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架構啟示錄/架構師書庫

  • 作者:(美)莫莉·賴特·斯廷森|責編:李忠明|譯者:愛飛翔
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111657446
  • 出版日期:2020/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:295
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    作者在本書中研究了四位建築師于20世紀60至70年代所做的工作,並講述了他們如何將各種互動元素融入這些工作。Christopher Alexander、Richard Saul Wurman、Cedric Price與Nicholas Negroponte及他所創立的MIT Architecture Machine Group都在工作中進行了各種各樣的研究(例如控制論與人工智慧方面的研究),並通過這些研究探索新的數字設計方法。這些方法從20世紀80年代末開始就對業界產生了影響,這種影響一直持續到今天。
    Alexander的名作A Pattern Language(建築模式語言)發表于1977年,然而在這之前,他很早就開始嘗試從電腦技術與結構入手來形象地呈現設計問題。Wurman讓「信息架構」這個說法變得流行。Price設計了世界上第一代智能建築。Negroponte試著讓用戶通過各種方式體驗人工智慧技術,並嘗試將其推廣到建築層面。本書作者Steenson研究了這幾位建築師怎樣拓寬建築學的視野,並講述了他們如何通過實驗來擴展這些技術的影響範圍。我們在研究電腦、控制論與人工智慧的時候,可以從這些建築師及其關注的建築問題中獲得哪些啟示?這些學科相互協作可以開闢怎樣的新空間?Steenson在書中多次說到,本書關注的這幾位建築師,經常用一種與傳統的建築師有所不同的(反建築師的)做法來設計一些與傳統建築物不太一樣的項目(反建築)。這些項目大多數並不執著于建成某棟大樓,而是在強調設計過程與工具、電腦程序、界面以及數字環境。Alexander、Wurman、Price與Negroponle給當今的許多交互實踐(從信息架構到交互設計,從機器學習到智慧城市)打下了基礎。

作者介紹
(美)莫莉·賴特·斯廷森|責編:李忠明|譯者:愛飛翔
    莫莉·賴特·斯廷森(Molly Wright Steenson),卡內基梅隆大學設計學院的副教授,也是設計學博士課程的主管。她專註于研究設計、建築與人工智慧之間的交互和影響,為本科生和研究生講授設計與技術、服務設計等課程。

目錄
譯者序
致謝
第1章  從傳統的建築到新興的架構
  1.1  認識一下本書所要研究的幾位建築師
  1.2  architecture這個詞的種種定義
  1.3  電腦與建築學的變化
  1.4  用電腦提升建築師的工作能力
  1.5  Architecture and the Computer Conference
  1.6  對建築學產生重要影響的各類計算技術
第2章  Christopher Alexander:模式、秩序、軟體
  2.1  Alexander小傳
  2.2  為建築學而設的操作系統
  2.3  順著天意而行
  2.4  形象地展現複雜關係
  2.5  模式網路與模式語言
  2.6  生成能力
  2.7  Alexander對數字產品設計的影響
  2.8  軟體中的模式
  2.9  把建築學的設計理念引入軟體領域
  2.10  不受其他建築師待見的Alexander
  2.11  結論
第3章  Richard Saul Wurman:信息、製圖、理解
  3.1  美國建築師學會在費城舉辦的會議
  3.2  通過架構促進理解
  3.3  讓事物彼此聯繫起來
  3.4  敘述方式
  3.5  溝通、融合、交流
  3.6  結論
第4章  信息架構師
  4.1  Xerox、IBM與「信息架構」
  4.2  「The Computer Reaches Out」
  4.3  信息架構師與Web
  4.4  結論
第5章  Cedric Price:響應式的建築與智能建築物
  5.1  Price小傳
  5.2  反建築師與反建築物
  5.3  供教學與交流用的建築機器
  5.4  Generator
  5.5  結論
第6章  Nicholas Negroponte及MIT Architecture Machine Group——與人工智慧對接
  6.1  「獻給第一台能夠理解手勢的機器」
  6.2  architecture machine理論
  6.3  「封閉的世界」與建築研究的資金
  6.4  microworld與blocks world
  6.5  為了獲得資助而調整研究方向
  6.6  圖形對話理論與國家科學基金
  6.7  「supreme usability」
  6.8  Mapping by Yourself
  6.9  媒體
  6.10  結論

第7章  建造智能的世界
註解
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