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OpenCV項目開發實戰(原書第2版)/華章程序員書庫

  • 作者:(美)約瑟夫·豪斯|責編:李忠明|譯者:劉冰
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111652342
  • 出版日期:2020/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:232
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本OpenCV項目開發入門教程。作者從實際代碼出發,通過實際的編程案例,詳細闡述與OpenCV移動應用程序相關的基本解決方案,並討論電腦視覺相關的實用技術和技巧,涵蓋從設置開發環境到部署完成應用程序的所有內容,可以幫助你快速熟悉、了解並掌握OpenCV4開發過程。
    全書共7章,分別介紹了開發環境設置、在搜索引擎中使用分類器來標記圖像結果、用輕柔的動作控制手機應用程序、車載后視攝像頭和危險檢測、利用運動放大相機查看心率、基於筆和紙的草圖創建物理模擬等內容。此外,本書還提供了相應的示例、代碼,以幫助你進一步理解相關方案的實現過程。

作者介紹
(美)約瑟夫·豪斯|責編:李忠明|譯者:劉冰

目錄
譯者序
前言
作者簡介
審校者簡介
譯者簡介
第一部分 概述
  第1章  任務準備
    1.1  技術需求
    1.2  安裝開發機
      1.2.1  在Windows上安裝Python和OpenCV
      1.2.2  在Mac上安裝Python和OpenCV
      1.2.3  在Debian Jessie及其衍生系統(包括Raspbian、Ubuntu和Linux Mint)上安裝Python和OpenCV
      1.2.4  在Fedora及其衍生系統(包括RHEL和CentOS)上安裝Python和OpenCV
      1.2.5  在openSUSE及其衍生系統上安裝Python和OpenCV
    1.3  安裝Android Studio和OpenCV
    1.4  安裝Unity和OpenCV
    1.5  安裝樹莓派
    1.6  查找OpenCV文檔、幫助和更[親斤]
    1.7  樹莓派的替代產品
    1.8  本章小結
  第2章  搜索世界各地的豪華住宿
    2.1  技術需求
    2.2  設計Luxocator應用程序
    2.3  直方圖的創建、比較和存儲
    2.4  用參考圖像訓練分類器
    2.5  從網上獲取圖像
    2.6  從Bing圖像搜索上獲取圖像
    2.7  為應用程序準備圖像和資源
    2.8  將所有內容集成到GUI中
    2.9  運行Luxocator並解決SSL問題
    2.10  編譯Luxocator發行版
    2.11  本章小結
第二部分 追蹤
  第3章  訓練智能警報器識別壞蛋和他的貓
    3.1  技術需求
    3.2  機器學習的通識理解
    3.3  設計互動式識別器應用程序
    3.4  理解哈爾級聯和LBPH
    3.5  實現互動式識別器應用程序
    3.6  設計貓檢測模型
    3.7  實現貓檢測模型的訓練腳本
    3.8  設計Angora Blue應用程序
    3.9  實現Angora Blue應用程序
    3.10  編譯Angora Blue的發行版
    3.11  搜尋貓科動物的更多樂趣
    3.12  本章小結
  第4章  用輕柔的動作控制手機應用程序
    4.1  技術需求
    4.2  設計Goldgesture應用程序
    4.3  理解光流

    4.4  在Android Studio中設置項目
    4.5  獲取級聯文件和音頻文件
    4.6  指定應用程序的需求
    4.7  將攝像頭預覽布置為主視圖
    4.8  跟蹤往複動作
    4.9  播放的音頻片段作為問題和答案
    4.10  在活動中捕捉圖像並跟蹤臉部
    4.11  本章小結
  第5章  給汽車配備后視攝像頭和危險檢測裝置
    5.1  技術需求
    5.2  設計The Living Headlights應用程序
    5.3  檢測光作為斑點
    5.4  估算距離(一種廉價的方法)
    5.5  實現The Living Headlights應用程序
    5.6  在家裡測試The Living Headlights應用程序
    5.7  在車內測試The LivingHeadlights應用程序
    5.8  本章小結
  第6章  基於筆和紙的草圖創建物理模擬
    6.1  技術需求
    6.2  設計Rollingball應用程序
    6.3  檢測圓形和線條
    6.4  為Unity安裝OpenCV
    6.5  配置和編譯Unity項目
    6.6  在Unity中創建Rollingball場景
    6.7  創建Unity資源並將其添加到場景中
      6.7.1  編寫著色程序並創建素材
      6.7.2  創建物理素材
      6.7.3  創建prefab
      6.7.4  編寫我們的第一個Unity腳本
      6.7.5  編寫Rollingball的主腳本
    6.8  在Unity中創建啟動場景
    6.9  整理和測試
    6.10  本章小結
第三部分 大揭秘
  第7章  用運動放大攝像頭觀察心跳
    7.1  技術需求
    7.2  設計Lazy Eyes應用程序
    7.3  歐拉視頻放大
    7.4  利用快速傅里葉變換從視頻中提取重複信號
    7.5  用圖像金字塔合成兩幅圖像
    7.6  實現Lazy Eyes應用程序
    7.7  為各種運動配置和測試應用程序
    7.8  本章小結
  第8章  停下來,像蜜蜂一樣觀察
    8.1  技術需求
    8.2  設計Sunbaker應用程序
    8.3  了解光譜
    8.4  尋找專業相機
      8.4.1  XNiteUSB2S-MUV
      8.4.2  Sony PlayStation Eye

      8.4.3  灰點Grasshopper 3 GS3-U3-23S6M-C
    8.5  安裝Spinnaker SDK和PySpin
    8.6  用PySpin從工業相機中獲取圖像
    8.7  調整Lazy Eyes應用程序生成Sunbaker
    8.8  本章小結
附錄A 使WxUtils.py與樹莓派兼容
附錄B 學習OpenCV中有關特徵檢測的更多內容
附錄C 與蛇共舞(Python的第一步)

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