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SOLIDWORKS2016中文版從入門到精通(附光碟)/SOLIDWORKS工程設計與開發系列

  • 作者:編者:肖斌//胡仁喜//劉昌麗
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111558866
  • 出版日期:2017/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:556
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    由肖斌、胡仁喜、劉昌麗等編著的《SOLIDWORKS2016中文版從入門到精通(附光碟)》中的每個實例都是編者獨立設計的真實零件,每一章都提供了獨立、完整的零件製作過程,每個模塊都有大型、綜合的實例章節,操作步驟都有簡潔的文字說明和精美的圖例展示。「授人以魚不如授人以漁」,本書的實例安排本著「由淺入深,循序漸進」的原則,力求使讀者「用得上,學得會,看得懂」,並能夠學以致用,從而儘快地掌握SOLIDWOkKS設計中的訣竅。
    全書按知識結構順序分為15章,分別講述了SOLIDWORKS基礎知識,草圖繪製,編輯零件草繪特徵,編輯零件實體,曲線與曲面造型,鈑金設計,裝配體的應用,動畫製作和工程圖等知識。
    隨書配送的多媒體光碟包含全書所有實例的源文件和操作過程的AVI視頻文件,可以幫助讀者輕鬆自在地學習本書。

作者介紹
編者:肖斌//胡仁喜//劉昌麗

目錄
前言
第1章 SOLIDWORKS 2016概述
  1.1 初識SOLIDWOR
    1.1.1 啟動SOLIDWOR
    1.1.2 新建文件
    1.1.3 打開文件
    1.1.4 保存文件
    1.1.5 退出SOLIDWOR
  1.2 SOLIDWORKS用戶界面
  1.3 SOLIDWORKS工作環境設置
    1.3.1 設置工具欄
    1.3.2 設置工具欄命令按鈕
    1.3.3 設置快捷鍵
    1.3.4 設置背景
    1.3.5 設置實體顏色
    1.3.6 設置單位
第2章 草圖繪製
  2.1 草圖繪製的基本知識
    2.1.1 進入草圖繪製
    2.1.2 退出草圖繪製
    2.1.3 草圖繪製工具
    2.1.4 繪圖游標和鎖點游標
  2.2 草圖繪製工具
    2.2.1 繪製點
    2.2.2 繪製直線與中心線
    2.2.3 繪製圓
    2.2.4 繪製圓弧
    2.2.5 繪製矩形
    2.2.6 繪製多邊形
    2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓
    2.2.8 繪製拋物線
    2.2.9 繪製樣條曲線
    2.2.10 繪製草圖文字
  2.3 草圖編輯工具
    2.3.1 繪製圓角
    2.3.2 繪製倒角
    2.3.3 等距實體
    2.3.4 轉換實體引用
    2.3.5 草圖剪裁
    2.3.6 草圖延伸
    2.3.7 分割草圖
    2.3.8 鏡向草圖
    2.3.9 線性草圖陣列
    2.3.10 圓周草圖陣列
    2.3.11 移動草圖
    2.3.12 複製草圖
    2.3.13 旋轉草圖
    2.3.14 縮放草圖
    2.3.15 伸展草圖
  2.4 綜合實例——底座草圖

第3章 草圖尺寸標注與幾何關係
  3.1 草圖尺寸標注
    3.1.1 設置尺寸標注格式
    3.1.2 尺寸標注類型
    3.1.3 尺寸修改
  3.2 草圖幾何關係
    3.2.1 自動添加幾何關係
    3.2.2 手動添加幾何關係
    3.2.3 顯示幾何關係
    3.2.4 刪除幾何關係
  3.3 綜合實例
    3.3.1 斜板草圖
    3.3.2 角鐵草圖
第4章 基礎特徵建模
  4.1 特徵建模基礎
  4.2 拉伸特徵
    4.2.1 拉伸凸台/基體特徵
    4.2.2 實例——文具盒
    4.2.3 拉伸切除特徵
    4.2.4 實例——壓蓋
  4.3 旋轉特徵
    4.3.1 旋轉凸台/基體特徵
    4.3.2 實例——法蘭盤
    4.3.3 旋轉切除特徵
  4.4 掃描特徵
    4.4.1 不帶引導線的掃描方式
    4.4.2 帶引導線的掃描方式
    4.4.3 實例——彎管
  4.5 放樣特徵
    4.5.1 不帶引導線的放樣方式
    4.5.2 帶引導線的放樣方式
    4.5.3 實例——連桿基體
第5章 附加特徵建模
  5.1 圓角特徵
    5.1.1 等半徑圓角
    5.1.2 多半徑圓角
    5.1.3 圓形角圓角
    5.1.4 逆轉圓角
    5.1.5 變半徑圓角
    5.1.6 面圓角
    5.1.7 完整圓角
    5.1.8 實例——支架
  5.2 倒角特徵
    5.2.1 角度距離
    5.2.2 距離-距離
    5.2.3 頂點
  5.3 拔模特徵
    5.3.1 中性面拔模
    5.3.2 分型線拔模
    5.3.3 階梯拔模

