製作變速鏡頭
    4.5.3  速度斜坡與快速跳接
      實例——速度斜坡與快速跳接的設置方法
  4.6  多機位片段的處理
    4.6.1  創建多機位片段
      實例——解決播放多機位片段的彈框問題
    4.6.2  自定義創建多機位片段
      實例——以自定義方式創建多機位片段
      實例——時間碼對齊
      實例——標記點同步
      實例——手動對齊同步
    4.6.3  剪輯多機位片段
      實例——多機位片段編輯處理
  4.7  編輯中常用的便捷方式
    4.7.1  設置時間線外觀
      實例——時間線外觀的設置
    4.7.2  巧用播放頭與片段的獨奏、隱藏
      實例——時間線上的按鈕使用技巧
    4.7.3  使用時碼與改變、忽略連接線
      實例——時碼在事件瀏覽器中的使用
      實例——時碼在時間線中的使用
      實例——改變連接線的位置
      實例——忽略連接線
第5章  畫龍點睛——濾鏡及轉場
  5.1  添加視頻濾鏡
    5.1.1  添加單一濾鏡
      實例——快速製作試演特效片段
      實例——雙擊添加特效
    5.1.2  添加多層濾鏡及刪除、隱藏濾鏡
      實例——為片段添加多層濾鏡
    5.1.3  給多個片段添加濾鏡及複製濾鏡
      實例——為片段添加視頻效果
      實例——複製片段屬性給其他片段
  5.2  設置關鍵幀動畫
    實例——為濾鏡設置關鍵幀動畫
  5.3  濾鏡的使用
    實例——利用遮罩製作移軸鏡頭
    實例——利用濾鏡製作變焦鏡頭
  5.4  添加視頻轉場

    實例——在主故事情節上添加視頻轉場
    實例——在次級故事情節或連接片段上添加視頻轉場
  5.5  使用視頻轉場
    實例——合理調整轉場效果
第6章  融會貫通——摳像與合成
  6.1  摳像
    6.1.1  色彩摳像
      實例——色彩摳像練習
      實例——添加遮罩
    6.1.2  亮度摳像
      實例——亮度摳像練習
  6.2  合成
    6.2.1  簡單合成
      實例——合成演示
    6.2.2  合成關鍵幀動畫
      實例——關鍵幀動畫合成練習
    6.2.3  混合模式及發生器的使用
      實例——混合模式的應用練習
    6.2.4  多層圖形文件的使用
      實例——多層圖形文件的應用練習
      實例——時間線整理
第7章  錦上添花——色彩
  7.1  調色的基礎知識
    7.1.1  什麼是色彩校正
    7.1.2  硬體的選擇
    7.1.3  切換高品質畫面
      實例——設置高質量的畫質
    7.1.4  解析度與碼流
  7.2  示波器
  7.3  自動平衡顏色與自動匹配顏色
  7.4  一級調色
    實例——一級調色練習
  7.5  二級調色
    實例——二級調色練習
  7.6  利用形狀遮罩添加暗角
    實例——快速製作暗角效果
第8章  入木三分——字幕
  8.1  製作字幕
    8.1.1  唱詞字幕
      實例——添加唱詞字幕
      實例——規整唱詞字幕的方法一
      實例——規整唱詞字幕的方法二
      實例——存儲字幕樣式
    8.1.2  特效字幕
      實例——特效字幕的應用
    8.1.3  Final Cut Pro X與Motion的協同工作
      實例——與Motion協同處理字幕的大小
  8.2  主題與發生器的使用
    8.2.1  巧用佔位符
      實例——佔位符的應用

    8.2.2  使用時間碼
      實例——製作時間碼
第9章  有聲勝無聲——音頻
  9.1  電平的控制
    9.1.1  認識音頻指示器
      實例——音頻指示器的使用與讀取
    9.1.2  手動調整電平
      實例——手動調整聲音電平
    9.1.3  音頻片段間的交叉疊化
      實例——音頻的過渡處理
  9.2  修剪音頻片段
    實例——音頻片段的剪輯處理
    實例——設置音頻採樣頻率
  9.3  控制聲相及通道
    實例——製作立體聲相
    實例——製作環繞立體聲相
    實例——音頻通道的管理
  9.4  使用音頻效果
    實例——使用EQ跳接片段音頻
    實例——使用其他音頻效果
第10章  大功告成——項目輸出
  10.1  母版文件輸出
    實例——母版文件的輸出方法
  10.2  導出XML文件
    實例——使用FinalCut Pro X導出XML文件
  10.3  導出文件
    實例——其他格式與分軌文件的導出
  10.4  導出單幀與序列
    實例——導出單幀與序列
  10.5  分角色導出文件
    實例——分角色導出文件
  10.6  使用Comperssor輸出文件
    實例——將Comperssor設置添加到目的位置
    實例——發送到Comperssor中輸出
附錄A  Final Cut Pro X快捷鍵
附錄B  不同數碼設備的素材導入

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