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After Effects CS6基礎培訓教程(第2版新編實戰型全功能培訓教材)

  • 作者:編者:時代印象
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115454027
  • 出版日期:2017/06/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:300
人民幣:RMB 39.8 元      售價:NT$ 179.1
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內容大鋼
    時代印象編著的《After Effects CS6基礎培訓教程(第2版新編實戰型全功能培訓教材)》是一本全面介紹After Effects CS6基本功能及實際運用的書。書中內容包含After Effects的基本操作、圖層、動畫、繪畫與形狀、文字與文字動畫、三維空間、色彩修正、摳像技術、特效濾鏡等方面的技術。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握After Effects CS6的必備參考書。
    本書以課堂案例為主線,通過對各個案例的實際操作,讀者可以快速上手,熟悉軟體功能和製作思路。課堂練習和課後習題可以拓展讀者的實際操作能力,提高讀者的軟體使用技巧。本書最後一章的商業實例訓練都是實際工作中經常會遇到的案例項目,通過這些項目的訓練,讀者可以儘早了解實際工作中會做些什麼,該做些什麼。
    本書附帶下載資源,內容包括本書所有課堂案例、課堂練習及課後習題的實例文件和多媒體教學視頻,以及與本書配套的PPT課件等。讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。
    本書非常適合作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可以作為After Effects CS6自學人員的參考書。另外,請讀者注意,本書所有內容均採用英文版After Effects CS6進行編寫。

作者介紹
編者:時代印象

目錄
第1章  影視特效及電視包裝製作基礎
  1.1  視頻基礎知識
    1.1.1  數字化
    1.1.2  電視標準
    1.1.3  逐行掃描與隔行掃描
    1.1.4  解析度
    1.1.5  像素比
    1.1.6  幀速率
    1.1.7  運動模糊
    1.1.8  幀融合
    1.1.9  抗鋸齒
  1.2  文件格式
    1.2.1  圖形圖像的文件格式
    1.2.2  視頻壓縮編碼的格式
    1.2.3  音頻壓縮編碼的格式
  1.3  影視廣告與電視包裝的製作流程
    1.3.1  影視廣告製作的一般流程
    1.3.2  電視包裝製作的一般流程
第2章  初識After Effects CS6
  2.1  After Effects CS6概述
    2.1.1  後期合成軟體分類
    2.1.2  After Effects的主要功能
    2.1.3  After Effects的應用領域
    2.1.4  After Effects CS6的特色工具
  2.2  After Effects CS6對軟硬體環境的要求
    2.2.1  對Windows系統的要求
    2.2.2  對Mac OS系統的要求
  2.3  安裝After Effects CS6及插件
    2.3.1  安裝After Effects CS6
    2.3.2  安裝After Effects CS6的插件
  2.4  啟動After Effects CS6
  2.5  After Effects CS6的工作界面
    2.5.1  標準工作界面
    2.5.2  面板操作
    2.5.3  調整尺寸
    2.5.4  打開、關閉顯示面板或窗口
    2.5.5  工作區操作
  2.6  After Effects CS6的功能面板
    2.6.1  Project(項目)面板
    2.6.2  Composition(合成)面板
    2.6.3  Timeline(時間線)面板
    2.6.4  Tools(工具)面板
  2.7  After Effects CS6的命令菜單
    2.7.1  File(文件)
    2.7.2  Edit(編輯)
    2.7.3  Composition(合成)
    2.7.4  Layer(圖層)
    2.7.5  Effect(特效)
    2.7.6  Animation(動畫)
    2.7.7  View(視圖)

