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交互思維(詳解交互設計師技能樹)

  • 作者:WingST
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121360657
  • 出版日期:2019/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:280
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    一位合格的特別是優秀的交互設計師,應該掌握的技能有哪些?本書作者在互聯網行業深耕九年,通過不斷地思考與總結,對這個問題做了全面的回答。書中描繪了一張技能樹地圖,希望讀者按圖索驥,就能明白自己哪些地方已經掌握,哪些地方有所欠缺,這樣便於有的放矢地學習和鑽研交互設計技能。
    本書分為職業技能、通用技能、經驗分享、我的故事、效率方法論五大部分,濃縮了作者作為交互設計師在工作、生活中的積累,也是作者對自身能力的一個總結和思考。開篇先講解了什麼是技能樹,讓讀者對交互設計師技能樹的概念和如何利用技能樹進行學習提升有一個初步的認識。「職業技能」部分詳細講解了交互設計師的四大關鍵職業技能——思維、眼界、手段和精神。「通用技能」部分詳細講解了設計師應具備的基礎技能——學習能力、思辨能力、溝通能力和執行能力。除了前面講解的關鍵技能,「經驗分享」部分還包含了交互設計師的工作經驗和職場心得。在「我的故事」部分,作者講述了自己的工作以及堅持寫作1000天的親身經歷,讓讀者能夠更深刻地體會到在工作中的成長和學習的重要性。最後,在「效率方法論」部分,作者通過分享自己個人的成長經歷、實現自律的方法、喜歡的工具等,幫助讀者提升學習和工作效率。
    希望通過學習本書,交互設計師、交互設計愛好者都能對職業技能有一個全面的掌握,能收穫高效的方法並提升職業經驗。

作者介紹
WingST
    WingST,本名寇敬,騰訊高級交互設計師     一位合格的甚至是優秀的交互設計師,應該掌握的技能有哪些?這個問題我思考了很多年,也找了很多年,但卻沒有人能給我一個完整的回答。於是在我堅持每天寫作一百多天之後,我突然想到:為什麼不能由我自己來給自己做一次總結呢?有了這張技能樹地圖,我就能明白自己哪些地方已經掌握了,哪些地方有所欠缺,這樣也就更能夠有的放矢地給自己安排學習和提高的方向了。     我在互聯網行業已經從業九年了,其中在騰訊也努力耕耘和成長了四年,因此這本書其實是我對自己能力的總結和展望,其中不僅有專業技能,還包括一些通用技能,比如學習方法、溝通方法等。     感謝閱讀我的第一本書!如有疑惑的地方,也歡迎關注我的微信公眾號「落羽敬齋」(wingstudy)。

目錄
前言
序章
第1章  什麼是技能樹
  1.1  交互設計師技能樹
    1.1.1  為什麼要寫這個
    1.1.2  職業技能
    1.1.3  通用技能
  1.2  什麼是技能樹
    1.2.1  技能樹和天賦系統
    1.2.2  技能加點要慢慢來
    1.2.3  技能樹的學習過程
Part Ⅰ 職業技能
第2章  思維
  2.1  產品思維
    2.1.1  什麼是產品思維
    2.1.2  「黃金圈」法則
    2.1.3  什麼是好的產品思維
    2.1.4  怎麼培養產品思維
  2.2  用戶思維
    2.2.1  用戶研究(How)
    2.2.2  用戶畫像(Who)
    2.2.3  用戶需求(What)
    2.2.4  用戶場景(Where)
  2.3  邏輯思維
    2.3.1  大道至簡
    2.3.2  陰陽兩面
    2.3.3  全局之眼
  2.4  視覺思維
    2.4.1  做勾畫藍圖的建築師
    2.4.2  做教你使用的解說員
    2.4.3  會講故事的漫畫家
  2.5  開發思維
    2.5.1  理解限制,實現設計價值
    2.5.2  擁抱限制,尋找技術邊界
第3章  眼界
  3.1  交互模型
    3.1.1  交互模型單元
    3.1.2  交互模型庫
    3.1.3  應用語境
  3.2  用戶心理
    3.2.1  諾曼門:不是你的錯
    3.2.2  三種概念模式
    3.2.3  觀察力訓練
    3.2.4  理論框架知識
  3.3  平台規範
    3.3.1  原則
    3.3.2  架構
    3.3.3  說明
    3.3.4  動效
    3.3.5  常用平台規範

  3.4  設計流程
    3.4.1  Why階段
    3.4.2  How階段
    3.4.3  What階段
    3.4.4  設計流程庫
第4章  手段
  4.1  原型工具
    4.1.1  概念原型
    4.1.2  框架原型
    4.1.3  模擬原型
  4.2  設計軟體
    4.2.1  平面設計
    4.2.2  動效設計
    4.2.3  三維設計
  4.3  用研方法
    4.3.1  用研的價值
    4.3.2  定性研究方法
    4.3.3  定量研究方法
    4.3.4  用戶畫像的力量
  4.4  編程語言
    4.4.1  標記語言:HTML+CSS
    4.4.2  腳本語言JavaScript || CoffeeScript
    4.4.3  高級語言:Swift(Xcode)
  4.5  文檔工具
    4.5.1  思維導圖
    4.5.2  文檔編輯
    4.5.3  數據分析
    4.5.4  PPT報告
第5章  精神
  5.1  同理心
    5.1.1  體驗敏感度
    5.1.2  溝通流暢度
    5.1.3  同理心對於交互設計師的意義
  5.2  探索欲
    5.2.1  好奇心13.5%
    5.2.2  完成度99.9%
Part Ⅱ 通用技能
第6章  學習能力
  6.1  你的努力可能換不來進步
    6.1.1  一萬小時的原地踏步
    6.1.2  持續刻意練習的奇跡
    6.1.3  刻意練習首先是有目的練習
    6.1.4  刻意練習的特點
  6.2  分段刻意練習的效果更好
  6.3  如何利用好你犯的錯
  6.4  別讓知識變臟
第7章  思辨能力
  7.1  原型設計是一種思維方式
    7.1.1  原型是什麼
    7.1.2  生活中其實到處是原型