  5.4 抽殼特徵
    5.4.1 去除模型面抽殼
    5.4.2 空心閉合抽殼
    5.4.3 多厚度抽殼
  5.5 筋特徵
    5.5.1 創建筋
    5.5.2 實例——導流蓋
  5.6 陣列特徵
    5.6.1 線性陣列
    5.6.2 圓周陣列
    5.6.3 曲線驅動的陣列
    5.6.4 草圖驅動的陣列
    5.6.5 表格驅動的陣列
    5.6.6 實例——鞋架
  5.7 鏡像
    5.7.1 鏡像特徵
    5.7.2 鏡像實體
  5.8 圓頂特徵
    5.8.1 創建圓頂
    5.8.2 實例——瓶子
  5.9 特型特徵
  5.10 鑽孔特徵
    5.10.1 簡單直孔
    5.10.2 異型孔嚮導
    5.10.3 實例——異型孔特徵零件
  5.11 比例縮放
第6章 輔助工具
  6.1 參考幾何體
    6.1.1 基準面
    6.1.2 基準軸
    6.1.3 坐標系
  6.2 查詢
    6.2.1 測量
    6.2.2 質量屬性
    6.2.3 截面屬性
  6.3 零件的特徵管理
    6.3.1 退回與插入特徵
    6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵
    6.3.3 動態修改特徵
  6.4 零件的顯示
    6.4.1 設置零件的顏色
    6.4.2 設置零件的透明度
第7章 曲線與曲面
  7.1 曲線的生成方式
  7.2 三維草圖的繪製
    7.2.1 要繪製三維草圖
    7.2.2 要建立自定義的坐標系
    7.2.3 實例——椅子
  7.3 曲線的生成
    7.3.1 投影曲線

    7.3.2 三維樣條曲線的生成
    7.3.3 組合曲線
    7.3.4 螺旋線和渦狀線
  7.4 曲面的生成方式
    7.4.1 拉伸曲面
    7.4.2 旋轉曲面
    7.4.3 掃描曲面
    7.4.4 放樣曲面
    7.4.5 實例——電扇單葉
    7.4.6 等距曲面
    7.4.7 延展曲面
  7.5 曲面編輯
    7.5.1 縫合曲面
    7.5.2 實例——花盆
    7.5.3 延伸曲面
    7.5.4 剪裁曲面
    7.5.5 實例——燒杯
    7.5.6 移動/複製/旋轉曲面
    7.5.7 刪除曲面
    7.5.8 曲面切除
第8章 曲面的綜合實例
  8.1 太空梭建模
    8.1.1 繪製機身
    8.1.2 繪製側翼
    8.1.3 繪製尾翼
    8.1.4 繪製噴氣部
    8.1.5 渲染
  8.2 茶壺建模
    8.2.1 繪製壺身
    8.2.2 繪製壺蓋
第9章 鈑金設計
  9.1 基本術語
    9.1.1 折彎係數
    9.1.2 折彎扣除
    9.1.3 K-因子
    9.1.4 折彎係數表
  9.2 鈑金特徵工具與鈑金菜單
    9.2.1 啟用鈑金特徵工具欄
    9.2.2 鈑金菜單
  9.3 轉換鈑金特徵
    9.3.1 使用基體-法蘭特徵
    9.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵
    9.3.3 實例——電器支架
  9.4 鈑金特徵
    9.4.1 法蘭特徵
    9.4.2 邊線法蘭
    9.4.3 實例——U型槽
    9.4.4 斜接法蘭
    9.4.5 褶邊特徵
    9.4.6 繪製的折彎特徵

