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多媒體技術基礎與實例教程(附光碟)

  • 作者:編者:嚴磊//李立//嚴晨
  • 出版社:北京理工大學
  • ISBN:9787568224147
  • 出版日期:2016/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:312
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    嚴磊、李立、嚴晨編著的《多媒體技術基礎與實例教程(附光碟)》系統地介紹了多媒體技術相關基礎知識。全書共分為6章,包括多媒體技術概述、多媒體設計原則、圖像處理技術、數字音頻技術基礎與應用、視頻處理技術基礎與應用、電腦動畫技術基礎與應用等內容。其中案例與知識點相結合是本書最大的特點。
    本書適合作為高等院校網頁設計、動畫設計專業的教材,也可以供動畫創作應用培訓班參考使用。

作者介紹
編者:嚴磊//李立//嚴晨

目錄
第1章  多媒體技術概述
  1.1  多媒體的概念
  1.2  多媒體的基本特點
  1.3  數字多媒體作品的類別
  1.4  常見媒體元素
  1.5  多媒體的關鍵技術
  1.6  多媒體技術的應用領域
  1.7  多媒體技術的發展趨勢
第2章  多媒體設計原則
  2.1  多媒體視覺設計原則
  2.2  多媒體界面設計原則
  2.3  色彩應用的原則
第3章  圖像處理技術——hoto
  3.1  圖像處理基礎知識
  3.2  圖像處理軟體Adobe Photoshop基礎
  3.3  圖像的選取
  3.4  圖像的繪製和修飾
  3.5  路徑
  3.6  文字
  3.7  圖像色彩調整
  3.8  圖層
  3.9  通道與蒙版
  3.10  濾鏡
第4章  數字音頻技術基礎與應用——Audition 0S6
  4.1  數字音頻技術概述
  4.2  數字音頻基礎知識
  4.3  Adobe Audition簡介
  4.4  用Adobe Audition錄製音頻文件
  4.5  Adobe Audition波形視圖模式下音頻文件的編輯
  4.6  Adobe Audition多軌混音視圖模式下音頻文件的編輯
  4.7  Adobe Audition在CD視圖模式下刻錄CD
第5章  視頻處理技術基礎與應用——Premiere Pro CS6
  5.1  數字視頻
  5.2  Premiere Pro簡介
  5.3  Premiere Pro CS6的基本操作
  5.4  視頻切換特效
  5.5  3D運動效果
  5.6  字幕樣式
  5.7  音頻特效
  5.8  輸出文件
第6章  電腦動畫技術基礎與應用——Flash CS6
  6.1  Flash動畫的概念
  6.2  Flash CS6的操作界面
  6.3  文件的基本操作
  6.4  使用繪圖工具
  6.5  繪製幾何圖形
  6.6  Flash的繪圖模式
  6.7  元件、庫和實例
  6.8  幀的操作
  6.9  編輯幀

  6.10  圖層和時間軸特效的基本操作
  6.11  Flash動畫製作
  6.12  ActionScript概述
  6.13  Flash作品的導出
  6.14  發布Flash
參考文獻

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