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大學電腦基礎(普通高等教育十三五規劃教材)/21世紀面向計算思維叢書

  • 作者:編者:張威//衛春芳|責編:譚耀文//李亞佩
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030643599
  • 出版日期:2020/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:258
人民幣:RMB 49.5 元      售價:
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內容大鋼
    本書注重展現計算思維,對電腦基礎的教學內容和知識體系進行整合、修改和補充。在內容組織上,側重闡述電腦科學人門的基本概念和基礎理論,摒棄過於專業、深入的理論知識,降低初學者的學習難度,同時保持知識體系的相對完整。
    本書配套有《大學電腦基礎實驗指南》,側重於Windows操作系統和Office辦公軟體等的實驗指導,可供讀者學習基本的軟體技能,或供教師進行實踐教學。
    本書兼顧電腦基礎理論的連貫性和電腦技術的實用性,深入淺出,通俗易懂,是大學電腦通識課教材,也可供有關科研和應用技術工作者及大眾學習使用。

作者介紹
編者:張威//衛春芳|責編:譚耀文//李亞佩

目錄
第1章  電腦基礎知識
  1.1  電腦的產生與發展
    1.1.1  早期的計算工具
    1.1.2  近代電腦
    1.1.3  電子電腦的問世
    1.1.4  電腦的發展
  1.2  數制及其運算
    1.2.1  電腦為什麼採用二進位而不是十進位
    1.2.2  常用的數制
    1.2.3  數制轉換
    1.2.4  數值型數據在電腦中的表示
  1.3  字元信息在電腦中的表示
    1.3.1  ASCII編碼
    1.3.2  漢字編碼
    1.3.3  其他字元編碼
  習題
第2章  硬體基礎
  2.1  馮·諾伊曼機的組成
  2.2  電腦系統的基本組成
    2.2.1  電腦的分類
    2.2.2  個人電腦的硬體組成
  2.3  CPU
    2.3.1  CPU的組成及工作原理
    2.3.2  指令和指令系統
    2.3.3  CPU的主要技術指標
  2.4  存儲器
    2.4.1  存儲器的分類
    2.4.2  存儲器的分級結構
    2.4.3  內存
    2.4.4  外存
  2.5  匯流排
    2.5.1  匯流排的基本概念
    2.5.2  匯流排的技術指標
    2.5.3  匯流排介面及標準
  2.6  輸入輸出設備
    2.6.1  輸入設備
    2.6.2  輸出設備
  習題
第3章  操作系統基礎
  3.1  操作系統的定義
  3.2  操作系統的發展歷史
    3.2.1  手工操作階段
    3.2.2  批處理操作系統
    3.2.3  操作系統正式形成
    3.2.4  現代操作系統
  3.3  操作系統的分類
    3.3.1  批處理操作系統
    3.3.2  實時操作系統
    3.3.3  分時操作系統
    3.3.4  網路操作系統

    3.3.5  分散式操作系統
    3.3.6  個人電腦操作系統
  3.4  基於資源管理的操作系統功能
    3.4.1  CPU管理
    3.4.2  存儲管理
    3.4.3  設備管理
    3.4.4  文件管理
  3.5  基於用戶的操作系統功能
    3.5.1  鍵盤命令
    3.5.2  作業控制語言
    3.5.3  圖形化用戶界面
  3.6  文件系統
    3.6.1  文件的分類
    3.6.2  文件名
    3.6.3  目錄(文件夾)
    3.6.4  文件操作
    3.6.5  文件共享與保護
  3.7  常用的操作系統
    3.7.1  磁碟操作系統
    3.7.2  Windows操作系統
    3.7.3  UNIX操作系統
    3.7.4  Linux操作系統
    3.7.5  macOS
    3.7.6  Google Chrome OS
    3.7.7  手機操作系統
  習題
第4章  程序設計基礎
  4.1  程序設計語言概述
    4.1.1  程序設計語言分類
    4.1.2  常用的程序設計語言
  4.2  程序設計方法
    4.2.1  結構化程序設計
    4.2.2  面向對象程序設計方法
    4.2.3  兩種設計方法比較
  4.3  演算法基礎
    4.3.1  演算法的概念
    4.3.2  演算法的設計
    4.3.3  演算法的表示
    4.3.4  演算法分析
  4.3  數據結構基礎
    4.3.1  數據結構的基本概念
    4.3.2  常見的幾種數據結構
  4.4  演算法實例
    4.4.1  查找演算法
    4.4.2  排序演算法
  習題
第5章  多媒體基礎
  5.1  多媒體技術概述
    5.1.1  多媒體基本概念
    5.1.2  多媒體系統

    5.1.3  多媒體處理的關鍵技術
  5.2  數字化的基本概念
    5.2.1  模擬現象與離散現象
    5.2.2  模擬聲音和模擬圖像
    5.2.3  模數轉換
  5.3  數字圖像基礎
    5.3.1  圖形和圖像
    5.3.2  圖像的數字化
    5.3.3  顏色的編碼
    5.3.4  圖像的壓縮編碼技術
    5.3.5  常見的圖像文件格式
    5.3.6  顯卡的功能
  5.4  數字音頻基礎
    5.4.1  聲音的基本概念
    5.4.2  聲音的數字化
    5.4.3  音頻壓縮標準
    5.4.4  常見的音頻文件格式
    5.4.5  樂器數字介面MIDI
    5.4.6  音效卡的功能
  5.5  數字視頻基礎
    5.5.1  視頻的基本概念
    5.5.2  視頻的數字化
    5.5.3  視頻壓縮標準
    5.5.4  常見的視頻文件格式
    5.5.5  流媒體
    5.5.6  電腦動畫
  習題
第6章  電腦網路和Internet基礎
  6.1  電腦網路概述
    6.1.1  電腦網路的發展歷史
    6.1.2  電腦網路的協議與體系結構
    6.1.3  電腦網路的分類
  6.2  數據通信基礎
    6.2.1  數據通信的有關概念
    6.2.2  網路傳輸介質
  6.3  區域網
    6.3.1  區域網的組成
    6.3.2  區域網工作模式
    6.3.3  常見區域網介紹
  6.4  Internet基礎
    6.4.1  Internet概述
    6.4.2  Internet的常見接入方式
    6.4.3  IP地址和域名系統
  6.5  Internet應用
    6.5.1  萬維網
    6.5.2  文件傳輸
    6.5.3  電子郵件
  6.6  Internet的發展趨勢
    6.6.1  Web 2.0
    6.6.2  物聯網

    6.6.3  雲計算
  6.7  網路安全
    6.7.1  電腦網路面臨的安全性威脅
    6.7.2  電腦網路安全技術
    6.7.3  電腦網路安全的法律法規
    6.7.4  網路安全的重大事件
  習題

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