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程序設計實踐教程(C語言版重點大學電腦教材)

  • 作者:編者:蘇小紅//邱景//鄭貴濱//趙玲玲//袁秀麗等|責編:唐曉琳
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111668022
  • 出版日期:2021/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:352
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    本書根據ACM CC2013專業實踐教學體系對程序設計基礎課的要求編寫而成,通過循序漸進的內容設計和多版本遞進的項目課程設計的配合來體現系統化思想。
    本書分為三個部分,第一部分介紹集成開發環境,第二部分以專題的形式介紹經典的案例,第三部分設計了一系列綜合性、有一定規模的大型案例。通過動手實踐的方式,讀者能夠更深入地理解程序設計過程。掌握程序員必備的技能。
    本書可作為高等院校「程序設計」相關課程的教材,也適合對程序設計、程序調試感興趣的初學者閱讀。

作者介紹
編者:蘇小紅//邱景//鄭貴濱//趙玲玲//袁秀麗等|責編:唐曉琳
    蘇小紅,女,博士,教授,博士生導師,中國電腦學會高級會員,哈爾濱工業大學電腦科學與技術國家級實驗教學示範中心副主任,電腦語言基礎教研室主任,校級教學名師,校教學帶頭人,國家精品課程和國家級精品資源共享課程「C語言程序設計」以及省級精品課程「電腦圖形學」負責人,中國大學MOOC課程「C語言程序設計精髓」和「程序設計基礎」負責人。     研究方向為:程序分析技術及其應用,智能信息處理與信息融合,圖像處理與模式識別。完成國家自然科學基金、國防基礎科研、國家863、國際合作等多項科研項目,獲黑龍江省科技進步二等獎1項,黑龍江省自然科學二等獎1項,哈爾濱市自然科學技術學術成果一等獎1項。發表學術研究論文100余篇,獲軟體著作權登記8項。在教學研究方面,獲國家級教學成果二等獎1項,黑龍江省教學成果一等獎2項、二等獎2項,校級教學成果一等獎4項。主編教材9部,翻譯外版教材2部,與國外大學教師合著教材2部,主審教材2部。2007年獲寶鋼優秀教師獎。2012年被評為黑龍江省師德先進個人。2014年被評為黑龍江省優秀教師。

目錄
前言
第一部分  開發環境
  第1章  集成開發環境簡介
    1.1  程序調試
      1.1.1  程序調試的概念
      1.1.2  程序錯誤的種類
      1.1.3  常用調試方法
    1.2  經典集成開發環境
      1.2.1  Visual Studio集成開發環境的使用和調試方法
      1.2.2  Code::Blocks集成開發環境的使用和調試方法
      1.2.3  Dev-C++集成開發環境的使用和調試方法
    1.3  多文件項目的開發
      1.3.1  Visual Studio下的多文件項目開發
      1.3.2  Code::Blocks下的多文件項目開發
      1.3.3  Dev-C++下的多文件項目開發
    1.4  小結
第二部分  經典案例
  第2章  基本運算和基本I/O專題
    2.1  數位拆分v1.0
    2.2  身高預測v1.0
    2.3  計算三角形面積
    2.4  存款計算器
  第3章  基本控制結構專題
    3.1  數位拆分v2.0
    3.2  身高預測v2.0
    3.3  體形判斷
    3.4  算術計算器
    3.5  國王的許諾
    3.6  計算圓周率
    3.7  判斷數字位數
    3.8  階乘求和
  第4章  枚舉法專題
    4.1  還原算術表達式
    4.2  求解不等式
    4.3  韓信點兵
    4.4  減肥食譜
  第5章  遞推法專題
    5.1  猴子吃桃
    5.2  吹氣球
    5.3  發紅包
    5.4  水手分椰子
  第6章  近似迭代法專題
    6.1  直接迭代法求方程的根
    6.2  牛頓迭代法求方程的根
    6.3  二分法求方程的根
    6.4  計算平方根
  第7章  遞歸法專題
    7.1  公約數
    7.2  漢諾塔問題
    7.3  騎士遊歷

    7.4  八皇后問題
  第8章  趣味數字專題
    8.1  楊輝三角形
    8.2  好數對
    8.3  完全數
    8.4  親密數
    8.5  素數求和
    8.6  驗證哥德巴赫猜想
    8.7  孿生素數
    8.8  迴文素數
  第9章  矩陣運算專題
    9.1  矩陣轉置
    9.2  幻方矩陣
    9.3  蛇形矩陣
    9.4  螺旋矩陣
  第10章  日期和時間專題
    10.1  三天打魚,兩天曬網
    10.2  統計特殊的星期天
    10.3  日期轉換
    10.4  動態時鐘
  第11章  文本處理專題
    11.1  字元統計
    11.2  單詞統計
    11.3  行程長度編碼
    11.4  串的模式匹配
  第12章  結構專題
    12.1  數字時鐘模擬
    12.2  模擬洗牌和發牌
    12.3  逆波蘭表達式求值
    12.4  約瑟夫問題
  第13章  查找和排序專題
    13.1  尋找最值
    13.2  關鍵字統計
    13.3  驗證卡布列克運算
    13.4  鏈表逆序
  第14章  大數運算和近似計算專題
    14.1  大整數加法
    14.2  大數階乘
    14.3  蒙特卡羅法計算圓周率
    14.4  蒙特卡羅法計算定積分
  第15章  貪心與動態規劃專題
    15.1  活動安排
    15.2  分發糖果
    15.3  0-1背包問題
    15.4  上升子序列
第三部分  綜合案例
  第16章  綜合應用
    16.1  餐飲服務質量調查
    16.2  小學生算術運算訓練系統
    16.3  青年歌手大獎賽現場分數統計

    16.4  隨機點名系統
  第17章  遊戲設計
    17.1  火柴遊戲
    17.2  文曲星猜數遊戲
    17.3  2048數字遊戲
    17.4  貪吃蛇遊戲
    17.5  飛機大戰
    17.6  Flappy bird
    17.7  井字棋遊戲
    17.8  桿子遊戲
    17.9  俄羅斯方塊

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