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父與子的編程之旅(與小卡特一起學Python第3版全彩印刷)/圖靈程序設計叢書

  • 作者:(美)沃倫·桑德//卡特·桑德|責編:謝婷婷|譯者:楊文其//蘇金國//易鄭超
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115547248
  • 出版日期:2020/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:411
人民幣:RMB 119 元      售價:
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內容大鋼
    編程是一項充滿樂趣的挑戰,想上手非常容易!在本書中,沃倫和卡特父子以親切的筆調、通俗的語言,透徹、全面地介紹了電腦編程世界。他們以簡單易學的Python語言為例,通過可愛的漫畫、有趣的示例,生動地介紹了變數、循環、輸入和輸出、數據結構以及圖形用戶界面等基本的編程概念。與第2版不同,第3版的示例使用Python 3而不是Python 2,另外添加了關於網路的新內容。只要懂得電腦的基本操作,任何人都可以跟隨本書,由簡入難,學會編寫Python程序,甚至製作遊戲。
    本書適合青少年和其他所有Python初學者,尤其適合用作親子學習材料。

作者介紹
(美)沃倫·桑德//卡特·桑德|責編:謝婷婷|譯者:楊文其//蘇金國//易鄭超

目錄
第1章  出發吧
  1.1  安裝Python
  1.2  從IDLE啟動Python
  1.3  來點指令吧
  1.4  與Python交互
  1.5  該編程了
  1.6  運行你的第一個程序
  1.7  如果出現問題
  1.8  你的第二個程序
第2章  記住內存和變數
  2.1  輸入、處理、輸出
  2.2  名字
  2.3  名字里是什麼
  2.4  數字和字元串
  2.5  它們有多「可變」
  2.6  全新的我
第3章  基本數學運算
  3.1  四大基本運算
  3.2  運算符
  3.3  運算順序
  3.4  整數除法:商和餘數
  3.5  冪運算
  3.6  自增和自減
  3.7  非常大和非常小
第4章  數據類型
  4.1  類型轉換
  4.2  得到更多信息:type()
  4.3  類型轉換錯誤
第5章  輸入
  5.1  input()
  5.2  把輸入和提示語放在同一行
  5.3  輸入數字
  5.4  來自互聯網的輸入
第6章  GUI
  6.1  什麼是GUI
  6.2  第一個GUI
  6.3  GUI輸入
  6.4  選擇你喜歡的口味
  6.5  再看猜數遊戲
  6.6  其他GUI組件
第7章  決策
  7.1  判斷
  7.2  縮進
  7.3  為什麼有兩個等號
  7.4  其他類型的判斷
  7.5  如果判斷結果為假會怎麼樣
  7.6  判斷多個條件
  7.7  使用and
  7.8  使用or
  7.9  使用not

第8章  轉圈圈
  8.1  計數循環——for循環
  ……
第9章  全都為了你——註釋
第10章  遊戲時間到了
第11章  嵌套循環與可變循環
第12章  收集起來——列表與字典
第13章  函數
第14章  對象
第15章  模塊
第16章  圖形
第17章  動畫精靈和碰撞檢測
第18章  一種新的輸入——事件
第19章  聲音
第20章  更多GUI
第21章  列印格式化與字元串
第22章  文件的輸入和輸出
第23章  碰運氣——隨機性
第24章  電腦模擬
第25章  Skier遊戲的說明
第26章  使用套接字建立網路連接
第27章  接下來呢
附錄A  變數命名規則(圖靈社區下載)
附錄B  Python3與Python 2(圖靈社區下載)
附錄C  習題答案(圖靈社區下載)

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