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軟體工程(第3版高等學校電腦類十三五規劃教材)

  • 作者:編者:劉竹林//鄧良松//劉海岩//陸麗娜
  • 出版社:西安電子科大
  • ISBN:9787560653358
  • 出版日期:2019/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:300
人民幣:RMB 47 元      售價:
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內容大鋼
    本書比較系統地介紹了軟體工程的概念、度量、過程和方法。全書共16章,分別介紹了軟體工程的基本概念,軟體需求,軟體設計,軟體編碼,軟體測試,軟體維護,軟體工程模型,結構化方法,面向對象基礎,面向對象的Coad方法,面向對象的OMT方法,統一建模語言UML,統一軟體開發過程,軟體質量的評價和保證,軟體工程管理,軟體工程環境。
    本書內容緊湊,深入淺出,注重結合實例,習題量大。
    本書可作為電腦專業本科「軟體工程」課程的教材,也可作為從事電腦軟體開發人員的參考書。

作者介紹
編者:劉竹林//鄧良松//劉海岩//陸麗娜

目錄
第1章  緒論
  1.1  軟體工程的產生
    1.1.1  軟體的特點
    1.1.2  軟體生產的發展
    1.1.3  軟體危機
    1.1.4  軟體工程
  1.2  軟體工程的過程和軟體生存周期
    1.2.1  軟體工程的過程
    1.2.2  軟體生存周期
    1.2.3  軟體工程模型
  1.3  軟體開發方法概述
    1.3.1  結構化方法
    1.3.2  Jackson方法
    1.3.3  維也納開發方法(VDM)
    1.3.4  面向對象的開發方法
  本章小結
第2章  軟體需求
  2.1  可行性研究
    2.1.1  可行性研究的任務
    2.1.2  可行性研究的具體步驟
    2.1.3  系統流程圖
    2.1.4  成本-效益分析
    2.1.5  可行性研究的文檔
  2.2  項目開發計劃
  2.3  軟體需求分析
    2.3.1  需求分析的特點
    2.3.2  需求分析的原則
    2.3.3  需求分析的任務
    2.3.4  需求分析的方法
    2.3.5  需求分析的文檔
  2.4  基於IDEF0的建模方法
    2.4.1  IDEF0的圖形表示
    2.4.2  建立功能模型
    2.4.3  IDEF0方法的特點
  本章小結
第3章  軟體設計
  3.1  軟體概要設計
    3.1.1  概要設計基本任務
    3.1.2  軟體概要設計文檔
  3.2  軟體設計的基本原理
    3.2.1  模塊化
    3.2.2  抽象
    3.2.3  信息隱蔽
    3.2.4  模塊獨立性
  3.3  軟體結構準則
    3.3.1  軟體結構圖
    3.3.2  軟體結構設計準則
    3.3.3  軟體結構的HIPO圖
  3.4  基於IDEF0圖的設計方法
  3.5  軟體詳細設計

    3.5.1  詳細設計的基本任務
    3.5.2  詳細設計方法
  3.6  軟體詳細設計表示法
    3.6.1  程序流程圖
    3.6.2  PAD圖
    3.6.3  過程設計語言PDI
  本章小結
第4章  軟體編碼
  4.1  程序設計語言的特性及選擇
    4.1.1  程序設計語言特性
    4.1.2  程序設計語言的選擇
  4.2  程序設計風格
  本章小結
  ……
第5章  軟體測試
第6章  軟體維護
第7章  軟體工程模型
第8章  結構化方法
第9章  面向對象基礎
第10章  面向對象的Coad方法
第11章  面向對象的OMT方法
第12章  統一建模語言UM L
第13章  統一軟體開發過程
第14章  軟體質量的評價和保證
第15章  軟體工程管理
第16章  軟體工程環境
本章小結

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