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p5.js互聯網創意編程

  • 作者:編者:李子暘//蔡蔚妮//李偉
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121363740
  • 出版日期:2019/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:207
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    p5.js是一個以Processing語言為基礎的JavaScript庫,經常用於互聯網數據可視化和互動藝術創作。它繼承了Processing語言的初衷,通過簡單的編程即可表達數字創意。本書共12章,全面介紹了p5.js的功能和使用方法,包括p5.js基礎圖形繪製、p5.js語法、響應互動、運動和幾何變換、函數和對象、數組、圖片、視頻、音頻等內容,可供高等學校數字媒體藝術設計類專業學生、相關從業人員和編程愛好者學習使用。

作者介紹
編者:李子暘//蔡蔚妮//李偉

目錄
第1章  p5.js概述
  1.1  易懂的一門語言
  1.2  p5.js的功能與特性
  1.3  進入p5.js的圈子
  1.4  下載p5.js庫
  1.5  開發環境
  1.6  開啟第一個程序
  1.7  草圖的重要性
第2章  繪製圖形
  2.1  畫布
  2.2  基本形狀
  2.3  自定義形狀
  2.4  繪圖順序
  2.5  顏色填充
  2.6  描邊屬性
  2.7  企鵝01
  練習
第3章  語法
  3.1  了解變數
  3.2  創建變數
  3.3  變數類型
  3.4  系統變數
  3.5  簡單運算
    3.5.1  算術運算符
    3.5.2  關係運算符
    3.5.3  邏輯運算符
  3.6  條件語句
    3.6.1  if語句
    3.6.2  else語句
  3.7  for循環
  3.8  setup和draw函數
  3.9  控制台
  3.10  註釋
  3.11  映射
  3.12  企鵝02
  練習
第4章  響應互動
  4.1  滑鼠響應
  4.2  滑鼠單擊
  4.3  鍵盤響應
  4.4  企鵝03
  練習
第5章  運動和幾何變換
  5.1  移動
  5.2  旋轉
  5.3  隨機
  5.4  平移函數translate
  5.5  旋轉函數rotate
  5.6  縮放
  5.7  push和pop函數

  5.8  企鵝04
  練習
第6章  函數和對象
  6.1  函數
  6.2  面向對象編程
    6.2.1  定義類
    6.2.2  創建對象
  6.3  企鵝05
  練習
第7章  數組
  7.1  使用變數繪圖
  7.2  創建數組
  7.3  對象與數組
  7.4  企鵝06
  練習
第8章  圖片
  8.1  載入圖片
  8.2  預載入preload函數
  練習
第9章  視頻
  9.1  視頻文件
  9.2  實時視頻流
  練習
第10章  圖片和視頻處理進階
  10.1  像素數組
  10.2  像素繪製圖片
  10.3  視頻像素處理
  10.4  實時視頻流像素處理
  練習
第11章  音頻
  11.1  載入音頻
  11.2  麥克風聲音捕獲
  11.3  p5.js創建聲音
  練習
第12章  使用庫創作
  12.1  p5.scribble庫
  12.2  p5.play庫
  練習
附錄
後記
參考文獻

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