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大师谈游戏设计(创意与节奏)/图灵程序设计丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
(日)吉泽秀雄|责编:杜晓静|译者:支鹏浩
出版社:
人民邮电
丛书项:
图灵程序设计丛书
本书是《忍者龙剑传》 《皇牌空战3》《风之克罗 诺亚》等知名游戏制作人吉 泽秀雄的经验之谈。作者根 据自身丰富的游戏创作经验 ,结合大量具体的游戏案例 ,向读者讲述了如何创作有 趣、舒服的游戏。书中以“ 游戏节奏”为主线,从寻找 创意开始谈起,到培育创意 、创造游戏的节奏、发展游 戏的节奏等,介绍了如何通 过有意识地掌控节奏来进行 游戏创作。读者在阅读本书 的过程中,不仅能明白经典 游戏是如何诞生的,也能学 到很多游戏创作的窍门。 本书适合从事游戏设计 、游戏策划相关工作的人士 阅读。
人民币:
RMB 49.80
元 售价:
NT$ 199.20
元
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事(游戏设计与开发)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
(美)克劳福德|责编:陈冀康|译者:方舟
出版社:
人民邮电
互动叙事是一个新兴的 领域,它超越了以往的电子 游戏概念,试图在既有的人 机交互基础上开辟出更加引 人入胜的娱乐体验。本书的 作者是电子游戏领域的“鼻 祖”级人物Chris Crawford, 书中凝结了作者在互动叙事 领域众多的经验和思考。 全书分5个部分,分别从 互动叙事基础、思维方式、 进化式策略、组件技术和回 顾和展望几个方面介绍了互 动叙事。作者根据自身的经 验,对互动叙事做出了尽可 能详细的阐释,极大地扩展 了人们对已有娱乐体验和娱 乐形式的认知。 本书重在介绍互动叙事 的基础理论,同时也涉及一 些和游戏设计相关的内容。 游戏设计师以及希望在其他 产品或服务中纳入游戏娱乐 元素的从业人士都可以阅读 本书,你将从中收获很多值 得反思、参考和借鉴的内容 。
人民币:
RMB 79.90
元 售价:
NT$ 319.60
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