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Flash動畫設計與製作項目教程(電腦類精品教材高等職業教育十三五規劃教材)

  • 作者:編者:安遠英//王同娟
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121367038
  • 出版日期:2019/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:256
人民幣:RMB 39.8 元      售價:
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內容大鋼
    根據高職學生的特點,為了培養學生的動手能力,增加項目製作的經驗,同時熟悉基礎知識,本書採用了「項目導向、任務驅動」方式編寫。首先提出任務,展示任務效果,進行思路分析,其次進行知識和技能準備,最後進行任務實施。全書共包括8個項目,由於前兩個項目主要幫助學生掌握基本工具的使用及熟悉軟體,因此設計任務較多。其中,項目一包含5個任務,項目二包含4個任務,項目三?項目八包含18個任務。通過這些任務的實施,構建了從簡單到複雜、從認知到實踐,以任務實現為主線,融合實踐與理論的教學過程,從而使學生感受解決問題的樂趣,激發學習的積極性,提高實踐動手能力。
    本書具有簡明、實用、操作性強等特點,著重強調任務驅動,既可作為高等職業院校電腦及數字藝術類相關專業的教學用書,也可作為一般讀者自學和專業人員的參考書。

作者介紹
編者:安遠英//王同娟

目錄
項目一  繪製卡通形象
  任務一  初識Flash
    1.1.1  了解Flash CC的由來
    1.1.2  了解Flash的用途
    1.1.3  了解Flash軟體的特點
    1.1.4  了解Flash軟體的常用術語
    1.1.5  了解Flash CC 2015的常用快捷鍵
  任務二  繪製遮陽傘
    1.2.1  任務效果及思路分析
    1.2.2  任務知識和技能
    1.2.3  任務實施步驟
  任務三  繪製熱氣球
    1.3.1  任務效果及思路分析
    1.3.2  任務知識和技能
    1.3.3  任務實施步驟
  任務四  繪製西瓜
    1.4.1  任務效果及思路分析
    1.4.2  任務知識和技能
    1.4.3  任務實施步驟
  任務五  繪製扇子
    1.5.1  任務效果及思路分析
    1.5.2  任務知識和技能
    1.5.3  任務實施步驟
項目二  電子賀卡的製作
  任務一  元旦賀卡
    2.1.1  任務效果及思路分析
    2.1.2  任務知識和技能
    2.1.3  任務實施步驟
  任務二  生日賀卡
    2.2.1  任務效果及思路分析
    2.2.2  任務知識和技能
    2.2.3  任務實施步驟
  任務三  萬聖節賀卡
    2.3.1  任務效果及思路分析
    2.3.2  任務知識和技能
    2.3.3  任務實施步驟
  任務四  創意賀卡
    2.4.1  任務效果及思路分析
    2.4.2  任務知識和技能
    2.4.3  任務實施步驟
項目三  電子相冊的製作
  任務一  唯美相冊
    3.1.1  任務效果及思路分析
    3.1.2  任務知識和技能
    3.1.3  任務實施步驟
  任務二  童年時光
    3.2.1  任務效果及思路分析
    3.2.2  任務知識和技能
    3.2.3  任務實施步驟
  任務三  恐怖相冊

    3.3.1  任務效果及思路分析
    3.3.2  任務知識和技能
    3.3.3  任務實施步驟
項目四  MV的製作
  任務一  歌曲MV
    4.1.1  任務效果及思路分析
    4.1.2  任務知識和技能
    4.1.3  任務實施步驟
  任務二  古詩MV
    4.2.1  任務效果及思路分析
    4.2.2  任務知識和技能
    4.2.3  任務實施步驟
  任務三  公益MV
    4.3.1  任務效果及思路分析
    4.3.2  任務知識和技能
    4.3.3  任務實施步驟
項目五  廣告的製作
  任務一  網路購物節廣告
    5.1.1  任務效果及思路分析
    5.1.2  任務知識和技能
    5.1.3  任務實施步驟
  任務二  理財APP廣告
    5.2.1  任務效果及思路分析
    5.2.2  任務知識和技能
    5.2.3  任務實施步驟
  任務三  飲料廣告
    5.3.1  任務效果及思路分析
    5.3.2  任務知識和技能
    5.3.3  任務實施步驟
項目六  動畫短片的製作
  任務一  刻舟求劍
    6.1.1  任務效果及思路分析
    6.1.2  任務知識和技能
    6.1.3  任務實施步驟
  任務二  葉公好龍
    6.2.1  任務效果及思路分析
    6.2.2  任務知識和技能
    6.2.3  任務實施步驟
  任務三  一葉障目
    6.3.1  任務效果及思路分析
    6.3.2  任務知識和技能
    6.3.3  任務實施步驟
項目七  遊戲的製作
  任務一  換裝遊戲
    7.1.1  任務效果及思路分析
    7.1.2  任務知識和技能
    7.1.3  任務實施步驟
  任務二  擲骰子遊戲
    7.2.1  任務效果及思路分析
    7.2.2  任務知識和技能

    7.2.3  任務實施步驟
  任務三  石頭、剪刀、布遊戲
    7.3.1  任務效果及思路分析
    7.3.2  任務知識和技能
    7.3.3  任務實施步驟
項目八  網站應用
  任務一  個人網站片頭動畫
    8.1.1  任務效果及思路分析
    8.1.2  任務知識和技能
    8.1.3  任務實施步驟
  任務二  樓盤網站開場動畫
    8.2.1  任務效果及思路分析
    8.2.2  任務知識和技能
    8.2.3  任務實施步驟
  任務三  購物網站片頭動畫
    8.3.1  任務效果及思路分析
    8.3.2  任務知識和技能
    8.3.3  任務實施步驟
參考文獻

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