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Adobe After Effects CC2017經典教程

  • 作者:(美)布里·根希爾德//麗莎·弗里斯瑪|譯者:郝記生
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115466518
  • 出版日期:2017/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:344
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    布里·根希爾德、麗莎·弗里斯瑪著的《Adobe After Effects CC2017經典教程》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CC軟體的官方指定培訓教材。
    本書共分為14課,每一課先介紹重要的知識點,然後借助具體的示例進行講解,步驟詳細、重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,它涵蓋了After Effects的工作流程、使用特效和預設創建基本動畫、創建文本動畫、使用形狀圖層、多媒體演示動畫、對圖層 進行動畫處理、使用蒙版、使用Puppet工具進行變形處理、使用Roto Brush工具、顏色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高級編輯技術,以及渲染和輸出等內容,並在適當的地方穿 插介紹了After Effects CC版本中的新功能。
    本書語言通俗易懂,並配以大量圖示,特別適合After Effects新手閱讀 ;有一定使用經驗的用戶也可以通過本書中了解大量高級功能和After Effects CC的新增功能。本書也適合作為相關培訓班的教材。

作者介紹
(美)布里·根希爾德//麗莎·弗里斯瑪|譯者:郝記生

目錄
第1課  工作流程  
  1.1  開始
  1.2  創建項目並導入素材  
  1.3  創建合成圖像和組織圖層  
  1.4  添加特效、修改圖層屬性
  1.5  對合成圖像作動畫處理  
  1.6  預覽你的作品  
  1.7  After Effects性能優化
  1.8  渲染和導出合成圖像  
  1.9  自定義工作區  
  1.10  控制用戶界面的亮度  
  1.11  尋找After Effects使用方面的資源  
第2課  用特效和預設創建基本動畫  
  2.1  開始  
  2.2  使用Adobe Bridge導入素材
  2.3  創建新合成圖像
  2.4  處理導入的Illustrator圖層  
  2.5  對圖層應用特效  
  2.6  應用動畫預設  
  2.7  預覽特效  
  2.8  添加透明特效
  2.9  渲染合成圖像
第3課  文本動畫  
  3.1  開始
  3.2  文本圖層  
  3.3  使用Typekit安裝字體  
  3.4  創建並格式化點陣文本
  3.5  使用文本動畫預設
  3.6  通過縮放關鍵幀製作動畫  
  3.7  應用父化關係進行動畫處理
  3.8  為導入的Photoshop文本製作動畫
  3.9  製作文本追蹤動畫  
  3.10  對文本不透明度做動畫處理
  3.11  使用文本動畫組
  3.12  對圖層的位置進行動畫處理
  3.13  對圖層動畫進行定時
  3.14  添加運動模糊  
第4課  處理形狀圖層  
  4.1  開始
  4.2  添加形狀圖層
  4.3  創建自定義形狀
  4.4  複製形狀
  4.5  複製和修改合成圖像
  4.6  使用捕獲來布置圖層
  4.7  在3D項目中添加合成圖像
  4.8  收尾工作
第5課  多媒體演示動畫
  5.1  開始
  5.2  調整錨點
  5.3  對圖層進行父化處理

  5.4  預合成圖層
  5.5  在運動路徑中添加關鍵幀
  5.6  應用特效
  5.7  對預合成圖層進行動畫處理
  5.8  對背景進行動畫處理
  5.9  添加音軌
第6課  對圖層進行動畫處理  
  6.1  開始  
  6.2  模擬光照變化
  6.3  用pick whip複製動畫
  6.4  對場景中的移動進行動畫處理  
  6.5  調整圖層並創建軌道蒙版  
  6.6  對投影進行動畫處理  
  6.7  添加鏡頭眩光特效
  6.8  添加一個視頻動畫  
  6.9  渲染動畫  
  6.10  對合成圖像進行時間變換處理
第7課  蒙版的使用  
  7.1  關於蒙版
  7.2  開始
  7.3  用 Pen(鋼筆)工具創建蒙版
  7.4  編輯蒙版
  7.5  羽化蒙版邊緣
  7.6  替換蒙版的內容
  7.7  添加反射效果
  7.8  創建虛光照效果
  7.9  調整時間
  7.10  調整工作區
第8課  用Puppet工具對對象進行變形處理  
  8.1  開始
  8.2  關於 Puppet 工具
  8.3  添加 Deform 手柄
  8.4  定義重疊區
  8.5  設置剛性區域
  8.6  對手柄位置進行動畫處理
  8.7  錄製動畫
第9課  使用 Roto Brush 工具
  9.1  關於動態蒙版
  9.2  開始
  9.3  創建分割分界
  9.4  調整 matte
  9.5  凍結 Roto Brush 工具的處理結果
  9.6  改變背景
  9.7  添加動畫文本
  9.8  導出項目
第10課  色彩校正
  10.1  開始
  10.2  使用色階調整色彩平衡
  10.3  使用 Color Finesse 3 調整色彩平衡
  10.4  替換背景

  10.5  使用 Auto Levels進行色彩校正
  10.6  對雲進行運動跟蹤
  10.7  替換第二個視頻剪輯中的天空
  10.8  色彩分級
第11課  使用3D特性
  11.1  開始
  11.2  創建3D文本
  11.3  使用3D視圖
  11.4  導入背景
  11.5  添加3D燈光
  11.6  添加攝像機
  11.7  在After Effects中擠壓文本
  11.8  使用 Cinema 4D Lite
  11.9  在After Effects中集成C4D圖層
  11.10  結束項目
第12課  使用3D攝像機跟蹤
  12.1  關於3DCamera Tracker 特效
  12.2  開始
  12.3  素材跟蹤
  12.4  創建平面、攝像機和初始文本
  12.5  創造真實的陰影
  12.6  添加環境光
  12.7  創建額外的文本元素
  12.8  用空對象鎖定圖層
  12.9  對文本做動畫處理
  12.10  調整攝像機的景深
  12.11  渲染合成圖像
第13課  高級編輯技術
  13.1  開始
  13.2  使用 Warp Stabilizer(變形穩定器)VFX
  13.3  使用單點運動跟蹤
  13.4  多點跟蹤
  13.5  創建粒子模擬效果
  13.6  使用 Timewarp 特效調整播放速度
第14課  渲染和輸出
  14.1  開始
  14.2  創建渲染隊列的模板
  14.3  採用渲染隊列導出
  14.4  使用 Adobe 媒體編碼器渲染影片

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