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SOLIDWORKS Visualize教程(2019版CSWP全球專業認證考試培訓教程SOLIDWORKS公司官方指定培訓教程)

  • 作者:(美)DS SOLIDWORKS公司|編者:陳超祥//胡其登|譯者:杭州新迪數字工程系統有限公司
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111633587
  • 出版日期:2019/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:124
人民幣:RMB 49.8 元      售價:
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內容大鋼
    《SOLIDWORKS Visualize教程(2019版)》是根據DS SOLIDWORKS公司發布的《SOLIDWORKS 2019: SOLIDWORKS Visualize》編譯而成的,著重介紹了使用SOLIDWORKS Visualize軟體進行渲染的基本方法和相關技術。本教程提供練習文件下載,詳見「本書使用說明」。本教程提供高清語音教學視頻,掃描書中二維碼即可免費觀看。
    本教程在保留了英文原版教程精華和風格的基礎上,按照中國讀者的閱讀習慣進行編譯,配套教學資料齊全,適合企業工程設計人員和大專院校、職業技術院校相關專業師生使用。

作者介紹
(美)DS SOLIDWORKS公司|編者:陳超祥//胡其登|譯者:杭州新迪數字工程系統有限公司

目錄

前言
本書使用說明
第1章  CAD到SOLIDWORKS Visualize
  1.1  從CAD渲染
    1.1.1  項目說明
    1.1.2  設計流程
  1.2  導入SOLIDWORKS Visualize
    1.2.1  打開
    1.2.2  SOLIDWORKS Visualize用戶界面
  1.3  渲染器選擇
  1.4  降噪器
    1.4.1  降噪器所需的硬體
    1.4.2  激活降噪器
  1.5  簡單模式
  1.6  外觀
  1.7  文件庫
  1.8  布景
  1.9  渲染
  練習1-1  冷卻器
  練習1-2  太陽鏡
第2章  導入設置和外觀
  2.1  導入設置
  2.2  外觀
    2.2.1  項目說明
    2.2.2  設計流程
  2.3  零件分組
  2.4  結構和組織
  2.5  選擇工具
  2.6  對象操作工具
  2.7  分割
  2.8  複製和粘貼
  2.9  外觀類型
  2.10  紋理
  2.11  紋理映射
  2.12  外觀類型參數
  2.13  合併零件
  練習2-1  SOLIDWORKS插件
  練習2-2  手動壓力機
第3章  貼圖
  3.1  概述
    3.1.1  項目說明
    3.1.2  設計流程
  3.2  貼圖特徵
  3.3  貼圖深度
  3.4  貼圖映射
  練習3-1  卷筆刀
  練習3-2  水瓶
  練習3-3  紋理映射
第4章  相機

  4.1  概述
    4.1.1  項目說明
    4.1.2  設計流程
  4.2  創建相機
  4.3  高寬比例
  4.4  保持在地板上方
  4.5  透視圖
  4.6  相機方向
  4.7  網格疊加
  4.8  景深
  4.9  過濾器
  練習4-1  英國汽車
  練習4-2  手錶
第5章  背板、環境和光源
  5.1  布景
    5.1.1  項目說明
    5.1.2  設計流程
  5.2  背板
  5.3  環境
    5.3.1  HDR環境
    5.3.2  日光環境
  5.4  光源
  練習5-1  太陽下的汽車
  練習5-2  水瓶背板
第6章  高效工具
  6.1  概述
    6.1.1  項目說明
    6.1.2  設計流程
  6.2  多視窗
  6.3  渲染所有相機
  6.4  時間限制渲染
  6.5  配置
  6.6  導出
  6.7  渲染所有配置
  6.8  渲染隊列
  6.9  SOLIDWORKS Visualize Boost
  練習6-1  冰鎬
  練習6-2  吉他顏色
第7章  動畫和分組
  7.1  概述
    7.1.1  項目說明
    7.1.2  設計流程
  7.2  組
  7.3  動畫
    7.3.1  旋轉動畫
    7.3.2  動畫時間軸和控制項
  7.4  動畫輸出
  7.5  運動模糊
  7.6  關鍵幀動畫
  練習7-1  冷卻器動畫

  練習7-2  卷筆刀爆炸動畫
第8章  相機動畫
  8.1  概述
    8.1.1  項目說明
    8.1.2  設計流程
  8.2  帶三重軸的相機運動
    8.2.1  定位相機
    8.2.2  定位視圖
  8.3  相機動畫
  8.4  關鍵幀特性
  練習8-1  吉他
  練習8-2  卷筆刀相機動畫
第9章  布景和外觀動畫
  9.1  概述
    9.1.1  項目說明
    9.1.2  設計流程
  9.2  布景動畫
  9.3  外觀動畫
  練習9-1  吉他顏色
  練習9-2  視頻貼圖
第10章  替代輸出
  10.1  概述
    10.1.1  項目說明
    10.1.2  設計流程
  10.2  轉盤
    10.2.1  視窗轉盤
    10.2.2  輸出工具轉盤
  10.3  互動式圖像
  10.4  全景視圖
  10.5  陽光及其陰影算例
  10.6  360相機
    10.6.1  單像
    10.6.2  雙像立體
    10.6.3  立體Anaglyph
  練習  辦公室
第11章  模擬
  11.1  物理模擬
    11.1.1  項目說明
    11.1.2  設計流程
  11.2  搖動模擬
  11.3  模擬管理程序
  11.4  模擬狀態
  11.5  車輛模擬
  11.6  物理動畫
練習  玩具
附錄  鍵盤快捷鍵

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