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JavaScript高效圖形編程

  • 作者:(英)切克|譯者:徐鵬飛
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115278814
  • 出版日期:2012/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:232
人民幣:RMB 45 元      售價:
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內容大鋼
    英國Raffaele Cecco編著,翻譯:徐鵬飛《JavaScript高效圖形編程》是一本具有很強實操性的JavaScript圖書,全書共分10章,涵蓋的主要內容有:JavaScript的面向對象機制、JavaScript性能優化、jQuery和ExtJS庫、高級UI設計、Web遊戲開發、面向移動設備的開發、圖形編程知識等。
    《JavaScript高效圖形編程》適合有一定Web開發經驗和JavaScript基礎的開發人員學習。

作者介紹
(英)切克|譯者:徐鵬飛

目錄
第1章 代碼重用和優化
 1.1 快速運行
 1.2 優化什麼,何時優化?
 1.3 自定義代碼性能測試
 1.4 優化JavaScript
  1.4.1 查找表
  1.4.2 位操作、整數和二進位數
 1.5 優化jQuery和DOM交互
  1.5.1 優化CSS格式變化
  1.5.2 優化DOM插入
 1.6 其他資源
第2章 DHTML基礎
 2.1 創建DHTML sprite
  2.1.1 圖像動畫
  2.1.2 封裝和畫圖抽象
  2.1.3 最小化DOM插入和刪除
  2.1.4 sprite代碼
  2.1.5 一個簡單的sprite應用程序
  2.1.6 一個更動態的sprite應用程序
 2.2 轉為一個jQuery插件
 2.3 定時器、速度和幀速率
  2.3.1 使用setInterval和setTimeout
  2.3.2 定時器精度
  2.3.3 保持速度一致
 2.4 IE6背景圖像緩存
第3章 滾動
 3.1 純CSS滾動特效
 3.2 用JavaScript滾動
  3.2.1 背景圖像滾動
  3.2.2 基於塊的圖像滾動
第4章 高級UI
 4.1 HTML5表單
 4.2 使用JavaScript UI庫
 4.3 從頭創建UI元素
第5章 JavaScript遊戲介紹
 5.1 遊戲對象概述
 5.2 遊戲代碼
  5.2.1 遊戲變數
  5.2.2 讀取鍵盤輸入
  5.2.3 移動所有物體
  5.2.4 一個簡單的動畫
  5.2.5 碰撞檢測
  5.2.6 外星人
  5.2.7 玩家
  5.2.8 護甲
  5.2.9 神秘飛碟
  5.2.10 遊戲
  5.2.11 所有代碼
第6章 HTML5畫布
 6.1 畫布的支持

 6.2 點陣圖、矢量圖,或兩者兼而有之?
 6.3 畫布限制
 6.4 畫布與SVG的對比
 6.5 畫布與Adobe Flash的對比
 6.6 畫布導出器
 6.7 畫布繪製基礎
  6.7.1 畫布元素
  6.7.2 繪圖環境
  6.7.3 繪製矩形
  6.7.4 繪製直線和曲線的路徑
  6.7.5 繪製點陣圖圖像
  6.7.6 顏色、描邊和填充
 6.8 使用畫布創建動畫
 6.9 畫布和遞歸繪圖
 6.10 用畫布Sprites取代DHTMLsprite
  6.10.1 新CanvasSprite對象
  6.10.2 其他的代碼更改
 6.11 一個圖形使用畫布的WebSockets聊天應用
  6.11.1 WebSockets優勢
  6.11.2 WebSockets支持和安全
  6.11.3 聊天應用程序
第7章 遊戲和模擬中的向量
 7.1 向量運算
  7.1.1 加法和減法
  7.1.2 縮放
  7.1.3 標準化
  7.1.4 旋轉
  7.1.5 向量的點乘
 7.2 創建一個JavaScript向量對象
 7.3 使用向量的大炮模擬
  7.3.1 模擬範圍的變數
  7.3.2 炮彈
  7.3.3 大炮
  7.3.4 背景
  7.3.5 主循環
  7.3.6 頁面布局
 7.4 火箭模擬
  7.4.1 遊戲對象
  7.4.2 障礙物對象
  7.4.3 火箭物體
  7.4.4 背景
  7.4.5 碰撞檢測和反饋
  7.4.6 頁面代碼
  7.4.7 可能的改進方案
第8章 谷歌可視化
 8.1 限制
 8.2 相關術語表
 8.3 圖像圖表
  8.3.1 數據格式及圖表解析度
  8.3.2 使用動態數據

  8.3.3 總結
 8.4 互動式圖表
第9章 使用jQuery Mobile為移動設備開發
 9.1 jQuery Mobile
 9.2 TilePic:移動友好的網路應用程序
  9.2.1 TilePic遊戲概述
  9.2.2 TilePic遊戲代碼
 9.3 PhoneGap
第10章 用PhoneGap創建Android應用
 10.1 安裝PhoneGap
  10.1.1 安裝Java開發工具包(JDK)
  10.1.2 安裝Android軟體開發工具包(SDK)
  10.1.3 安裝 Eclipse
  10.1.4 安裝Android開發工具
  10.1.5 安裝PhoneGap
 10.2 在Eclipse中創建一個PhoneGap項目
  10.2.1 更改App.java文件
  10.2.2 改變AndroidManifest.xml文件
  10.2.3 創建和測試一個簡單的Web應用程序
  10.2.4 測試TilePic應用程序

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