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多媒體技術與應用(普通高等教育十二五規劃教材)

  • 作者:編者:陳萍
  • 出版社:中國鐵道
  • ISBN:9787113212285
  • 出版日期:2017/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:243
人民幣:RMB 36 元      售價:
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內容大鋼
    陳萍主編的《多媒體技術與應用(普通高等教育十二五規劃教材)》在介紹多媒體技術基本理論的基礎上,以實例帶動教學,詳細介紹了多媒體技術在各種領域應用的方法與技巧。每個項目均配有相應的習題,這樣既可以幫助教師合理安排教學內容,又可以幫助學生舉一反三,快速掌握所學知識。
    本書內容包括電腦多媒體技術基礎知識、Photoshop圖像處理、Audition音頻處理、Flash二維動畫設計、Director多媒體製作、Director的Lingo語言基礎知識、Dreamweaver靜態頁面製作、Dreamweaver動態網頁製作、3ds Max三維動畫設計。本書緊扣教學規律,合理設計教材結構,注重教學實驗,加強上機練習內容的設計,讓教學更加輕鬆。
    本書適合作為高等院校多媒體技術與應用課程教材,也可作為廣大多媒體技術愛好者的參考用書。同時,本書也可供企事業單位的多媒體作品製作人員、多媒體設計人員、多媒體設計管理人員等參考使用。

作者介紹
編者:陳萍

目錄
項目1 電腦多媒體技術基礎知識
  1.1 項目提出
  1.2 項目分析
  1.3 相關知識點
  1.4 項目實現
  任務1認識電腦多媒體中的媒體元素
  任務2認識多媒體技術特點
  任務3了解多媒體硬體系統
  任務4了解多媒體軟體系統
  總結與提高
  習題
項目2 Photoshop圖像處理
  2.1 項目提出
  2.2 項目分析
  2.3 相關知識點
    2.3.1 矢量圖形與點陣圖圖像
    2.3.2 圖形、圖像的性能指標
    2.3.3 常見的圖像格式
    2.3.4 Photoshop CS6界面介紹
    2.3.5 圖層
    2.3.6 通道與蒙版
  2.4 項目實現
  任務1 製作「青苹果」
  任務2 製作商標
  任務3 製作濾鏡文字效果
  任務4 文字漸變
  任務5 幻彩紋理
  任務6 虎豹標誌
  任務7 製作木頭紋理效果
  任務8 錐體文字
  任務9 製作風雪效果
  總結與提高
  習題
項目3 Audition音頻處理
  3.1 項目提出
  3.2 項目分析
  3.3 相關知識點
    3.3.1 Audition的基本功能
    3.3.2 Audition的界面及基本操作
  3.4 項目實現
  任務1 錄音
  任務2 多軌音頻編輯
  任務3 雜訊消除處理
  任務4 音頻的編輯與合成
  總結與提高
  習題
項目4 Flash二維動畫設計
  4.1 項目提出
  4.2 項目分析
  4.3 相關知識點

    4.3.1 Flash的特點
    4.3.2 Flash的菜單欄
    4.3.3 Flash的工具箱
    4.3.4 Flash的時間軸面板
    4.3.5 Flash的屬性面板
    4.3.6 Flash的浮動面板
    4.3.7 Flash的常用術語
    4.3.8 Flash動畫的基本類型和製作技法
    4.3.9 Flash對象的基本操作
  4.4 項目實現
  任務1 Flash多圖層漸變動畫效果
  任務2 Flash文字漸變動畫效果
  任務3 Flash文字動畫效果綜合運用
  任務4 Flash按鈕和聲音效果
  任務5 Flash遮罩動畫效果
  任務6 Flash遮罩效果綜合運用
  任務7 Flash引導層效果設計
  任務8 Flash煙花效果設計
  總結與提高
  習題
項目5 Director多媒體製作
  5.1 項目提出
  5.2 項目分析
  5.3 相關知識點
  5.4 項目實現
  任務1 幀連幀動畫效果——聖誕老人跳舞
  任務2 關鍵幀動畫效果——飛機
  任務3 高級幀動畫效果——行走的狗和公雞走路
  任務4 交換演員動畫效果——美麗的天使
  任務5 膠片環動畫效果——奔跑的豹子
  任務6 錄製動畫效果二賓士的駿馬
  總結與提高
  習題
項目6 Director的Lingo語言基礎知識
  6.1 項目提出
  6.2 項目分析
  6.3 相關知識點
    6.3.1 腳本窗口簡介
    6.3.2 創建各種類型的腳本
    6.3.3 事件和處理程序
    6.3.4 變數和列表
  6.4 項目實現
  任務1 按鈕效果製作
  任務2 「生日快樂」Flash播放器
  任務3 製作導遊圖
  任務4 點選文字
  任務5 拼圖遊戲的製作
  總結與提高
  習題
項目7 Dreamweaver靜態頁面製作

  7.1 項目提出
  7.2 項目分析
  7.3 相關知識點
    7.3.1 Dreamweaver CS6工作界面
    7.3.2 功能面板
    7.3.3 工具欄
    7.3.4 網站基本要素
  7.4 項目實現
  任務1 創建站點
  任務2 網頁文本應用
  任務3 圖像的應用
  任務4 多媒體效果設計
  任務5 超鏈接的應用
  任務6 表格的應用
  總結與提高
  習題
項目8 Dreamweaver動態網頁製作
  8.1 項目提出
  8.2 項目分析
  8.3 相關知識點
  8.4 項目實現
  任務1 層的應用
  任務2 框架的應用
  任務3 表單的應用
  任務4 CSS的應用
  任務5 行為的應用
  任務6 模板的應用
  任務7 綜合網站設計
  任務8 網站發布
  總結與提高
  習題
項目9 3ds Max三維動畫設計
  9.1 項目提出
  9.2 項目分析
  9.3 相關知識點
    9.3.1 3ds Max 2013的界面組成
    9.3.2 3ds Max 2013的坐標系統
    9.3.3 繪製顯示單位設置
    9.3.4 基本編輯操作
    9.3.5 3ds Max 2013中常見的快捷方式
  9.4 項目實現
  任務1 3ds Max物體變換動畫效果
  任務2 3ds Max物體自身建立參數的調整動畫效果
  任務3 3ds Max對物體施加修改器動畫效果
  任務4 3ds Max給物體指定運動路徑動畫效果
  任務5 3ds Max正向鏈接動畫效果
  任務6 3ds Max反向鏈接動畫效果
  任務7 3ds Max放樣物體動畫效果
  任務8 3ds Max變形動畫效果
  任務9 3ds Max材質動畫效果

  任務10 3ds Max燈光動畫效果
  任務11 3ds Max攝影機動畫效果
  任務12 3ds Max環境動畫效果
  總結與提高
  習題
參考文獻

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