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數字媒體基礎與實踐(第2版大學電腦系列教材)

  • 作者:編者:陳志雲|責編:蔣夢婷|總主編:高建華
  • 出版社:華東師大
  • ISBN:9787576006940
  • 出版日期:2020/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:301
人民幣:RMB 52 元      售價:
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內容大鋼
    本教材圍繞各類數字媒體的特徵,配合各種應用場景展開教學,使學生認識數字媒體在信息社會的價值和重要性,認識數字媒體的本質,掌握數字媒體的基本處理方法和集成多種數字媒體的技術,能理解不同數字媒體所表達的信息,並能將恰當的數字媒體形式應用於日常生活、學習和工作中。
    本教材共6章。第1章從總體上認識各類媒體數字化的相關技術,探討數字媒體的本質,並從發展的角度,探討數字媒體領域的新技術帶來的社會變化;第2章針對數字化聲音媒體,從獲取、處理、應用、發展等不同角度展開介紹,並提供大量實踐範例;第3章圍繞數字化圖形和圖像,從獲取途徑、處理技術展開介紹,並提供大量實踐練習題,方便學生掌握;第4章圍繞電腦動畫特徵,對電腦中二維動畫的製作方法以理論+實踐的方法展開介紹,對三維動畫的基本製作過程也進行了簡單介紹;第5章圍繞數字化視頻的基本原理,通過簡單的視頻處理體驗,講解數字視頻的基本獲取和處理方法;第6章圍繞互聯網、移動環境中各種數字媒體的集成和表達方法,引導學生靈活運用。

作者介紹
編者:陳志雲|責編:蔣夢婷|總主編:高建華

目錄
第1章  數字媒體技術概述
  本章概要
  學習目標
  1.1  認識數字媒體
  1.2  數字媒體處理系統
  1.3  數字媒體新技術
  1.4  綜合練習
  本章小結
第2章  數字聲音
  本章概要
  學習目標
  2.1  數字聲音的獲取
  2.2  數字化聲音的處理
  2.3  語音識別技術
  2.4  綜合練習
  本章小結
第3章  數字圖像
  本章概要
  學習目標
  3.1  圖像的數字化
  3.2  圖像處理基礎
  3.3  圖像處理
  3.4  圖像識別與圖像檢索
  3.5  綜合練習
  本章小結
第4章  動畫基礎
  本章概要
  學習目標
  4.1  傳統動畫與數字動畫
  4.2  二維動畫的製作
  4.3  簡單三維動畫的製作
  4.4  綜合練習
  本章小結
第5章  視頻處理基礎
  本章概要
  學習目標
  5.1  視頻基礎
  5.2  視頻編輯
  5.3  綜合練習
  本章小結
第6章  數字媒體的集成與應用
  本章概要
  學習目標
  6.1  數字媒體集成基礎
  6.2  HTML網頁數字媒體集成
  6.3  移動終端中的數字媒體應用
  6.4  數字媒體集成平台
  6.5  綜合練習
  本章小結

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