    7.1.3  原型設計是一種思維方式
    7.1.4  還能用在什麼地方
  7.2  別被位置限制了你的想象力
    7.2.1  設計師的換位思考策略
    7.2.2  員工的換位思考策略
    7.2.3  學會換位思考
  7.3  焦慮是因為你對現狀不滿
    7.3.1  因為焦慮,我才更努力
    7.3.2  因為焦慮,我開了公眾號
  7.4  千萬別自己感動自己
  7.5  你被木桶理論誤導了
  7.6  何不自己做一副AR眼鏡
    7.6.1  帶著問題看世界
    7.6.2  帶著問題看自己
    7.6.3  配鏡還有最後一道工序
  7.7  像山一樣思考
    7.7.1  火山的厚積薄發
    7.7.2  冰山的深藏不露
    7.7.3  壁立千仞,無欲則剛
第8章  溝通能力
  8.1  內心博遠,不假外求
    8.1.1  情緒ABC理論
    8.1.2  五祖付法傳衣
  8.2  解釋的敵人和朋友
  8.3  掌握情緒的開關
    8.3.1  為什麼情緒會失控
    8.3.2  掌握情緒的開關
  8.4  拒絕是一種能力
  8.5  「翻譯」是一門技術活
第9章  執行能力
  9.1  最好的計劃是沒有計劃
  9.2  別讓未完成的事佔用你的大腦
    9.2.1  清理你大腦中未完成的事
    9.2.2  找一個趁手的任務管理軟體
    9.2.3  關於任務管理的小建議
Part Ⅲ 經驗分享
第10章  設計雜談
  10.1  設計中的消失哲學
  10.2  交互稿模板分享
  10.3  交互設計,道阻且長
    10.3.1  交互設計師所處位置的重要性
    10.3.2  交互設計入門找工作
    10.3.3  交互設計的縱向發展高度
  10.4  走向高級交互設計師
  10.5  交互設計師是可有可無的嗎
  10.6  人生怎麼可能無悔
第11章  設計師求職指南
  11.1  簡歷篇
    11.1.1  核心:十秒原則
    11.1.2  原則一:簡潔突出重點

    11.1.3  原則二:崗位契合度
    11.1.4  原則三:設計師的美感
  11.2  作品篇
    11.2.1  好的作品集結構
    11.2.2  證明自己的能力
    11.2.3  寫不出這樣的作品集怎麼辦
  11.3  面試篇
    11.3.1  準備階段
    11.3.2  自我介紹
    11.3.3  項目陳述
    11.3.4  常見問題
    11.3.5  最後強調一點
  11.4  轉職的黑暗時光
第12章  交互設計書籍推薦
  12.1  總綱:《About Face 4:交互設計精髓》
  12.2  流程:《用戶體驗與可用性測試》
  12.3  原則:《簡約至上:互動式設計四策略》
  12.4  心法:《設計心理學》
Part Ⅳ 我的故事
第13章  我是怎樣進騰訊的
第14章  堅持1000天寫作
  14.1  為什麼我要堅持1000天
  14.2  所謂的沒時間只是一種借口
    14.2.1  什麼是輸出倒逼輸入
    14.2.2  輸出能力的成長性
    14.2.3  找一個合適的輸出目標
  14.3  獲得原創認證和我的學習時間表
  14.4  80天了,堅持不易也不難
    14.4.1  這很容易嗎
    14.4.2  這真的很難嗎
  14.5  我為什麼要寫作
    14.5.1  寫作能鍛煉思考與表達
    14.5.2  寫作是輸出倒逼輸入
    14.5.3  寫作是最易實現的個人產品
    14.5.4  寫作是邊際成本為零的分享
  14.6  我的持續寫作100天
  14.7  我是怎麼做到每天寫作的
  14.8  尋找心中的太陽
Part Ⅴ 效率方法論
第15章  我有一本學外語的秘籍
  15.1  先掌握總訣
  15.2  模仿和練習劍招
  15.3  無招勝有招
  15.4  打遍天下高手
第16章  閱讀,不再從開始到放棄
  16.1  如何閱讀一本書
    16.1.1  你也這麼讀書嗎
    16.1.2  一本書正確的打開方式
    16.1.3  最重要的一點
  16.2  你找到書中的黃金屋了嗎

    16.2.1  什麼是「黃金屋」
    16.2.2  「黃金分割法」
  16.3  為什麼會覺得看書沒用
    16.3.1  遇到問題才想起要看書
    16.3.2  看書的方法不對
    16.3.3  看的書不對
  16.4  好讀書,不求甚解
    16.4.1  我們為何而讀書
    16.4.2  只為自己而讀書
    16.4.3  不求甚解
  16.5  怎樣寫讀書筆記
    16.5.1  以教為學
    16.5.2  讀者權利十條
後記

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