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SurfMill9.0基礎教程(1+X職業技能等級證書精密數控加工課證融通教材)

  • 作者:編者:曹煥亞//蔡銳龍|責編:王英傑//趙文婕
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111664864
  • 出版日期:2021/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:332
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    SurfMill是北京精雕集團自主研發的核心軟體產品。作為一款專用於五軸精密加工的CAM軟體,它具有完善的曲面設計功能,豐富的平面加工和曲面加工策略,提供智能的在機測量和虛擬製造,為用戶提供可靠的加工策略和解決方案。SurfMill9.0是軟體的最新版本,更加提升了數控加工的數字化、智能化與專業化。
    本書按照模塊化教學要求設計,從實用的角度出發,詳細介紹SurfMill9.0軟體的基礎知識與基本操作,全書共四個模塊,主要內容包括:SurfMill9.0基礎知識與基本操作、模型創建、虛擬加工環境設置、CAM加工方法、在機測量技術、後置處理技術等。
    為方便自學,本書各章節均配有操作短視頻,學習過程中可掃描二維碼觀看。為方便教學,本書配有實例素材源文件、操作短視頻、思考與練習、電子教案、電子課件(PPT格式)等,凡使用本書作為教材的教師可登錄機械工業出版社教育服務網(http://www.cmpedu.com),註冊后免費下載。咨詢電話:010-88379375。
    本書所使用的軟體版本為SurfMill 9.0,所有實例的模型文件(.escam)和程序文件(.escam)可登錄bbs. jingdiaosoft.com網站免費下載。本書可作為職業院校機械類專業群CAD/CAM課程的教材和北京精雕集團認證考試的培訓教程,也可以作為企業製造工程師、數控加工人員的參考用書。

作者介紹
編者:曹煥亞//蔡銳龍|責編:王英傑//趙文婕

目錄
前言
導讀
模塊1  軟體技術
  第1章  SurfMill 9.0基礎知識
    1.1  SurfMill 9.0  軟體概述
    1.2  安裝SurfMill 9.0  軟體
    1.3  SurfMill 9.0  軟體的功能
      1.3.1  2D繪製功能模塊
      1.3.2  3D造型功能模塊
      1.3.3  CAM簡介
    1.4  surfMill 9.0  軟體的數控編程
    知識拓展——工業軟體
  第2章  SurfMill 9.0基本操作
    2.1  文件操作
      2.1.1  新建和打開文件
      2.1.2  保存或另存文件
      2.1.3  多文檔管理
      2.1.4  輸入/輸出文件
    2.2  系統設置
      2.2.1  系統參數
      2.2.2  文件保存
      2.2.3  測量
      2.2.4  路徑設置
      2.2.5  測量設置
    2.3  自定義用戶界面
      2.3.1  自定義工具條
      2.3.2  自定義快捷鍵
      2.3.3  命今別名配詈
    2.4  顯示操作
      2.4.1  鍵盤操作
      2.4.2  滑鼠操作
      2.4.3  視圖觀察
      2.4.4  顯示觀察
    2.5  圖層操作
      2.5.1  圖層管理器
      2.5.2  圖層的命名
      2.5.3  圖層的可見性設置
      2.5.4  設置當前圖層
      2.5.5  圖層的加鎖和解鎖
      2.5.6  圖層樣式設置
    2.6  對象操作
      2.6.1  對象屬性
      2.6.2  按類型選擇對象
      2.6.3  單個拾取對象
      2.6.4  窗口拾取對象
      2.6.5  顯示/隱藏對象
      2.6.6  對象的加鎖和解鎖
      2.6.7  對象顯示模式
    2.7  訪問幫助
      2.7.1  查看軟體說明書

      2.7.2  升級說明
      2.7.3  訪問精雕軟體社區
    知識拓展——CAD/CAM一體化軟體
模塊2  編程準備
  第3章  SurfMill9.O模型創建
    3.1  曲線繪製
      3.1.1  基礎曲線繪製
      3.1.2  借助曲線生成
      3.1.3  借助曲面生成
    3.2  曲線編輯
      3.2.1  曲線倒角
      3.2.2  曲線裁剪
      3.2.3  曲線打斷
      3.2.4  曲線延伸
      3.2.5  曲線等距
      3.2.6  曲線組合
      3.2.7  曲線炸開
      3.2.8  曲線橋接
      3.2.9  曲線光順
    3.3  曲面繪製
      3.3.1  標準曲面
      3.3.2  平面
      3.3.3  拉伸面
      3.3.4  旋轉面
      3.3.5  直紋面
      3.3.6  單向蒙面
      3.3.7  雙向蒙面
      3.3.8  掃掠
    3.4  曲面編輯
      3.4.1  曲面倒角
      3.4.2  曲面裁剪
      3.4.3  曲面補洞
      3.4.4  曲面延伸
      3.4.5  曲面等距
      3.4.6  曲面組合
      3.4.7  曲面炸開
      3.4.8  曲面光順
    3.5  變換
      3.5.1  3D平移
      3.5.2  3D旋轉
      3.5.3  3D鏡像
      3.5.4  3D放縮
      3.5.5  陣列
      3.5.6  圖形聚中
      3.5.7  圖形翻轉
      3.5.8  方向和起點
    3.6  專業功能
      3.6.1  文字編輯
      3.6.2  五軸曲線
    3.7  分析