    2.7.8  Window(窗口)
    2.7.9  Help(幫助)
  2.8  Preferences(首選項)設置
    2.8.1  General(常規)
    2.8.2  Previews(預覽)
    2.8.3  Display(顯示)
    2.8.4  Import(導入)
    2.8.5  Output(輸出)
    2.8.6  Grids & Guides(柵格和輔助線)
    2.8.7  Labels(標籤)
    2.8.8  Media & Disk Cache(媒體和磁碟緩存)
    2.8.9  Video Preview(視頻預覽)
    2.8.10  Appearance(界面)
    2.8.11  Auto-Save(自動保存)
    2.8.12  Memory & Multiprocessing(內存與多處理器
    2.8.13  Audio Hardware(音頻硬體)
    2.8.14  Audio Output Mapping(音頻輸出映射)
  2.9  學好After Effects CS6的一些建議
第3章  After Effects CS6的工作流程
  3.1  素材的導入與管理
    3.1.1  課堂案例——科技苑
    3.1.2  一次性導入素材
    3.1.3  連續導入素材
    3.1.4  以拖曳方式導入素材
  3.2  創建項目合成
    3.2.1  設置Project(項目)
    3.2.2  創建Composition(合成)
  3.3  添加特效濾鏡
  3.4  設置動畫關鍵幀
  3.5  畫面預覽
  3.6  視頻輸出
    3.6.1  Render Settings(渲染設置)
    3.6.2  選擇Log(日誌)類型
    3.6.3  Output Module(輸出組件)參數
    3.6.4  設置輸出路徑和文件名
    3.6.5  開啟渲染
    3.6.6  渲染
第4章  圖層操作
  4.1  圖層概述
    4.1.1  圖層的種類
    4.1.2  圖層的創建方法
  4.2  圖層屬性
    4.2.1  課堂案例——定版動畫
    4.2.2  Position(位置)屬性
    4.2.3  Scale(縮放)屬性
    4.2.4  Rotation(旋轉)屬性
    4.2.5  Anchor Point(軸心點)屬性
    4.2.6  Opacity(不透明度)屬性
  4.3  圖層的基本操作
    4.3.1  課堂案例——踏行天際

    4.3.2  圖層的排列順序
    4.3.3  圖層的對齊和分佈
    4.3.4  Sequence Layers(序列圖層)
    4.3.5  設置圖層時間
    4.3.6  Split Layer(分離/打斷圖層)
    4.3.7  Lift(提取)/Extract(擠出)圖層
    4.3.8  父子圖層/父子關係
  課堂練習——倒計時動畫
  課後習題——鏡頭的溶解過渡
第5章  動畫操作
  5.1  動畫關鍵幀
    5.1.1  課堂案例——標版動畫
    5.1.2  關鍵幀概念
    5.1.3  激活關鍵幀
    5.1.4  關鍵幀導航器
    5.1.5  選擇關鍵幀
    5.1.6  編輯關鍵幀
    5.1.7  插值方法
  5.2  曲線編輯器
    5.2.1  課堂案例——流動的雲彩
    5.2.2  動畫曲線編輯器
    5.2.3  變速剪輯
  5.3  嵌套關係
    5.3.1  課堂案例——飛近地球動畫
    5.3.2  嵌套概念
    5.3.3  嵌套的方法
    5.3.4  Collapse Switch(塌陷開關)
  課堂練習——定版放射光線
  課後習題——融合文字動畫
第6章  圖層疊加模式與遮罩
  6.1  圖層疊加模式
    6.1.1  打開圖層的疊加模式面板
    6.1.2  普通模式
    6.1.3  變暗模式
    6.1.4  變亮模式
    6.1.5  疊加模式
    6.1.6  差值模式
    6.1.7  色彩模式
    6.1.8  蒙版模式
    6.1.9  共享模式
  6.2  遮罩
    6.2.1  課堂案例——遮罩動畫
    6.2.2  遮罩的概念
    6.2.3  遮罩的創建與修改
    6.2.4  遮罩的屬性
    6.2.5  遮罩的疊加模式
    6.2.6  遮罩的動畫
  6.3  軌道蒙版
    6.3.1  課堂案例——描邊光效
    6.3.2  面板切換