    9.4.7 實例——書架
    9.4.8 閉合角特徵
    9.4.9 轉折特徵
    9.4.10 放樣折彎特徵
    9.4.11 實例——矩形漏斗
    9.4.12 切口特徵
    9.4.13 實例——六角盒
    9.4.14 展開鈑金折彎
    9.4.15 斷開邊角/邊角剪裁特徵
    9.4.16 通風口
  9.5 鈑金成形
    9.5.1 使用成形工具
    9.5.2 修改成形工具
    9.5.3 創建新成形工具
第10章 鈑金設計綜合實例
  10.1 電腦機箱側板
    10.1.1 創建機箱側板主體
    10.1.2 創建機箱側板卡口
    10.1.3 創建成形工具
    10.1.4 添加成形工具
  10.2 硬碟支架
    10.2.1 創建硬碟支架主體
    10.2.2 創建硬碟支架卡口
    10.2.3 創建成形工具
    10.2.4 添加成形工具
    10.2.5 創建成形工具
    10.2.6 添加成形工具
    10.2.7 創建排風扇以及細節處理
第11章 裝配體設計
  11.1 裝配體基本操作
    11.1.1 新建裝配體文件
    11.1.2 插入零部件
    11.1.3 移動零部件
    11.1.4 旋轉零部件
  11.2 裝配體配合方式
    11.2.1 一般配合方式
    11.2.2 實例——茶壺裝配體
    11.2.3 SmartMates配合方式
  11.3 零件的複製、陣列與鏡像
    11.3.1 零件的複製
    11.3.2 零件的陣列
    11.3.3 零件的鏡像
  11.4 裝配體檢查
    11.4.1 碰撞測試
    11.4.2 動態間隙
    11.4.3 體積干涉檢查
    11.4.4 裝配體性能評估
  11.5 爆炸視圖
    11.5.1 生成爆炸視圖
    11.5.2 編輯爆炸視圖

  11.6 裝配體的簡化
    11.6.1 零部件顯示狀態的切換
    11.6.2 零部件壓縮狀態的切換
第12章 裝配體設計綜合實例
  12.1 傳動裝配體
    12.1.1 創建裝配圖
    12.1.2 創建爆炸視圖
  12.2 升降台
第13章 動畫製作
  13.1 運動算例
    13.1.1 新建運動算例
    13.1.2 運動算例MotionManager簡介
  13.2 動畫嚮導
    13.2.1 旋轉
    13.2.2 爆炸/解除爆炸
    13.2.3 實例——傳動裝配體分解結合動畫
  13.3 動畫
    13.3.1 基於關鍵幀動畫
    13.3.2 實例——創建茶壺的動畫
    13.3.3 基於馬達的動畫
    13.3.4 實例——傳動裝配體動畫
    13.3.5 基於相機橇的動畫
    13.3.6 實例——傳動裝配體基於相機的動畫
  13.4 基本運動
    13.4.1 彈簧
    13.4.2 引力
  13.5 更改視像屬性
  13.6 保存動畫
    13.7 綜合實例——差動機構運動模擬
第14章 工程圖設計
  14.1 工程圖概述
    14.1.1 新建工程圖
    14.1.2 指定圖紙格式
    14.1.3 用戶圖紙格式
    14.1.4 設定工程圖選項
    14.1.5 設定圖紙
    14.1.6 圖紙操作
  14.2 建立工程視圖
    14.2.1 創建標準三視圖
    14.2.2 投影視圖
    14.2.3 輔助視圖
    14.2.4 剪裁視圖
    14.2.5 局部視圖
    14.2.6 剖面視圖
    14.2.7 斷裂視圖
    14.2.8 相對視圖
  14.3 編輯工程視圖
    14.3.1 移動視圖
    14.3.2 旋轉視圖
    14.3.3 對齊視圖

    14.3.4 刪除視圖
    14.3.5 剪裁視圖
    14.3.6 隱藏/顯示視圖
    14.3.7 隱藏/顯示視圖中的邊線
  14.4 標注工程視圖
    14.4.1 插入模型尺寸
    14.4.2 修改尺寸屬性
    14.4.3 標注基準特徵符號
    14.4.4 標注形位公差
    14.4.5 標注表面粗糙度符號
    14.4.6 標注其他註解
    14.4.7 尺寸對齊方式
第15章 工程圖綜合實例
  15.1 支撐軸工程圖
    15.1.1 創建視圖
    15.1.2 標注基本尺寸
    15.1.3 標注表面粗糙度和形位公差
  15.2 齒輪泵前蓋工程圖的創建
    15.2.1 創建視圖
    15.2.2 標注基本尺寸
    15.2.3 標注表面粗糙度和形位公差
  15.3 齒輪泵裝配工程圖
    15.3.1 創建視圖
    15.3.2 創建明細表
    15.3.3 標注尺寸和技術要求

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