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MAYA卡通動畫角色設計(掌握誇張的動畫藝術)

  • 作者:編者:(美)基思·奧斯本|譯者:侯鈺瑤
  • 出版社:中國青年
  • ISBN:9787515345246
  • 出版日期:2017/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:152
人民幣:RMB 69.9 元      售價:
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內容大鋼
    想要嘗試製作電腦卡通動畫嗎?不要再找了……基思·奧斯本編著,侯鈺瑤譯的《MAYA卡通動畫角色設計(掌握誇張的動畫藝術)》就能幫助你,它會一步步帶領你理順整個製作過程,包括如何在你的動畫中製作多個肢體、塗抹、動作線和交錯晃動等等。你會學到角色設計是如何影響到動作的——並不僅僅是人物的設定決定他的運動方式,還包括怎樣將設計運用到姿勢中,來將你的動畫作品提升到一個新的高度。在逐步演練中,動畫師和教育家基思-奧斯本會帶領你一起從製作規劃開始,到潤色姿勢、製作過渡幀、處理切線中的錯誤還有打敗令人發怵的曲線圖編輯器。
    每一章中都包括了世界頂級人物動畫製作師的見解和建議,在我們的教學輔助網站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有關於本書中明星人物——伯頓先生的動畫短片,也有特別為伯頓先生製作的綁定供你進行創作,當然了,還可以找到逐步演練的視頻來進一步講解關鍵技法。所有用來幫助創作卡通動畫的東西都可以在網站上找到!

作者介紹
編者:(美)基思·奧斯本|譯者:侯鈺瑤

目錄
本書介紹
第一章  二維平面思維
  角色設定引導動畫動作
  二維動畫與三維動畫
  訪談:肯·鄧肯(Ken Duncan)
  做做看
第二章  動畫製作規劃
  速寫稿
  參考視頻
  動畫表演
  訪談:里卡多·約斯特·雷
  森迪(Ricardo JostResende)
  逐步演練
  做做看
第三章  姿勢測試
  預備場景
  姿勢設計
  有原則的動畫
  訪談:馬特·威廉姆斯(Matt Williames)
  逐步演練
  做做看
第四章  過渡幀
  愛你們所得還是得你們所愛
  製作更好的過渡幀
  訪談:佩佩·桑切斯(Pepe S?nchez)
  逐步演練
  做做看
第五章  修改潤色
  達到潤色效果
  可怕的轉變
  最後的修整
  訪談:T.丹·霍夫斯泰德(T. Dan Hofstedt)
  逐步演練
  做做看
第六章  卡通的技術手法
  模糊動作的問題
  多個肢體
  動作線和干刷
  誇大化塗抹
  交錯晃動
  訪談:傑森·格里奧茲(Jason Figliozzi)
  逐步演練
  做做看
附錄
  結語
  推薦閱讀書目
  推薦影片
  圖片信息
  致謝

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