    6.3.3  Track Matte(軌道蒙版)菜單
  課堂練習——軌道蒙版的應用
  課後習題——動感幻影
第7章  繪畫與形狀
  7.1  繪畫的應用
    7.1.1  課堂案例——畫筆變形
    7.1.2  繪畫面板與筆刷面板
    7.1.3  畫筆工具
    7.1.4  仿製圖章工具
    7.1.5  橡皮擦工具
  7.2  形狀工具的應用
    7.2.1  課堂案例——花紋生長
    7.2.2  形狀概述
    7.2.3  形狀工具
    7.2.4  鋼筆工具
    7.2.5  創建文字輪廓形狀圖層
    7.2.6  形狀組
    7.2.7  形狀屬性
  課堂練習——陣列動畫
  課後習題——克隆蝦動畫
第8章  文字及文字動畫
  8.1  文字的作用
  8.2  文字的創建
    8.2.1  課堂案例——文字漸顯動畫
    8.2.2  使用文字工具
    8.2.3  使用Text(文字)菜單
    8.2.4  使用Obsolete(舊版本)濾鏡
    8.2.5  使用Text(文字)濾鏡
    8.2.6  外部導入
  8.3  文字的屬性
    8.3.1  課堂案例——修改文字的屬性
    8.3.2  修改文字內容
    8.3.3  Character(字元)和Paragraph(段落)屬性面板
  8.4  文字的動畫
    8.4.1  課堂案例——文字鍵入動畫
    8.4.2  Source Text(源文字)動畫
    8.4.3  Animator(動畫器)文字動畫
    8.4.4  路徑動畫文字
    8.4.5  預置的文字動畫
  8.5  文字的拓展
    8.5.1  課堂案例——創建文字遮罩
    8.5.2  Create Masks from Text(創建文字遮罩)
    8.5.3  Create Shapes from Text(創建文字形狀輪廓)
  課堂練習1——路徑文字動畫
  課堂練習2——文字不透明度動畫
  課後習題1——逐字動畫
  課後習題2——創建文字形狀輪廓
第9章  三維空間
  9.1  三維空間的概述
  9.2  三維空間的屬性

    9.2.1  課堂案例——盒子動畫
    9.2.2  開啟三維圖層
    9.2.3  三維圖層的坐標系統
    9.2.4  三維圖層的基本操作
    9.2.5  三維圖層的材質屬性
  9.3  燈光系統
    9.3.1  課堂案例——盒子陰影
    9.3.2  創建燈光
    9.3.3  屬性與類型
    9.3.4  燈光的移動
  9.4  攝像機系統
    9.4.1  課堂案例——3D空間
    9.4.2  創建攝像機
    9.4.3  攝像機的屬性設置
    9.4.4  攝像機的基本控制
    9.4.5  鏡頭運動方式
  課堂練習——翻書動畫
  課後習題——文字動畫
第10章  色彩修正
  10.1  色彩基礎知識
    10.1.1  色彩模式
    10.1.2  位深度
  10.2  核心濾鏡
    10.2.1  課堂案例——三維立體文字
    10.2.2  Curves(曲線)濾鏡
    10.2.3  Levels(色階)濾鏡
    10.2.4  Hue/Saturation(色相/飽和度)濾鏡
  10.3  其他常用濾鏡
    10.3.1  課堂案例——電影風格的校色
    10.3.2  Color Balance(色彩平衡)濾鏡
    10.3.3  Color Balance(HLS)(色彩平衡(HLS))濾鏡
    10.3.4  Colorama(色彩映射)濾鏡
    10.3.5  Channel Mixer(通道混合器)濾鏡
    10.3.6  Tint(染色)濾鏡
    10.3.7  Tritone(三色)濾鏡
    10.3.8  Exposure(曝光)濾鏡
    10.3.9  Photo Filter(照片過濾)濾鏡
    10.3.10  Change Color(換色)/ Change to Color(將顏色換為)濾鏡
  課堂練習1——季節更換
  課堂練習2——色彩平衡濾鏡的應用
  課後習題1——通道混合器濾鏡的應用
  課後習題2——三維素材後期處理
第11章  摳像技術
  11.1  特技摳像技術簡介
  11.2  Keying(摳像)濾鏡組
    11.2.1  課堂案例——使用色彩差異摳像濾鏡
    11.2.2  Color Difference Key(色彩差異摳像)濾鏡
    11.2.3  Color Key(顏色摳像)濾鏡
    11.2.4  Color Range(色彩範圍)濾鏡
    11.2.5  Difference Matte(差異蒙版)濾鏡

