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TCP\IP網路編程/圖靈程序設計叢書

  • 作者:(韓)尹聖雨|譯者:金國哲
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115358851
  • 出版日期:2014/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:408
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    尹聖雨編著的《TCP\IP網路編程》涵蓋操作系統、系統編程、TCP/IP協議等多種內容,結構清晰、講解細緻、通俗易懂。書中收錄豐富示例,詳細展現了Linux和Windows平台下套接字編程的共性與個性。特別是從代碼角度說明了不同模型伺服器端的區別,還包括了條件觸發與邊緣觸發等知識,對開發實踐也有很大幫助。
    《TCP\IP網路編程》針對網路編程初學者,面向具備C語言基礎的套接字網路編程學習者,適合所有希望學習Linux和Windows網路編程的人。

作者介紹
(韓)尹聖雨|譯者:金國哲
    尹聖雨,曾為風投公司開發人員,因出版IT類書籍並開展相關講座而聞名。2004年至今一直參與OpenGL ES圖形庫的建設和3D加速晶元的開發,以及Khronos Group(移動國際標準化財團)的標準制定相關業務,還參與手機DMB晶元的開發。現任(株)Axissoft公司CTO,致力於構建基於Web的解決方案。

目錄
第一部分  開始網路編程
第1章  理解網路編程和套接字
  1.1  理解網路編程和套接字
  1.2  基於Linux的文件操作
  1.3  基於Windows平台的實現
  1.4  基於Windows的套接字相關函數及示例
  1.5  習題
第2章  套接字類型與協議設置
  2.1  套接字協議及其數據傳輸特性
  2.2  Windows平台下的實現及驗證
  2.3  習題
第3章  地址族與數據序列
  3.1  分配給套接字的IP地址與埠號
  3.2  地址信息的表示
  3.3  網路位元組序與地址變換
  3.4  網路地址的初始化與分配
  3.5  基於Windows的實現
  3.6  習題
第4章  基於TCP的伺服器端/客戶端(1)
  4.1  理解TCP和UDP
  4.2  實現基於TCP的伺服器端/客戶端
  4.3  實現迭代伺服器端/客戶端
  4.4  基於Windows的實現
  4.5  習題
第5章  基於TCP的伺服器端/客戶端(2)
  5.1  回聲客戶端的完美實現
  5.2  TCP原理
  5.3  基於Windows的實現
  5.4  習題
第6章  基於UDP的伺服器端/客戶端
  6.1  理解UDP
  6.2  實現基於UDP的伺服器端/客戶端
  6.3  UDP的數據傳輸特性和調用connect函數
  6.4  基於Windows的實現
  6.5  習題
第7章  優雅地斷開套接字連接
  7.1  基於TCP的半關閉
  7.2  基於Windows的實現
  7.3  習題
第8章  域名及網路地址
  8.1  域名系統
  8.2  IP地址和域名之間的轉換
  8.3  基於Windows的實現
  8.4  習題
第9章  套接字的多種可選項
  9.1  套接字可選項和I/O緩衝大小
  9.2  SO_REUSEADDR
  9.3  TCP_NODELAY
  9.4  基於Windows的實現
  9.5  習題

第10章  多進程伺服器端
  10.1  進程概念及應用
  10.2  進程和僵屍進程
  10.3  信號處理
  10.4  基於多任務的併發伺服器
  10.5  分割TCP的I/O程序
  10.6  習題
第11章  進程間通信
  11.1  進程間通信的基本概念
  11.2  運用進程間通信
  11.3  習題
第12章  I/O復用
  12.1  基於I/O復用的伺服器端
  12.2  理解select函數並實現伺服器端
  12.3  基於Windows的實現
  12.4  習題
第13章  多種I/O函數
  13.1  send & recv函數
  13.2  readv & writev函數
  13.3  基於Windows的實現
  13.4  習題
第14章  多播與廣播
  14.1  多播
  14.2  廣播
  14.3  基於Windows的實現
  14.4  習題
第二部分  基於Linux的編程
第15章  套接字和標準I/O
  15.1  標準I/O函數的優點
  15.2  使用標準I/O函數
  15.3  基於套接字的標準I/O函數使用
  15.4  習題
第16章  關於I/O流分離的其他內容
  16.1  分離I/O流
  16.2  文件描述符的複製和半關閉
  16.3  習題
第17章  優於select的epoll
  17.1  epoll理解及應用
  17.2  條件觸發和邊緣觸發
  17.3  習題
第18章  多線程伺服器端的實現
  18.1  理解線程的概念
  18.2  線程創建及運行
  18.3  線程存在的問題和臨界區
  18.4  線程同步
  18.5  線程的銷毀和多線程併發伺服器端的實現
  18.6  習題
第三部分  基於Windows的編程
第19章  Windows平台下線程的使用
  19.1  內核對象

  19.2  基於Windows的線程創建
  19.3  內核對象的2種狀態
  19.4  習題
第20章  Windows中的線程同步
  20.1  同步方法的分類及CRITICAL_SECTION同步
  20.2  內核模式的同步方法
  20.3  Windows平台下實現多線程伺服器端
  20.4  習題
第21章  非同步通知I/O模型
  21.1  理解非同步通知I/O模型
  21.2  理解和實現非同步通知I/O模型
  21.3  習題
第22章  重疊I/O模型
  22.1  理解重疊I/O模型
  22.2  重疊I/O的I/O完成確認
  22.3  習題
第23章  IOCP
  23.1  通過重疊I/O理解IOCP
  23.2  分階段實現IOCP程序
  23.3  習題
第四部分  結束網路編程
第24章  製作HTTP伺服器端
  24.1  HTTP概要
  24.2  實現簡單的Web伺服器端
  24.3  習題
第25章  進階內容
  25.1  網路編程學習的其他內容
  25.2  網路編程相關書籍介紹
索引

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