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COSPLAY的後期藝術(Lightroom+Photoshop修圖技法攻略)

  • 作者:編者:狼煙
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115493736
  • 出版日期:2019/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:236
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    這是一本講解COSPLAY後期修圖技法的圖書。
    在前期階段,即使COSPLAYER(裝扮者)有了精緻的妝容和逼真的道具,也有了優秀的攝影師,拍出的照片仍然不可避免地會有一些不足:可能是光線不充足,可能是妝容不完美,也可能是圖中有BUG(缺陷)。後期修圖是COSPLAY中必不可少的一環,它能給照片錦上添花,而學好後期修圖也是一項重要的技能。
    本書不僅會教讀者如何使用Photoshop進行修圖,更會告訴讀者如何去思考,怎樣針對不同的照片和不同的主題,修出合適的照片。
    本書首先詳細講解了COSPLAY後期的準備;接著講解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;然後向讀者展示了如何分析照片的光影,從而進行調光調色,以及修BUG;書中還詳細展示了如何修妝容和頭髮,如何修出大長腿和腹肌效果,以及如何添加合適的素材;最後展示了摳圖合成技巧,以及如何排出具有分鏡感的版式。
    本書適合COSPLAY愛好者、攝影師、後期修圖師閱讀和使用。

作者介紹
編者:狼煙
    狼煙,靠著對後期修圖莫名的興趣,從「隨便修一下」走到「職業後期」。喜歡鑽研各種小技巧和黑科技,並且樂於分享和討論,喜歡用Photoshop構建場景或模擬各種光影。腦洞「大過天」,所以並沒有特別明顯的個人風格。認為COSPLAY後期應該更貼近原作,也算是另外一種意義上的畫風多變。     從業經歷:     2010年開始接觸COSPLAY後期相關內容     2011年成為百度貼吧「COS後期吧」吧主,不定時發布各種原創教程     2013年成為第十一屆ChinaJoy「幕後精英」後期師並接受專訪     2016年在「半次元」社區開通後期教程專欄

目錄
chapter 01  COSPLAY後期的準備
  1.1  COSPLAY後期不同於其他後期
  1.2  前期拍攝要求
    1.2.1  白天外景
    1.2.2  夜晚外景
    1.2.3  實景棚拍
    1.2.4  純色棚拍
    1.2.5  特殊環境的拍攝
  1.3  合格的後期師需要掌握什麼
    1.3.1  Photoshop界面和工具
    1.3.2  RAW無損格式和JPG格式的區別
    1.3.3  Photoshop的好夥伴——Lightroom
    1.3.4  作品/靈感/溝通
    1.3.5  光影/色彩/構圖
    1.3.6  關於修容,需要知道哪些
chapter 02  後期修圖軟體入門
  2.1  觀看和修改圖片的設備和圖片查看器
  2.2  Lightroom
    2.2.1  用Lightroom處理無損圖片
    2.2.2  進行基礎的調光和調色
    2.2.3  Lightroom里蒙版的應用
    2.2.4  載入/使用/調整/存儲預設
    2.2.5  批量處理及導出圖片
  2.3  Photoshop
    2.3.1  界面和工具箱
    2.3.2  打開與保存
    2.3.3  常用功能和快捷鍵的介紹
    2.3.4  Photoshop插件
chapter 03  調光調色修BUG
  3.1  光到底應該怎麼調
    3.1.1  亮部曝光和暗部細節
    3.1.2  層次/通透/空氣感究竟是什麼
    3.1.3  特殊的光影藝術
  3.2  每種顏色都有自己的故事
    3.2.1  調色所需的工具和注意事項
    3.2.2  不同風格的不同色調
    3.2.3  處理瑕疵和BUG
    3.2.4  噪點高/過曝/死黑/色彩溢出的處理
chapter 04  修容修妝修頭髮
  4.1  修容的基本原則
  4.2  痘痘/花妝/油光的處理
    4.2.1  修容實例1——祛痘消眼袋
    4.2.2  修容實例2——處理花妝和油光
    4.2.3  修容實例3——處理膚色不均
  4.3  打造完美肌膚,從磨皮開始
    4.3.1  磨皮實例1——高反差磨皮
    4.3.2  磨皮實例2——【仿製圖章工具】磨皮
    4.3.3  磨皮實例3——雙曲線磨皮
    4.3.4  磨皮實例4——中性灰磨皮
    4.3.5  磨皮實例5——插件磨皮

  4.4  皮膚質感是留下來的,不是做出來的
  4.5  妝容的調整
    4.5.1  眼影/唇彩調色
    4.5.2  眼線/假睫毛/美目貼的調整
    4.5.3  偏暗膚色/非正常膚色的調整
    4.5.4  讓五官變立體的修容方法
    4.5.5  添加與原作相仿的瞳色
  4.6  液化,如何又符合原作又像本人
    4.6.1  在像本人的基礎上貼近原作
    4.6.2  高度貼合原作人設
  4.7  姿態/表情/身材的調整
    4.7.1  整體調整需要注意的事項
    4.7.2  細微地調整表情,可以讓作品更生動
    4.7.3  拉長腿/加假胸/加八塊腹肌
  4.8  頭髮怎麼畫
    4.8.1  飄起的頭髮
    4.8.2  帶有光源的夢幻頭髮
chapter 05  找素材和加素材
  5.1  合理使用素材
  5.2  清楚自己所需並靈活運用搜索引擎
  5.3  素材和原片,怎麼消除違和感
  5.4  常見的素材如何使用
    5.4.1  為了烘托氛圍而添加的素材
    5.4.2  酷炫的科幻和魔幻特效素材
    5.4.3  製作魔法球
    5.4.4  3D建模在後期中的應用
chapter 06  摳圖合成
  6.1  摳圖工具和方法的介紹
    6.1.1  鋼筆工具
    6.1.2  套索工具
    6.1.3  通道摳圖
    6.1.4  魔棒工具
  6.2  實景合成
    6.2.1  前景背景的素材選擇與調整
    6.2.2  人物的位置決定了透視關係
    6.2.3  模擬真實光照和景深
    6.2.4  合成實例
  6.3  特效合成
    6.3.1  什麼是特效合成
    6.3.2  根據題材選取素材和效果
    6.3.3  一些經典場景的還原
    6.3.4  合成實例
chapter 07  二次構圖和排版
  7.1  二次構圖
    7.1.1  不同構圖對圖片的影響
    7.1.2  二次構圖實例分析
  7.2  用排版為圖片潤色
    7.2.1  整理排版思路
    7.2.2  排版前的文案及素材準備
    7.2.3  排版實例

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