    11.2.6  Extract(提取)濾鏡
    11.2.7  Inner/Outer Key(內/外輪廓摳像)濾鏡
    11.2.8  Linear Color Key(線性顏色摳像)濾鏡
    11.2.9  Luma Key(亮度摳像)濾鏡
    11.2.10  Spill Suppressor(抑色)濾鏡
  11.3  Matte(蒙版)濾鏡組
    11.3.1  課堂案例——使用差異蒙版摳像濾鏡
    11.3.2  Matte Choker(蒙版清除)濾鏡
    11.3.3  Refine Matte(改善蒙版)濾鏡
    11.3.4  Simple Choker(簡單清除)濾鏡
  11.4  Keylight(鍵控)濾鏡
    11.4.1  課堂案例——虛擬演播室
    11.4.2  基本摳像
    11.4.3  高級摳像
  課堂練習1——使用顏色摳像濾鏡
  課堂練習2——摳取顏色接近的鏡頭
  課後習題1——使用色彩範圍摳像濾鏡
  課後習題2——使用Keylight(鍵控)濾鏡快速摳像
第12章  常用內置濾鏡
  12.1  Generate(生成)濾鏡組
    12.1.1  課堂案例——視頻背景的製作
    12.1.2  Ramp(漸變)濾鏡
    12.1.3  4-Color Gradient(四色漸變)濾鏡
  12.2  Stylize(風格化)濾鏡組
    12.2.1  課堂案例——光線輝光效果
    12.2.2  Glow(光暈)濾鏡
  12.3  Blur & Sharpen(模糊和銳化)濾鏡組
    12.3.1  課堂案例——鏡頭視覺中心
    12.3.2  Fast Blur(快速模糊)/Gaussian Blur(高斯模糊)濾鏡
    12.3.3  Camera Lens Blur(鏡頭模糊)濾鏡
    12.3.4  Compound Blur(複合模糊)濾鏡
    12.3.5  Radial Blur(徑向模糊)濾鏡
  12.4  Perspective(透視)濾鏡組
    12.4.1  課堂案例——畫面陰影效果的製作
    12.4.2  Bevel Alpha(倒角Alpha)濾鏡
    12.4.3  Drop Shadow(投影)/Radial Shadow(徑向投影)濾鏡
  12.5  Transition(轉場)濾鏡組
    12.5.1  課堂案例——煙霧字特技
    12.5.2  Block Dissolve(塊狀融合)濾鏡
    12.5.3  Card Wipe(卡片擦除)濾鏡
    12.5.4  Linear Wipe(線性擦除)濾鏡
    12.5.5  Venetian Blinds(百葉窗)濾鏡
  12.6  Simulation(模擬)濾鏡
    12.6.1  課堂案例——舞動的光線
    12.6.2  Shatter(破碎)濾鏡
    12.6.3  Particle Playground(粒子動力場)
    12.6.4  Particular(粒子)
    12.6.5  Form(形狀)
  課堂練習1——鏡頭轉場特技
  課堂練習2——數字粒子流

  課後習題1——鏡頭模糊開場
  課後習題2——卡片翻轉轉場特技
第13章  外掛光效濾鏡
  13.1  光效的作用
  13.2  燈光工廠
    13.2.1  課堂案例——產品表現
    13.2.2  Light Factory(燈光工廠)濾鏡詳解
  13.3  光學耀斑
    13.3.1  課堂案例——光閃特效
    13.3.2  Optical Flares(光學耀斑)濾鏡詳解
  13.4  Trapcode系列
    13.4.1  課堂案例——飛舞光線
    13.4.2  Shine(掃光)濾鏡
    13.4.3  Starglow(星光閃耀)濾鏡
    13.4.4  3D Stroke(3D描邊)濾鏡
  課堂練習——炫彩星光
  課後習題——模擬日照
第14章  商業案例製作實訓
  14.1  導視系統後期製作
  14.2  電視頻道ID演繹

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