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Maya Python遊戲與影視編程指南

  • 作者:(美)梅切特里//特羅布里奇|譯者:宋松
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115406699
  • 出版日期:2016/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:290
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    梅切特里等著的《Maya Python遊戲與影視編程指南》涵蓋了與Maya相關的Pymon的主要內容,解答了有關Maya的多個Python實施問題,包括最強大的PyMEL和漂亮的PyQt用戶界面。本書內容包括基礎知識和更高級的主題,分為3部分,共12章。第1部分為Python和Maya的基礎知識,第2部分是使用Python設計Maya工具,第3部分介紹了MayaPythonAPI基礎知識。其中,面向對象編程和過程式編程、環境設置和PyQt GuI等一般性主題也有所涉及,但著眼點是在Mava中的集成。掌握了本書的內容,讀者可為以後的學習奠定堅實的基礎。
    本書適用於運用Maya Python或Maya API編程的專業人員,以及影視特效腳本編寫的專業人員。

作者介紹
(美)梅切特里//特羅布里奇|譯者:宋松

目錄
致謝
引言:歡迎使用May
第1部分 Python和Maya的基礎知識
第1章 Maya 命令引擎和用戶界面
  1.1 與Maya 進行交互
  Maya 嵌入式語言
  Python
  C 應用程序編程界面
  Pyt
  1.2 在Maya 中執?
  命令行
  腳本編輯器
  Maya 工具架
  1.3 Maya 命令和依存關係圖
  1.4 Python 命令簡介
  1.5 標誌參數和Python 核心對象類型
  數字
  字元串
  列表
  元組
  布爾型
  標誌=對象類型
  1.6 命令模式和命令參數
  創建模式
  編輯模式
  查詢模式
  1.7 Python命令參考
  總覽
  返回值
  相關
  標誌
  Python 示例
  1.8 Python 版本
  1.9 Python 在線文檔
  1.10 小結
第2章 Python 數據基礎知識
  2.1 變數和數據
  MEL 中的變數
  關鍵字
  Python 的數據模型
  2.2 結合使用變數和Maya 命令
  捕獲結果
  getAttr 和s
  connectAttr 和disconne
  2.3 使用數字
  數字類型
  基本運算符
  2.4 使用布爾值
  布爾運算符和位運算符
  2.5 使用序列類型

  運算符
  字元串類型
  格式化字元串
  有關列表的更多內容
  2.6 其他容器類型
  集合
  字典
  2.7 小結
第3章 在Maya 中編寫Python 程序
  3.1 創建Python 函數
  ……
第4章 模塊
第5章 Maya 中的面向對象編程
第2部分 使用Python 設計Maya 工具
第6章 Maya 工具設計原則
第7章 使用Maya 命令創建基本工具
第8章 使用Qt 設計高級圖形用戶界面
第3部分 Maya Python API 基礎知識
第9章 理解C 和API 文檔
第10章 設計命令
第11章 Maya 中的數據流
第12章 設計依存關係節點

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