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增強現實開發者實戰指南

  • 作者:(美)喬納森·林諾維斯//克里斯蒂安·巴比林斯基|譯者:古鑒//董欣
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111625629
  • 出版日期:2019/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:362
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本適合AR開發者的實戰案頭書,是可快速熟悉各平台AR項目開發的實戰教程,從中可以學習AR在市場營銷、教育、工業培訓和遊戲等領域的商業應用。
    本書以逐步教學的方式詳解如何使用Unity 3D、Vuforia、ARToolkit、Microsoft混合現實HoloLens、Apple ARKit和Google ARCore在移動智能設備和可穿戴設備上構建激動人心的AR應用程序,讓你快速掌握各種AR開發關鍵技術與知識,助你開發出自己的實用AR項目。
    本書適合想要在各平台上開發AR項目的開發人員、設計人員等從業者,AR技術的研究者、相關專業師生,以及對AR技術感興趣的人員閱讀。

作者介紹
(美)喬納森·林諾維斯//克里斯蒂安·巴比林斯基|譯者:古鑒//董欣

目錄
關於作者
關於審校者
原書前言
第1章  增強你的世界
  1.1  什麼是AR
  1.2  AR與VR
  1.3  AR如何工作
    1.3.1  基於手持移動設備的AR
    1.3.2  基於光學眼鏡的AR
    1.3.3  基於標識(Target-based)的AR
    1.3.43  D空間建圖(映射)
    1.3.5  利用空間建圖(映射)開發AR
    1.3.6  可穿戴AR的輸入
    1.3.7  其他AR顯示技術
  1.4  AR標識類型
    1.4.1  黑白標識(Marker)
    1.4.2  編碼標識
    1.4.3  圖像標識(Image Marker)
    1.4.4  多目標標識(Multi-Targets)
    1.4.5  文本識別
    1.4.6  簡單形狀標識
    1.4.7  物體識別
    1.4.8  空間地圖
    1.4.9  基於地理位置追蹤(GPS-Based Tracking)
  1.5  關於AR的技術問題
    1.5.1  視場角(Field of View)
    1.5.2  視覺感知
    1.5.3  焦點
    1.5.4  解析度與刷新率
    1.5.5  人體工程學
  1.6  AR的應用
    1.6.1  企業營銷方向
    1.6.2  教育方向
    1.6.3  工業培訓方向
    1.6.4  零售方向
    1.6.5  遊戲方向
    1.6.6  其他方向
  1.7  本書的重點
  1.8  本章小結
第2章  系統設置
  2.1  安裝Unity
    2.1.1  安裝要求
    2.1.2  下載並安裝
  2.2  Unity介紹
    2.2.1  Unity編輯器
    2.2.2  對象與層次
    2.2.3  場景編輯
    2.2.4  遊戲開發
  2.3  AR中攝像頭的使用
  2.4  獲取與使用Vuforia

    2.4.1  安裝Vuforia
  ……
第3章  構建你的應用程序
第4章  增強名片
第5章  AR太陽系
第6章  更換漏氣輪胎
第7章  AR使用說明書
第8章  基於AR的室內裝飾
第9章  投球遊戲

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