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Python項目實戰(從入門到精通編程貓官方培訓教程)

  • 作者:編者:方健//孫悅//邵芳|責編:丁倫
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111663072
  • 出版日期:2020/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:289
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書全面講述了Python的基礎知識和相關開發技術。全書分為三部分。共10章。第一部分為基礎篇(第1?5章),介紹Python的起源和發展、開發工具、語法基礎、控制結構、複合數據結構、函數、科學計算庫NumPy以及繪圖工具Matplotlib等內容;第二部分為提高篇(第6?7章),深入講解了機器學習典型演算法、神經網路典型演算法以及它們的Python開發實現過程;第三部分為高級篇(第8?10章),主要介紹了圖像識別和人臉識別的原理方法以及它們的Python開發實現過程。
    本書以人工智慧中的機器學習和深度學習為載體,突出Python開發技術的實際應用。在編寫體例上,以問題為導向,注重知行合一,按照由簡到難、由淺入深、螺旋上升的方式設置學習內容,引導讀者循序漸進地掌握基本原理方法,並熟練運用Python。
    本書可作為人工智慧、機器學習、人臉識別等應用領域工程技術人員的參考手冊,也可作為大中專院校人工智慧、大數據科學與技術、自動化、機器人工程、智能儀器儀錶、機電一體化等專業及社會培訓班有關Python課程的培訓教材。

作者介紹
編者:方健//孫悅//邵芳|責編:丁倫

目錄

前言
基礎篇
第1章  初識Python
  1.1  源碼世界的來源
  1.2  探索Python的起源
    1.2.1  繪製Python發展歷程圖
    1.2.2  訓練1:Python語言來歷
    1.2.3  訓練2:探索:Python優勢
    1.2.4  訓練3:區分:Python 2與Python 3
  1.3  感知Python的特點
    1.3.1  Python思維導圖
    1.3.2  訓練1:比較「自然語言」與「編程語言」
    1.3.3  訓練2:探討編譯型和解釋型語言
    1.3.4  訓練3:剖析Python的缺點
  1.4  搭建Python的運行環境之海龜編輯器
    1.4.1  關於海龜編譯器知識
    1.4.2  訓練1:初探海龜編輯器
    1.4.3  訓練2:嘗試第一個海龜小程序
    1.4.4  訓練3:查找編譯問題
  1.5  搭建Python的運行環境之PyCharm
    1.5.1  下載PyCharm
    1.5.2  訓練1:進入PyCharm的新世界
    1.5.3  訓練2:倉4建PyCharm小項目
    1.5.4  訓練3:查找PyCharm程序問題
    1.5.5  訓練4:在Mac系統安裝PyCharm
第2章  變數與數據
  2.1  變數魔法
    2.1.1  變數相關知識
    2.1.2  訓練1:加法大作戰
    2.1.3  訓練2:修改程序錯誤
    2.1.4  訓練3:數據的神奇調換
  2.2  數和字元串
    2.2.1  數據類型
    2.2.2  訓練1:初識數字
    2.2.3  訓練2:初識字元串
    2.2.4  訓練3:happy birthday
  2.3  圖書館的神秘之書
    2.3.1  佔位符和轉義字元
    2.3.2  訓練1:計算BMI
    2.3.3  訓練2:初識佔位符
    2.3.4  訓練3:阿短的進步之旅
第3章  認識序列
  3.1  list召喚編程貓家族
    3.1.1  列表
    3.1.2  訓練1:簡單操作列表
    3.1.3  訓練2:元素的增刪
    3.1.4  訓練3:組織列表
  3.2  源碼世界的元組與字典
    3.2.1  元組與字典

    3.2.2  訓練1:操作元組
    3.2.3  訓練2:建立字典
    3.2.4  訓練3:使用字典
    3.2.5  訓練4:遍歷字典
    3.2.6  訓練5:嵌套
第4章  條件與循環
  4.1  條件判斷
    4.1.1  條件語句
    4.1.2  訓練1:尋找編號為偶數的聚餐人員
    4.1.3  訓練2:判斷生涯階段
    4.1.4  訓練3:挑選食物愛好
  4.2  循環語句
    4.2.1  Python的循環語句
    4.2.2  訓練1:列寫編程貓家族的成員名單
    4.2.3  訓練2:判斷最大值
    4.2.4  訓練3:協助阿短尋找偶數
  4.3  運算符
    4.3.1  運算符的應用
    4.3.2  訓練1:核算購物的花費
    4.3.3  訓練2:比較食物的價格
    4.3.4  訓練3:篩選參宴的客人
第5章  函數與模塊
  5.1  Python函數
    5.1.1  函數的基本知識
    5.1.2  訓練1:在晚宴上唱一首歌曲
    5.1.3  訓練2:進一步完善程序
    5.1.4  訓練3:向阿短的朋友們介紹編程貓
    5.1.5  訓練4:另一種介紹編程貓的方法
  5.2  Python模塊
    5.2.1  返回值與函數的基本應用
    5.2.2  訓練1:編程貓的姓與名
    5.2.3  訓練2:分配糖果
    5.2.4  訓練3:晚宴上的菜品
    5.2.5  訓練4:製作蛋糕
  5.3  NumPy庫函數
    5.3.1  NumPy庫
    5.3.2  訓練1:計算數學函數
    5.3.3  訓練2:計算算術函數
    5.3.4  訓練3:調用統計函數
    5.3.5  訓練4:對數組進行切片處理
    5.3.6  訓練5:使用NumPy進行排序
    5.3.7  訓練6:用NumPy計算矩陣
    5.3.8  訓練7:用NumPy計算線性代數
  5.4  Matplotlib庫函數
    5.4.1  Matplotlib函數庫
    5.4.2  訓練1:繪製正弦波
    5.4.3  訓練2:同時繪製正弦和餘弦值
    5.4.4  訓練3:繪製條形圖
    5.4.5  訓練4:繪製點狀圖
    5.4.6  訓練5:直接將數字轉換為圖形