      3.7.1  距離
      3.7.2  線面角度
      3.7.3  兩平面角度
      3.7.4  曲率半徑
      3.7.5  曲線曲率圖
      3.7.6  曲面曲率圖
    3.8  實例——構造三角開關凸模
      3.8.1  新建繪圖圖層
      3.8.2  繪製主要曲線
      3.8.3  構造圓形曲面組
      3.8.4  構造三角狀曲面組
      3.8.5  構造頂部凸台
      3.8.6  構造邊界平面
    3.9  實戰練習
    知識拓展——數字化設計
  第4章  SurfMill9.0環境設置
    4.1  配置虛擬加工環境
      4.1.1  虛擬加工技術簡介
      4.1.2  物料標準化
      4.1.3  編程過程
      4.1.4  創建第一個加工程序
    4.2  公共參數設置
      4.2.1  走刀方式
      4.2.2  加工範圍
      4.2.3  加工刀具
      4.2.4  進給設置
      4.2.5  安全策略
      4.2.6  計算設置
      4.2.7  輔助指令
      4.2.8  路徑屬性
      4.2.9  路徑變換
    4.3  文件模板功能
      4.3.1  文件模板的使用流程
      4.3.2  操作實例
    4.4  實戰練習
    知識拓展——CAM軟體
模塊3  加工策略
  第5章  SurfMill9.0三軸加工
      5.1 2.5  軸加工
      5.1.1  單線切割
      5.1.2  輪廓切割
      5.1.3  區域加工
      5.1.4  鑽孔加工
      5.1.5  銑螺紋加工
    5.2  三軸加工
      5.2.1  分層區域粗加工
      5.2.2  曲面殘料補加工
      5.2.3  曲面精加工
      5.2.4  曲面清根加工
      5.2.5  成組平面加工

    5.3  實例——三軸工件加工
      5.3.1  模型創建
      5.3.2  加工準備
      5.3.3  路徑生成
      5.3.4  機床模擬
      5.3.5  路徑輸出
    5.4  實戰練習
    知識拓展——數控加工中手工編程與自動編程的區別
  第6章  SurfMill 9.0多軸加工
    6.1  多軸加工方法
      6.1.1  五軸鑽孔加工
      6.1.2  五軸銑螺紋加工
      6.1.3  五軸曲線加工
      6.1.4  四軸旋轉加工
      6.1.5  曲面投影加工
      6.1.6  多軸側銑加工
      6.1.7  多軸區域加工
    6.2  實例——足球工藝品多軸加工
      6.2.1  模型創建
      6.2.2  加工準備
      6.2.3  路徑生成
      6.2.4  機床模擬
      6.2.5  路徑輸出
    6.3  實戰練習
    知識拓展——多軸加工的優勢
  第7章  SurfMill 9.0在機測量
    7.1  在機測量概述
      7.1.1  在機測量介紹
      7.1.2  在機測量特點
    7.2  元素
      7.2.1  點
      7.2.2  圓
      7.2.3  2D直線
      7.2.4  平面
      7.2.5  圓柱
      7.2.6  方槽
    7.3  坐標系
      7.3.1  工件位置偏差
      7.3.2  工件位置偏差修正
    7.4  評價
      7.4.1  距離
      7.4.2  角度
      7.4.3  平行度
      7.4.4  垂直度
      7.4.5  同軸度
    7.5  測量補償
      7.5.1  曲線測量
      7.5.2  曲面測量
    7.6  報表
    7.7  實例

      7.7.1  配置虛擬加工環境
      7.7.2  曲線補償加工
    7.8  實戰練習
    知識拓展——在機測量的工具
模塊4  後置處理
  第8章  后處理
    8.1  概述
    8.2  JDNcPost介紹
      8.2.1  界面
      8.2.2  配置文件參數
      8.2.3  命令參數
    8.3  實例——製作后處理文件
      8.3.1  后處理需求
      8.3.2  建立步驟
    8.4  實戰練習
    知識拓展——數字模擬模擬
附錄
  附錄A  理論習題
  附錄B  上機習題

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