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Arduino一試就上手(互動電子創意設計與製作)

  • 作者:孫駿榮//吳明展//盧聰勇
  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030325495
  • 出版日期:2012/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:420
人民幣:RMB 56 元      售價:
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內容大鋼
    作為開放性的互動軟硬體開發平台,Arduino現已擁有了不少忠實的愛好者。以Arduino搭配各種感測器和外圍設備,初學者便可以用較低的成本在較短的時間內開發自己想要的作品。就算非電子、機電專業出身,也能很快體驗互動電子設計、製作的樂趣!
    孫駿榮和吳明展等編著的《Arduino一試就上手》分為三大部分,共15章,較詳細地介紹了如何從一個Arduino初級「小白」成長為互動「牛人」。書中提供了許多製作實例,涉及LCD、電機(舵機)、紅外線、超聲波、無線通信,以及最熱門的WiFi、GPS、自走車、Flash等。
    《Arduino一試就上手》適合各大院校「互動設計」、「互動媒體」專業選作教材,也適合廣大愛好者、技術人員閱讀。

作者介紹
孫駿榮//吳明展//盧聰勇

目錄
第1篇  進入Arduino的世界
第1章  初探Arduino
  1.1  物理運算平台
  1.2  話說從頭——從核心談起
  1.3  Arduino溯源
  1.4  Arduino硬體種類介紹
    1.4.1  Duemilanove
    1.4.2  2Nano
    1.4.3  MEGA
    1.4.4  LilyPad
  1.5  專屬版的Arduino
    1.5.1  Seeeduino
    1.5.2  Roboduino
    1.5.3  FunnelIO
    1.5.4  Boarduino
    1.5.5  Polulu3piRobot
  1.6  Arduino的好處
  1.7  Arduino的應用
    1.7.1  數字藝術
    1.7.2  科技Arduino
    1.7.3  通信網路Arduino
  1.8  ArduinoUNO
  1.9  展望
第2章  開發環境
  2.1  程序開發流程
    2.1.1  編輯
    2.1.2  編譯
    2.1.3  鏈接
    2.1.4  執行
  2.2  Arduino開發環境
  2.3  程序開發環境
  2.4  內建程序範例與程序架構
    2.4.1  setup範例
    2.4.2  loop範例
  2.5  程序語法
    2.5.1  麴據型態
    2.5.2  邏輯運算符
    2.5.3  循環與選擇性語句
    2.5.4  選擇性語句
    2.5.5  時間函數
第3章  必要的基本電路知識
  3.1  電的基本認識
  3.2  基本工具
    3.2.1  麵包板的藝術
    3.2.2  線材
    3.2.3  三用表
  3.3  電子零件
    3.3.1  電阻
    3.3.2  電容
    3.3.3  二極體

    3.3.4  LED
    3.3.5  晶體管
  3.4  Arduino硬體介紹
    3.4.1  Arduino基本電路
    3.4.2  ATMEGA系列單片機
  3.5  Arduino擴展模塊介紹
第2篇  開始來玩Arduin0
第4章  模擬信號的世界
  4.1  模擬信號簡介
  4.2  AD轉換
    4.2.1  模擬信號轉換
  4.3  電路中的信號轉換
    4.3.1  解析度
    4.3.2  轉換時間
    4.3.3  參考電壓
    4.3.4  誤差
  4.4  Arduino世界中的AD
  4.5  測量可變電阻
  4.6  測量光敏電阻
  4.7  壓力感測
  4.8  位置感測
第5章  數字信號的世界
  5.1  數字信號的表示方式
  5.2  LED閃爍
  5.3  用按鈕控制LED
  5.4  霹靂燈
  5.5  指撥開關控制
  5.6  LED模塊
  5.7  外部控制LED顯示
  5.8  7段顯示器
  5.9  PWM
  5.10  用按鈕改變PwM信號
  5.11  蜂鳴器
  5.12  心形LED閃爍
  5.13  數字輸出擴展
第6章  通信協議
  6.1  硬體介紹
  6.2  通信協議介紹
    6.2.1  同步通信與非同步通信
    6.2.2  全雙工和半雙工
  6.3  RS-232基本介紹
  6.4  RS-232通信協議
  6.5  Arduino與串列埠通信
  6.6  HelloRS-232
  6.7  輸出數據
  6.8  輸人數據
  6.9  輸出控制
第7章  Arduino與LCD
  7.1  LCD簡介
  7.2  液晶顯示模塊

  7.3  Arduino函數庫
  7.4  啟動LCD
  7.5  LCD顯示
  7.6  LCD換行控制
  7.7  LCD跑馬燈
  7.8  顯示輸人數據
第8章  Arduino與控制電機
  8.1  直流電機
  8.2  控制直流電機
  8.3  步進電機
  8.4  控制步進電機
  8.5  控制舵機
  8.6  2軸控制機構
  8.7  光線自動追蹤系統
第9章.Arduino與紅外線、超聲波
  9.1  匿聲波測距
  9.2  紅外線測距
  9.3  用於循跡的紅外線反射式模塊
  9.4  紅外線人體感測
第10章  Arduino與無線通信
  10.1  無線通信的挑戰
  10.2  無線通信網路架構
    10.2.1  1對多通信
    10.2.2  多對多
    10.2.3  混合式架構
  10.3  常見的無線通信協議
    10.3.1  短距離
    10.3.2  RF模塊
    10.3.3  紅外線
    10.3.4  藍牙
    10.3.5  ZigBee
    10.3.6  超寬頻
    10.3.7  長距離WiFi
    10.3.8  移動通信
  10.4  315MHzRF模塊
  10.5  27MHzRF模塊
  10.6  RFID
第3篇  進階實作Arduin0
第11章  Arduino+Wii
  11.1  Wii基本介紹
  11.2  WiiRemote的操作原理
    11.2.1  手柄按鈕介紹
  11.3  SensorBar介紹
  11.4  WiiRerrlote內部感測裝置
    11.4.1  加速度計
    11.4.2  擘螺儀
    11.4.3  ADXL335
    11.4.4  IDG650
  11.5  Processing
  11.6  ArdLfino結合NLlnchlack

  11.7  Nunchuck和Processing
第12章  Arduino+GPS
  12.1  GPS簡介
    12.1.1  GPS衛星簡介
    12.1.2  GPS系統組成
    12.1.3  GPS誤差來源
  12.2  GPS修正技術
    12.2.1  DGPS
    12.2.2  AGPS
  12.3  GPS其他技術
    12.3.1  GLONASS
    12.3.2  Beidou
    12.3.3  Galileo
  12.4  GPS模塊介紹
  12.5  GPS輸出信息
  12.6  使用EM-408
  12.7  GPS使用設定
    12.7.1  GPS通信埠設定
  12.8  接收NMEA信息
第13章  Arduino+自走車
  13.1  自走車行走方式
  13.2  室內定位
    13.2.1  到達時間
    13.2.2  到達時間差
    13.2.3  到達角
    13.2.4  接收信號強度
  13.3  自走車驅動方式
    13.3.1  前輪驅動和後輪驅動
    13.3.2  差動驅動
  13.4  電腦鼠
    13.4.1  迷宮演算法
    13.4.2  沿壁演算法
    13.4.3  深度優先演算法
    13.4.4  向心搜尋演算法
    13.4.5  洪水填充演算法
    13.4.6  A*演算法
  13.5  自走車方位判定——電子羅盤
  13.6  車輪轉動角度測量
  13.7  製作自走車

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