    5.4.7  訓練6:調用figure畫圖
    5.4.8  訓練7:設置圖像的坐標軸
    5.4.9  訓練8:繪製餅狀
提高篇
第6章  機器學習
  6.1  機器學習認知
    6.1.1  機器學習相關概念
    6.1.2  訓練1:安裝Python機器學習常用庫
    6.1.3  訓練2:繪製方程y=2x+5
  6.2  KNN演算法研習及應用
    6.2.1  KNN演算法要點
    6.2.2  訓練1:電影分類
    6.2.3  訓練2:鳶尾花數據分類
    6.2.4  訓練3:手寫數字識別
  6.3  決策樹與隨機森林分析應用
    6.3.1  關於決策樹和隨機森林的相關概念
    6.3.2  訓練1:決策樹可視化
    6.3.3  訓練2:鳶尾花分類實驗
    6.3.4  訓練3:決策樹與隨機森林比較實驗
  6.4  線性回歸
    6.4.1  代價函數和梯度下降法
    6.4.2  訓練1:梯度下降法:一元線性回歸
    6.4.3  訓練2:梯度下降法:多元線性回歸
    6.4.4  訓練3:sklearn:多項式回歸
第7章  神經網路
  7.1  神經網路基礎
    7.1.1  神經元與感知器
    7.1.2  訓練1:Python實現單層感知器
    7.1.3  訓練2:感知器題目實戰
    7.1.4  訓練3:單層感知器解決異或問題
  7.2  多層感知器
    7.2.1  BP神繹網路
    7.2.2  訓練1:利用Python實現簡單的三層BP神經網路
    7.2.3  訓練2:利用BP神經網路實現異或問題
    7.2.4  訓練3:利用TensorFlow實現BP神經網路
  7.3  卷積神經網路
    7.3.1  TensorFlow卷積神經網路平台搭建
    7.3.2  訓練1:MNIsT手寫數字識別
    7.3.3  訓練2:基於CNN的MNIST手寫數字識別
高級篇
第8章  圖像處理
  8.1  圖像處理基礎
    8.1.1  圖像的基本知識
    8.1.2  訓練1:幫助編程貓處理像素
    8.1.3  訓練2:教阿短獲取圖像屬性
    8.1.4  訓練3:感興趣區域ROI的提取
    8.1.5  訓練4:通道的拆分與合併
  8.2  圖像的運算
    8.2.1  圖像的運算和幾何變換
    8.2.2  訓練1:幫助阿短實現圖像融合

    8.2.3  訓練2:教會阿短圖像縮放
    8.2.4  訓練3:一起學習圖像翻轉
    8.2.5  訓練4:閾值分割的最終實現
第9章  人臉初識
  9.1  基於級聯分類器的人臉探測
    9.1.1  級聯分類器
    9.1.2  訓練1:靜態圖片的人臉檢測
    9.1.3  訓練2:靜態圖片的表情識別
  9.2  基於LBPH的人臉識別
    9.2.1  LBPH演算法
    9.2.2  訓練:LBPH人臉識別
  9.3  視頻處理
    9.3.1  視頻處理函數
    9.3.2  訓練1:視頻流人臉檢測
    9.3.3  訓練2:視頻流人臉識別
第10章  人臉識別
  10.1  基於HOG人臉探測演算法
    10.1.1  HOG(方向梯度直方圖)
    10.1.2  訓練1:獲取人臉的HOG
    10.1.3  訓練2:實現人臉的探測和標識
  10.2  基於KNN的人臉識別演算法
    10.2.1  KNN演算法
    10.2.2  訓練1:利用mgleam和Matplotlit作圖
    10.2.3  訓練2:KNN演算法判斷性別
    10.2.4  訓練3:KNN演算法求距離
  10.3  人臉識別系統的實現
    10.3.1  人臉識別系統的構建
    10.3.2  訓練:通過人臉識別系統識別人臉

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